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Ergebnis 256 bis 270 von 309

Thema: [246] Schwert&Bogen statt Bomben&Gewehre

  1. #256
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Auch hier noch die letzten Runden im schnellen Überblick.

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    Ein Blick nach Teno. 74 Hämmer ist heftig nächste Runde sind es dann 90 Hämmer bei Herstellung eines Ritters.

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    In Runde 127 hab ich leider nur die Demo geknipst aber viel ist auch nicht passiert.

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    Runde 128.
    Alle Einheiten (bis auf die Stadtwachen) sind übergeben.
    Kurz vorm Beenden ist mir dann aufgefallen das es ja nur noch 6 Runden sind bis der NAP mit Roli endet also wurde dann doch die Ställe nochmal gegen Einheiten ausgetauscht.

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    Das GA der Azteken scheint zu Ende zu sein.

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  2. #257
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Llower kann Athen halten und wir kommen so noch in den Genuss des Goldes dort.

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    Demo.

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    Eine weitere SOPO kann gewählt werden. Für die letzten Upgrades nehmen wir nochmal eine Vergünstigung mit.
    Ein paar Kasernen werden eventuell auch noch gebaut.

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    Demo weiter an der Spitze.

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    Aber Teno macht schon eine Menge her.

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  3. #258
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Unsere Scouts zeigen das die Azteken wohl momentan noch woanders beschäftigt sind.

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    Die Erstellung der neuen Armee geht aber gut voran so dass wir nicht mehr schutzlos sind.
    IN Runde 134 sollten wir kampfbereit sein.

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    Demo.

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    Teno.

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  4. #259
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Hier geht es leider nur sehr schleppend voran (Save liegt immer eine ganze Zeit bei Fena).

    In Runde 132 nichts zu sehen von Roli. Wir rüsten weiter.

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    Auch in Runde 133 keine Anzeichen von aztekischen Streitkräften.
    Unsere Verteidigung steht soweit. Eine wirkliche Angriffsarmee haben wir aber nicht so wirklich beisammen.
    Sollte aber bald soweit sein.

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    Demo.

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  5. #260
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Das Spiel hängt aktuell bei llower aber ein paar alte Bilder habe ich noch.

    Kongress.

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    Die Armee macht sich bereit für den Angriff.

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    Teno.

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    Demo.

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  6. #261
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Neue Vorschläge im Kongress.

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    Unsere Truppe rückt vor.

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    Die Heimat.

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    Teno.

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    Demo.

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  7. #262
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Die erste echte Kriegsrunde und wir verlieren einen der Spähritter.

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    Viel mehr schmerzt aber das. Eine BKav hat sich bei Ife versteckt und hat nun unsere Straße geplündert. Das Defizit hat schon dazu geführt das eine Armbrust aufgelöst wurde (irgendwie kapiere ich die Auflösemechanik immer noch nicht, manchmal kann man über viele Runde mit fetten Minusbeträgen leben und alles per Forschung bezahlen und manchmal wird einfach eine Einheit aufgelöst ).
    Sehr ärgerlich.

    Bild

    Wir erledigen die Pike und schlagen den Ritter an. Zusätzlich erplündern wir uns genug Gold um zumindest die nächste Runde ohne Auflösungen zu überstehen.

    Bild

    Übersicht über die Heimat. Leider wird es noch 2 Runden dauern bis wir die Straße repariert haben.

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    Demo.

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  8. #263
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Zitat Zitat von Mambokurt Beitrag anzeigen
    Das Defizit hat schon dazu geführt das eine Armbrust aufgelöst wurde (irgendwie kapiere ich die Auflösemechanik immer noch nicht, manchmal kann man über viele Runde mit fetten Minusbeträgen leben und alles per Forschung bezahlen und manchmal wird einfach eine Einheit aufgelöst ).
    Sehr ärgerlich.
    Wir erledigen die Pike und schlagen den Ritter an. Zusätzlich erplündern wir uns genug Gold um zumindest die nächste Runde ohne Auflösungen zu überstehen.
    Obwohl ich schonmal etwas gesucht habe, kapiere ich die Auflösemechanik auch nicht so richtig.
    Dass bei dir nun ne Armbrust aufgelöst wurde, überrascht mich auch . Bisher glaubte ich zu wissen, dass die Gefahr von Einheitenauflösung nur bei einem Kontostand von 0 und gleichzeitig einem GPT unter -5 bestehen würde. Dies steht in der Info, die zu Rundenbeginn in Form eines Ausrufezeichens in der Ereignisspalte auftaucht, wenn man knapp bei Kasse ist. Ich habe sie schon das ein- oder andere Mal gesehen

    Wie hoch die Wahrscheinlichkeit der Auflösung ist und ob sie vom Ausmaß des Defizits abhängt, konnte ich leider bisher nicht herausfinden.

    Dein Kontostand betrug allerdings nicht 0
    Ich vermute jetzt also, dass hier das gleiche gilt, wie beim Forschungsmalus: Es scheint nicht geprüft zu werden, ob der Kontostand < 0 [bzw. -5] ist, sondern, ob (Kontostand + (negatives) GPT) < 0 [bzw. -5] ist.

    In deiner nächste Runde würdest du demnach nicht nur einen Forschungsmalus kassieren (ca. -30 ) , sondern auch erneut Gefahr laufen, eine Einheit durch Auflösung zu verlieren.
    Vielleicht kann ja jemand anderes etwas zur Wahrscheinlichkeit von letzterem sagen - ich zumindest wäre interessiert

  9. #264
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Ich kenne den Mechanismus leider auch nicht.
    Aber andere Stories berichten, dass eher (ver)alte(tete) Einheiten aufgelöst werden. Eine Armbrust ist im Status Quo ja eine moderne Einheit

    Vielleicht weiß der Admiral mehr, der hat ja in einigen seiner Spiele diesen Effekt erlebt.
    In meiner wenig ruhmreichen 213er-Zeit, als ich finanziell noch (g)raupig spielte, hatte ich keine Einheitenauflösung.
    Spöttischer Story-Quälgeist
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    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

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  10. #265
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Es dauert leider zur Zeit immer wieder sehr lang bis llower zieht.
    Wir verlieren einen Ritter und eine Muskete.

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    Die Einheiten von Roli sind echt hart mit den ganzen Boni.
    Mehr als ein Ritter ist nicht drin.

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    Die Heimat rüstet fröhlich nach.

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    Demo.

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    Und noch die strategische Ansicht.
    Mal schauen ob wir Edinburgh nicht noch weiter umzingeln können.

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  11. #266
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Die Heimat rüstet fröhlich nach.
    Und ist dabei ganzschön produktiv in ihrer Fröhlichkeit. Hat was von Isengard, das Irokesenland - mit dem kleinen Unterschied, dass wohl ein grundlegend anderes Verhältnis zu Wäldern besteht.

    Dort entsteht ja alle 2-3 Runden eine neue Armee. Hart für Roli, stark von dir

  12. #267
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    Und in Irogard wohnt Mambuman?
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  13. #268

  14. #269
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    Mambo muss halt schneller Einheiten nachproduzieren, als welche aufgelöst werden

  15. #270

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