Seite 18 von 44 ErsteErste ... 814151617181920212228 ... LetzteLetzte
Ergebnis 256 bis 270 von 658

Thema: Team "Bong-Bong" (Saufspiel 3)

  1. #256
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    25.05.11
    Beiträge
    4.835
    du redest also von Wachstumsrunden irgendwann in der Zukunft. na wir kommen ja näher... allerdings wächst die HS alle 2R und die gelbe Flussstadt alle... 7R? ist also noch immer nicht so richtig einleuchtend für mich.
    aber Hauptsache du verstehst, was du meinst.
    t_x

  2. #257
    RaR-Fan Avatar von PaGe
    Registriert seit
    10.06.06
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    10.763
    UNd du redest von einer Feldnutzung, das noch viel weiter in der Zukunft liegt. Wir brauchen das Feld aktuell nicht zwingend, um weiter wachsen zu können. Dann nutze ich doch noch ein paar Runden die paar Schilde (und nutze den BT für andere Projekte).
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  3. #258
    RaR-Fan Avatar von PaGe
    Registriert seit
    10.06.06
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    10.763
    Vorher-Nachher-Vergleich
    Bild

    Unsere Heimat
    Bild

    Die Mayas breiten sich auch aus.
    Bild

    Barbs unterwegs.
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 1.jpg (560,7 KB, 121x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 2.jpg (271,8 KB, 125x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 3.jpg (895,7 KB, 120x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 4.jpg (185,3 KB, 121x aufgerufen)
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  4. #259
    RaR-Fan Avatar von PaGe
    Registriert seit
    10.06.06
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    10.763
    Bild
    MM wurde noch geändert.

    Es wird Zeit, dass wir uns über den nächsten Siedlungsspot machen.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 1.jpg (851,6 KB, 116x aufgerufen)
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  5. #260
    RaR-Fan Avatar von PaGe
    Registriert seit
    10.06.06
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    10.763
    Das Barbdorf ist entdeckt. Wir werden eine Lanze davor platzieren. Evtl. sollten wir warten, bis wir Reiter bauen können, um es auszuheben. Der Krieger sollte am besten im Norden auf einen Berg, damit wir die Entstehung von Barbdörfer verhindern können und ggf. Barbs früher entdecken.
    Bild

    Wollen wir auf dem Berg verschanzen, damit uns der Barbkrieger angreift?
    Bild

    Die Mayas expandieren weiter. Sie halten sich sehr stringent an einen 3er Abstand.
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 1.jpg (861,3 KB, 99x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 2.jpg (722,0 KB, 107x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 3.jpg (283,7 KB, 102x aufgerufen)
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  6. #261
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
    Registriert seit
    12.05.13
    Ort
    BaWü
    Beiträge
    6.885
    Da kann man schön mit Tataren durchreiten Emoticon: charge gegen Emoticon: bowman
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  7. #262
    RaR-Fan Avatar von PaGe
    Registriert seit
    10.06.06
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    10.763
    Sollen wir also die Halbinsel nicht besiedeln und warten, dass sich die Opfer dort einfinden?
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  8. #263
    RaR-Fan Avatar von PaGe
    Registriert seit
    10.06.06
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    10.763
    Die Inder wollen uns nicht mehr im Gebiet haben.
    Bild

    Die Stats. Was meint ihr? Sind die KIs eigentlich auf den ersten Plätzen oder sind wir auf den hinteren Plätzen der HIs. Der Punktestatistik nach, müsste die KI eigentlich vorne sein, allerdings haben die Inder genauso viele Städte wie wir. Die Mayas eine Stadt mehr.
    Bild

    Ich schreib mal zeitig die Mayas an, wie es weiter gehen soll.
    Bild

    Unser Reich. Der Siedler ist auf dem Weg zum Weihrauch. Wir brauchen die Luxies. Die Lanze soll den Siedler schützen.Bild
    Die BTs der Jagdhütte sollen das Wild bestraßen und das Feld darunter bewässern. Ein BT arbeitet jeweils schon eine Runde, sodass die Straße instant fertig werden müsste und die Bewässerung im Rundenwechsel. Danach könnten die BTs das Wild bewässern, was auch im Rundenwechsel fertig werden müsste.

    Wir müssen uns ein Siedlungsmuster überlegen.
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 2.jpg (473,9 KB, 100x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 1.jpg (192,5 KB, 107x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 3.jpg (188,6 KB, 107x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 4.jpg (316,1 KB, 104x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 5.jpg (873,3 KB, 107x aufgerufen)
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  9. #264
    RaR-Fan Avatar von PaGe
    Registriert seit
    10.06.06
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    10.763
    Wollen wir die Mayas durch unser Land ziehen lassen? Bedingung wäre natürlich, dass sie keine Hütten öffnen.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  10. #265
    RaR-Fan Avatar von PaGe
    Registriert seit
    10.06.06
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    10.763
    Das wäre mein Vorschlag. Bei den a/b/c Varianten kann ich mich nicht entscheiden.
    Bild
    Bei 1a hätten wir einen weiteren Meereszugang und könnten Küstenfelder besser nutzen (Hafen). 1b passt aber besser.

