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Thema: Frieden schaffen mit der Vuvuzela

  1. #166
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Ein friedlicher Sieg ohne Atompilze

    Als Freitech gibt es Satelliten, damit sieht man dann das letzte Naturwunder für einige Stst.

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    Shaka ist zuerst im neuen Zeitalter

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    In den Geschichtsbüchern wird stehen, dass Shaka ein friedlicher Baumeister war

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    Im Weltall tragen die Schwarzen weiße Raumanzüge, so sieht man sie besser

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    Mit den 2 freien Wissis können noch paar Techs geholt werden.

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  2. #167
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Für 4000 werden noch Stst gekauft

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    Zu allem Überfluss entdeckt Shaka noch 7000 unnützen um ordentlich Wissis zu kaufen

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    So, wer ist nun der Dickste Emoticon: vuvuzela

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    Friedlich gewinnt Shaka in der UNO, Attila das Rindvieh wird als Kriegsverbrecher verhaftet

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    Wie man sieht liegt Shaka nun auch überall vorne, hat auch die meisten Punkte

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  3. #168
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Auch bei den Techs sieht man eine deutliche Überlegenheit, es wäre wohl jede beliebe Siegvariante möglich gewesen

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    Hier noch die Karte

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    Nach 50 Runde hatte Attila schon gut gesiedelt

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    Runde 170 hatte Shaka Istanbul, aber auch Attila hat Indonesien überrannt.

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    Bis Runde 217 dann die Entscheidung, Shaka macht Österreich platt, die Zeit war eigentlich die am Spannendsten

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  4. #169
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Ziegenpeter hat dagegen schlecht gekämpft, der Sieg über Brasilien war sehr einfach.

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    Attila wurde ordentlich angeböngt und hat dann vor lauter Angst Shakas Diplomatiesieg mit bezahlt. Militärisch wäre er durch die zunehmende technologische Überlegenheit wohl auch irgendwann platt gewesen.

    Glück war eigentlich, dass Attila es nicht geschafft hat Siam zu erobern, dann wäre er wohl bei den Punkten und bei der Forschung davon gezogen.

    Insgesamt war es ein relativ leichter Sieg der Ikanda Einheiten, die Zulu sind militärisch wirklich extrem stark Emoticon: zulu

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  5. #170
    Härtner! Avatar von Al!
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    Falcon-Story ohne Atomwüste?
    Na dann hoffen wir mal, dass es nichts Ernstes ist.
    Gute Besserung!

  6. #171

  7. #172
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    Sehr lehrreiche Story

  8. #173
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Atomwaffen sind sehr umweltfreundlich, weil Bomber und Panzer dann weniger Sprit verbrauchen. Außerdem erwischen die Dinger auch die Reichen, sind also sehr sozialverträglich. Daher sollten alle Probleme mit Kernwaffen beseitigt werden um einen strahlenden Sieg zu holen Emoticon: sonne

    Dummerweise gab es hier gar keine Probleme mehr Emoticon: piratsz

    Shaka war derart überlegen, warum hätte man dann noch die KI in die Steinzeit böllern sollen. Wieder mal wurden die KI Gegner der Reihe nach gepatscht und haben alle brav Kröten ausgespuckt. Man kann ja beim Start Teams einteilen, eine Idee für die nächste Story wäre ein KI Team. Wenn man einer KI dann den Krieg erklärt, hat man automatisch das ganze Team an der Backe

    Alleine als Team 1 gegen alle KI Gegner im Team 2, dass wäre doch mal ne völlig wahnsinnige Idee Emoticon: narr

  9. #174
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Genau: Shaka gegen 7 weitere Shakas

    Oder Monte gegen Eli, Shaka, Katharina, Napi und Attila
    PBEM[296]Der letzte Kaiser
    PBEM[295] Im Osten nichts Neues

    PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich

    Hier könnte Ihre Werbung stehen!

    Achtung Spoiler:
    Oder auch nicht


  10. #175
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Du musst halt mit den schwächsten Civs spielen, und dann noch auf einen Sieg gehen der nicht vom Trait begünstigt wird, sonst hast du doch gar keine Herausforderung mehr

  11. #176
    Lone Wolf Avatar von Calis
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    Aber es soll ja auch Spaß machen
    Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)

  12. #177
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Glückwunsch zum Sieg und Danke für die schöne Story!

    Ich finde bei den Zulu den XP-Trait am stärksten (im SP) da man mit Elite-Einheiten - insbesondere Fernkämpfern - gegen die KI sehr einfach klarkommt. Mit Reichweite+Logistik hat man dann pro umkämpften Feld die x-fache Feuerkraft, und da die KI zu blöd ist solche Einheiten gezielt anzugehen werden sie immer stärker.

  13. #178
    Tentakula Avatar von civerisch
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    Danke für die schöne Story!

  14. #179
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    Gratz Falcon, da habe ich hier einiges lernen können.

    Eigentlich wollte ich ja auch mal was kloppen (die Idee dazu kam bei meiner letzten Videostory vor ~3 Monaten) und probiere schon eine Weile ein wenig mit Shaka herum (wenn es die rare Freizeit zuläßt), da er mir als Kampfneuling etwas zugänglicher erschien.
    Na mal schauen, vielleicht mach ich trotzdem dann demnächst ne Story draus.

  15. #180
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die Zulu sind militärisch sehr stark, weil die Nahkämpfer 3 haben und diesen Vorteil bis zur Infanterie weiter vererben. Besonders die Langschwertis waren in der entscheidenden Phase wirkungsvoll, mit den Büffelbeförderungen sind die fast stärker als dänische Berserker. Die Impis sind durch den Zusatzangriff auch gegen Musketiere noch brauchbar, halten aber leider nicht soviel aus.

    Paar Elite Fernkämpfer sollte man haben, aber durch die Ikanda Vorteile und -50% Unterhalt für Nahkampfeinheiten sollte man diese die Hauptarbeit machen lassen. Daher sind die Zulu auch nur bedingt Anfängerfreundlich, die Kriegsführung mit Reitgäulen und Bogenschützen ist einfacher, zum Beispiel mit Elisabeth. England hat die starken Langbogies, dazu nimmt man einige Ritter und der Extraspion sorgt dafür, dass man in der Forschung dran bleibt trotz Ehrezweig.

    Insgesamt fand ich das Spiel relativ einfach, daher gefällt mir die Story eigentlich nicht so richtig. Der AU-Mod macht sich zwar gut, aber man kann die KI Gegner einfach zu leicht der Reihe nach abpatschen, man bräuchte KI Teams um das zu verhindern. Vielleicht gibt´s ja bald die nächste Story, mal eine Seeschlacht gegen ein Holland-England Team

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