Generalsredendiskussion in einen eigenen Thread verfrachtet: http://www.civforum.de/showthread.php?t=38530
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habs schon woanders mal gepostet aber gehört vllt auch hier rein
ich hab da mal gleich 2 fragen zu den unterhaltsfreien einheiten durch riesiege mauern gibts ja pro stadt glaube 6 kostenlose einheiten (ich spiele spanien)gilt das für alle militär einheiten oder nur für billige bauern ? hab nähmlich ca 35 städt und müsste so eigentlich um die 180 einheiten kostenlos halten können habe auch nur 3 grosse armeen im feld ansonsten so 3-6 einheiten in städten (hauptsächlich 3 schwertkämpfer miliz oder wie die heissen die die 100 gulden kosten und dann noch ca 2-3 musketier einheiten )und habe trotzdem nen armee unterhalt von 65000 pro runde ist das nen bug ? oder gilt der unterhaltsfreie bonus wirklich nur für billige bauern ?
2. wo sind die konquistadore einheiten abgesessene und berittene gibt es im gefechtsmodus habe die aber bis jetzt in der kampagne noch nirgends gesehen
es ist jetzt ca 1440 und ich bin grad mit meiner armee auf den weg in die neue welt aber wäre schön wenn ich die konquistadore noch bekommen würde
Mit den unterhaltsfreien Einheiten:
Wenn du eine Metropole hast kannst du 6 Miliz ! Einheiten kostenfrei in ! der Stadt haben. Wenn du sie aus der Stadt ziehst, kosten diese freilich wieder unterhalt. Es geht also nicht das du mit den faktor unterhaltsfrei Armeen im "freien" nicht bezahlen müsstest. Sobald du die Milizen aus der Stadt ziehst kosten diese Unterhalt.
Nicht alle Einheiten die du in Städten ausbilden kannst, sind auch zugleich "unterhaltsfreie" Einheiten.
Wenn Einheiten nicht kostenfrei in einer Stadt sind, dann siehst du es daran das ihr Einheitensymbol ein wenig hervorgehoben ist. (z.B. der Stadthalter kostet immer Unterhalt, zumindest seine Leibwache)
Ich glaube das wurde überhaupt eingeführt das man endlich mal (auch auf längeren Zeitraum) eine kleine/grosse Garnission an Männern in einer Stadt haben kann. Bzw. das die KI das auch macht - ausnahmen bestätigen die Regel^^
@Lordi: Du hast die Frage jetzt 2 mal gestellt, 2 mal in den falschen Thread. Stonie meckert schon, also schau bitte zuerst, wo das hingehört.
So, die Frage von lordi666 habe ich jetzt verschoben. Die Abfolge der Beiträge wird allerdings durch die Chronologie gesteuert, am besten gleich im richtigen Thread posten
Hadrian
Geändert von Hadrian (19. November 2006 um 13:52 Uhr)
1. welcher schutzart ist für was gut? also schilde, rüstung und verteidigung.
2. wie setzt sich in der finanzübersicht der bereich sold zusammen? unterhalt ist ja seperat davon zu sehen.
1. Es ist wohl so wie bei Rome: Schilde sind nur bei Angriffen von vorne oder von der Seite von Nutzen, Rüstung zählt immer, und Verteidigungsfähigkeit nur im Nahkampf. Könnte aber auch sein, dass Schilde und Verteidigungsfähigkeit vertauscht werden müssen.
2. Der Sold ist die Menge an Gold, die man für Söldner bezahlt.
Geändert von Jense (19. November 2006 um 14:44 Uhr) Grund: Ein kleiner Rechtschreibfehler, der den Sinn entfremden könnte
Wann wird eigentlich Amerika entdeckt/das Schiesspulver erfunden???
step forward one last time, one last battle to hold the line against the night
"The future belongs to those who believe in the beauty of their dreams"
König von Karthago - Eine Geschichte epischen Ausmaßes
In den Städten kann man mehrere Typen von Milizeinheiten bauen. Die Speermiliz ist z.B. Unterhaltsfrei, aber auch Bogenschützen bzw. die angesprochene Händlerkavallerie fallen darunter. Einfach einmal ausprobieren. Man sieht doch recht einfach, welche Einheiten kostenlos sind, wenn sie blau unterlegt werden. In den Burgen gibt es übrigens keine unterhaltsfreien Einheiten und wenn man Burgeinheiten in die Stadt zieht kosten sie auch Geld. Prinzipiell sind in einer Stadt nur die Einheiten kostenlos, die man auch dort bauen kann. Das ist wichtig, wenn man z.B. aus einer Großstadt schon moderne Milizeinheiten in ein Provinzkaff zieht. dann kosten diese Einheiten nämlich wieder Unterhalt. Außerdem hängt die Anzahl der unterhaltsfreien Einheiten immer von der Ausbaustufe der Stadtnauer ab und reicht damit von 2 bis 6 Einheiten.
Kaufleute kosten keinen Unterhalt.
Im Tipps & Tricksbereich wurden zuletzt die verschiedenen Gilden angesprochen. Der Nutzen fast aller Gilden ist mir klar auch wenn ich noch nicht ganz den Dreh raus habe, wie man welche Gilde ich nenne es mal "generiert". Schließlich nützt die zehnte Kaufmannsgilde nicht mehr viel.
Der Nutzen einer Gilde ist mir bisher aber verborgen geblieben. Was genau bewirkt die Entdeckergilde? Man bekommt manchmal von von ihr Aufträge, soweit habe ich es schon verstanden. Im Tipps & Tricks Bereich klang es aber nun so als würden die Einheiten auch einen Nutzen davon tragen. Wenn ja, welcher Nutzen ist das und auf welche Einheiten bezieht er sich?
Außerdem habe ich bsher immer noch keine Ahnung, wann man die Steinmetzgilde bauen kann. Ich hatte gehoft, dass sie in einem Zusammenhang mit dem Ausbau der Stadtmauer steht, aber bisher wurde sie mir noch nicht angeboten.
Auch die Alchemistengilde hatte ich noch nie, aber das kann an den fehlenden Gebäuden liegen.