    Bei 2a hätten wir eine totale Abschottung zur Halbinsel. Da kann sich also auch kein Kundschafter oder Kav vorbeisneaken, was im Kriegsfall natürlich günstig wäre. Besser ins Muster würde evtl. 2c passen. Aber auch nur, wenn wir 5 setzen können. Das wir sicherlich hart umkämpft mit den Mayas sein. Einer der nächsten 3 Siedler wird sicherlich von denen auf den Spot gehen. Es winkt ein Flussauenfeld mit Weizen.
    6 und 7 wird sicherlich auch umkämpt sein.

    Die nächste Stadt sollte die 4 sein, damit wir Weihrauch für die Zufriedenheit bekommen.

    Die Stadt am See wird unsere 2. Militärschmiede. In 3R ist das NL fertig.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  11. #266
    RaR-Fan Avatar von PaGe
    Registriert seit
    10.06.06
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    10.763
    Bild
    Ich habe noch einmal nachgehakt, ob sie auf Mona gehen wollen. Dann würde ich Literatur vorher erforschen. um bald Bibs bauen zu können.

    Bild
    Am Rundenende gewinnen wir gegen die Triere und gegen den Barb im Westen. Unser Krieger wird Veteran.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 1.jpg (126,6 KB, 101x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 2.jpg (228,5 KB, 98x aufgerufen)
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  12. #267
    RaR-Fan Avatar von PaGe
    Registriert seit
    10.06.06
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    10.763
    BildBildBild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 1.jpg (131,4 KB, 91x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 2.jpg (268,3 KB, 92x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 3.jpg (845,8 KB, 92x aufgerufen)
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  13. #268
    RaR-Fan Avatar von PaGe
    Registriert seit
    10.06.06
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    10.763
    Nächste Runde erforschen wir Mathe. Danach gehts mit Literatur weiter. Der Inder hat immer noch nichts erforscht Ich hoffe ja eigentlich, dass der bald mal Reiterei erforscht.

    Die Mayas verzichten auffällig auf Hafenstädte. Haben die so viel Angst vor amphibischen Tempelrittern?
    Bild

    Die Stats entwickeln sich immer besser für uns. Nur bei der Landfläche haben uns alle abgehängt.
    Bild

    Der Barb nervt uns. In der Stadt am Fluss habe ich einen Krieger in Auftrag gegeben. Allerdings wollte ich den eigentlich als MP einsetzen. Ich wollte sowieso jetzt schnell ein paar Krieger bauen, um die Städte zu befrieden. Das Weihrauch wird da zwar auch helfen, aber es wäre ganz gut, wenn wir endlich von der hohen Luxrate runterkämen.
    Bild

    Im Westen ist die Maya-Curragh übrigens schom angebogen. Mit etwas Glück reiben sich einige Barbtrieren an ihr auf, sodass sie dann versenkt wird und wir relativ freie Fahrt haben.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 1.jpg (837,7 KB, 91x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 2.jpg (454,0 KB, 86x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 3.jpg (143,1 KB, 85x aufgerufen)
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  14. #269
    RaR-Fan Avatar von PaGe
    Registriert seit
    10.06.06
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    10.763
    Wie gewohnt, ist die KI auf Karto gegangen. Eventuell schaffen wir es ja trotzdem noch die Eles auf der Halbinsel vor ihnen zu besiedeln.
    Bild

    Unsere Curragh überlebt knapp einen Angriff eine Barbtriere. Also zurück zum Schlachthof und heilen.
    Außerdem hat der Inder das Mausoleum fertiggestellt. Mal sehen, ob sie dann endlich mehr aus den Puschen kommt. Eigentlich hatte ich gehofft, dass die KI unseren Kontinent voranbringt.
    Bild

    Aus dem Zwischenzug.
    Unter der Lanze bei dem Barbreiter ist ein Siedler. Ich will erst einmal auf den Tabak.
    Die Lanze aus dem Fährhaus musste ich abziehen, damit die Zufriedenheit in der Stadt am Fluss in den Griff zu bekommen ist. Wir müssen einmal schauen, wie wir die Truppen verlegen. Die BTs können sich alle nächste Runde bewegen, sodass man sie aus der Gefahrenzone bringen könnte. Eigentlich sollen sie aber die Pferde bewässern und 1 BT auf den Weihrauch ziehen. Vielleicht wäre es aber besser alle auf den Weihrauch zu ziehen, da damit die Straße schnell fertig wird und wir sie wieder abziehen könnten, wenn die neue Stadt gegründet wird. Dadurch könnten aus der Hütte Barbs ploppen.
    Der Mayakrieger dürfte übernächste Runde auf die Achse des Bösen ziehen. Spätestens dann bewegt sich der Gaul.
    Bild

    Wir sind an den Bam Bams in den Punkten vorbeigezogen.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 1.jpg (565,4 KB, 66x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 2.jpg (333,6 KB, 63x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 3.jpg (882,8 KB, 66x aufgerufen)
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  15. #270
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
    Registriert seit
    10.07.02
    Ort
    Westtribüne Block I
    Beiträge
    22.651
    huhu....ich bin wieder Daheim und kann euch unterstützen....

    Story des Jahrzehnts
    update 16.08.2019



    Schreibt endlich weiter...


    "Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


Seite 18 von 44 ErsteErste ... 814151617181920212228 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •