Seite 36 von 39 ErsteErste ... 263233343536373839 LetzteLetzte
Ergebnis 526 bis 540 von 572

Thema: [234] Die Verrückten - Singen, Saufen, Siegen!

  1. #526
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    01.07.05
    Beiträge
    2.318

  2. #527
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    24.09.13
    Beiträge
    72
    Die Demo sieht beschissen aus!

    edit secht:
    Die Kelten dürfen aber nicht untergehen. Ich schlage buildern vor, das Reich war doch bisher immer neutral und ist dann zum Spielball der Mächte geworden. Kann man das nicht so weiter spielen? Lass doch Rolli einfach rein & durch. Besoffene Kelten sangen gestern Zuluhaheli und am nächsten Morgen singen sie eben dansk.... kannst nix gegen machen, sie sind ja verrückt!
    Geändert von 400mhz (16. Mai 2016 um 05:27 Uhr)

  3. #528
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
    Registriert seit
    24.11.08
    Ort
    Mechfabrik
    Beiträge
    14.653


    Buildern muss schon sein

  4. #529
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
    Registriert seit
    24.11.08
    Ort
    Mechfabrik
    Beiträge
    14.653

    Runde 91

    Eine kleine Sammlung im Süden:

    Bild

    Nobamba verfällt dem Delirium:

    Bild

    Ein weiterer Missionar wird gekauft:

    Bild

    Demo:

    Bild

    Übersicht:

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #530
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
    Registriert seit
    24.11.08
    Ort
    Mechfabrik
    Beiträge
    14.653
    Karte für die Diplo:

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  6. #531
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
    Registriert seit
    24.11.08
    Ort
    Mechfabrik
    Beiträge
    14.653

    Diplo - Zulus

    Zitat Zitat von Mambokurt
    Werte Verbündete,

    anbei ein Bild der dänischen Armee von Norden.
    Wir haben zusätzlich noch den Impi aus Nobamba nach Süden gezogen. Eventuell ergibt sich die nächsten 1-2 Runden eine Möglichkeit anzugreifen. Wir müssen allerdings vorsichtig sein ein Berserker im Dschungel ist echt hart.



    Die griechischen Kavs können im Dschungel wohl nicht viel ausrichten. Es wäre nicht schlecht am Seeufer entlang zu scouten um die dänische Stadt dort aufzudecken.
    Die Kelten sollten sich bereit halten damit wir 1-2 Berserker eventuell in die Zange nehmen können.
    Ein Angriff auf das Dänenland wird aber wohl mit Pikten und Kompos kaum Sinn machen. Vielleicht bekommen wir doch noch etwas Geld für das Upgrade der Pikten.

    @Kelten: Den Missionar bitte weiter nach Norden nach Bulawayo ziehen. Nach dem Flussübergang bitte nach Osten (keinesfalls auf den Kupferhügel dieser ist in Keshikreichweite) ziehen da die Straße dort blockiert ist.
    Die versprochene Karawane geht ab nächster Runde nach Edinburgh. Das versprochene Räucherwerk kommt in 3-4 Runden.

    Die Herren Generäle

  7. #532
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
    Registriert seit
    24.11.08
    Ort
    Mechfabrik
    Beiträge
    14.653

    Diplo - Graupen

    Zitat Zitat von Raupe
    Werte Verbündete,


    vielen Dank für die Frontübersichten! Da treffen die Pläne auf Wirklichkeiten...


    Gegen der Vormarsch der Berserker könnten wir mit den Reitern tatsächlich wenig tun, bis Runde 96 sind wir zudem an unseren NAP mit den Dänen gebunden.
    Wir werden also den Weg nach Viborg erkunden -vielleicht schleicht da ja noch eine babylonische Einheit rum. Auch sind wir derzeit noch im Krieg mit Wittenberg und werden mal schauen, ob wir denen etwas zusetzten können, bevor die das babylonische Banner wieder aufnehmen.

    Irgendwie ein komisches Manöver der Dänen. Mal schauen, ob da bald noch FK-Einheiten oder Belagerungsgerät auftauchen. Nur mit Bersis werden sie ja wohl kaum ernsthaft irgendetwas angreifen wollen


    Mit bestem Gruß
    Raupe

  8. #533
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
    Registriert seit
    24.11.08
    Ort
    Mechfabrik
    Beiträge
    14.653

    Runde 92

    Ein scharzer Tag für das Keltenreich...
    Diese Runde hätte das Orakel in Edinburgh stehen sollen, doch als die Nachricht eintrifft das es bereits in Babylon erbaut wurde bricht die Baustelle plötzlich in sich zusammen und man findet in den Trümmern nur noch ein klägliches Häufchen Gold.

    Zusätzlich erklären uns die die Dänen den Krieg und vernichten unseren tapferen Krieger bei Zürich.

    Bild

    Wir bringen unsere Truppen in Stellung, mal sehen was die Berserker drauf haben:

    Bild

    Die Demo:

    Bild

    Die Übersicht:

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  9. #534
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
    Registriert seit
    24.11.08
    Ort
    Mechfabrik
    Beiträge
    14.653

    Runde 93

    Das Delirium wird weiter verbreitet:

    Bild

    Die Berserker scheinen sich zurück zu ziehen:

    Bild

    Demo:

    Bild

    Übersicht:

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  10. #535
    Earth First! Avatar von Rinz
    Registriert seit
    16.01.13
    Beiträge
    2.212
    Zu ärgerlich, die Sache mit dem Orakel. Aber immerhin hast du nun ein paar Mücken für die Piktenupgrades, zwei davon hätte ich vielleicht bei Cardiff gelassen - aber wer weiß wofür es gut war, die Flucht nach vorne anzutreten. Etwas Gold und zusätzlich ein paar Kolben Forschung p.t. wäre ja nicht verkehrt - wohin soll die Karawane hingehen, gibt es noch sichere Routen?

    Ich denke, also bin ich hier falsch.

  11. #536
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
    Registriert seit
    24.11.08
    Ort
    Mechfabrik
    Beiträge
    14.653
    Ich überlege noch Umgung oder Truro.

  12. #537
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
    Registriert seit
    24.11.08
    Ort
    Mechfabrik
    Beiträge
    14.653

    Runde 94

    Wir sammeln bei Bukarest:

    Bild

    Die Berserker haben sich verschanzt:

    Bild

    Das Delirium wird in Genua verbreitet:

    Bild

    Die Demo:

    Bild

    Die Übersicht:

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  13. #538
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
    Registriert seit
    24.11.08
    Ort
    Mechfabrik
    Beiträge
    14.653

    Runde 95

    Wir bekommen das versprochene Räucherwerk:

    Bild

    Die Dänen ziehen sich hinter das Gebirge zurück:

    Bild

    Die Demo:

    Bild

    Die Übersicht:

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #539
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
    Registriert seit
    24.11.08
    Ort
    Mechfabrik
    Beiträge
    14.653

    Diplo

    Zitat Zitat von Mambokurt
    Werte Verbündete,

    wir konnten die dänischen Berserker etwas zurück drängen so das wir in dieser Runde die Felder 1-4, 1-4-4 und 1-4-4-4 (jeweils von Zürich aus gesehen) mit drei Impis besetzen konnten.
    Trotzdem ist ein voran kommen extrem schwierig und wir werden wohl nur weiter kommen wenn auch die Kelten vorrücken. Wir würden allerdings immer noch empfehlen das vorhandene Gold in die Aufrüstung von Truppen zu investieren da die Piktenkrieger ohne neue Waffen kaum eine Chance gegen die Berserker haben. Um eure Angriffstruppe weiter zu stärken haben wir bereits einen eurer Kompos zurück beordert. Ein Impi folgt ihm so das in 2-3 Turns beide Einheiten im Nordosten von Edinburgh ankommen sollten (ein weiterer Impi und ein weiterer Kompo folgen in Kürze). Wir hoffen das ihr dann ebenfalls vorstoßen könnt und wir weiter Druck auf die Dänen machen können.

    Weiterhin wollen wir euch informieren, dass in circa 7 Zyklen ein großer Ingenieur in Ulundi erwartet wird. Dieser soll Notre Dame errichten.

    Mit freundschaftlichem Gruß
    Die Herren Generäle
    Zitat Zitat von Raupe
    Werte Verbündete,


    hier auch ein kurzer Überblick über die Lage im Graupenreich:

    Unser NAP mit den Dänen endet in Runde 96.
    Wir sind unsverändert pleite. Zwar sind wir ein Staatsdefizit von -20 gpt schon etwas gewöhnt, allerdings haben wir im Vergleich zu früher größere Refinanzierungsschwierigkeiten (da Erpressung und Plünderung aktuell nicht zur Verfügung stehen). Wir sind aktuell gezwungen, einige Märkte zu bauen und den Truppenhaushalt nicht weiter explodieren zu lassen.

    Eine von uns, gemäß einer älteren Vereinbarung, einseitig angebotene Zitronenlieferung haben die Dänen abgelehnt. Warum nur...
    So können wir eine weitere Resi in unser Bündnis liefern und haben diese Zitronen, gemeinsam mit der Bitte um Verlängerung der Kakaolieferung, den Zulu eingestellt. Ich hätte euch Kelten bei der Lieferung aus Gleichberechtigungsgründen normalerweise bevorzugt, die Demo sprach allerdings von 100%er Heiterkeit im singend saufenden Keltenreich Aber auch ihr sollt zukünfig natürlich eine Zitruslieferung erhalten - allein schon wegen der vielen Cocktails, die so erst möglich werden (in unserem Umland liegt noch reichlich).

    Wir begrüßen mit Freude den Herold der Heiterkeit im Graupenreich! An seinem derzeitigen Standort (bei Graupenfurth) etabliert sich bereits selbständig eine Feierkultur. Wir schlagen daher vor, dass der Herold der Straße nach Süden folgt und dort in Las Graupas (Viva!) die Puppen tanzen lässt... Das ist auch besser für eure Kasse.



    Militär:

    Wir sind im Norden auf Höhe Babylons etwas vorgerückt, da wir dort die babylonische Pike angehen wollten. Leider hat diese Gesellschaft von einem babyl. Ritter und einer Armbrust bekommen. Recht viel für nen Scouttrupp... Befindet sich immer noch eine größere babylonische Armee an euren Grenzen / im Keltenreich oder sollten wir hier auf Größeres gefasst sein?

    Südlich von Graupverpen treiben sich mindestens zwei Berserker herum. Sie sind wohl durch den See bei Melbourne geschwommen und haben uns leider eine Lagerquest genommen. Vermutlich sollten sie kurz nach NAP-Ende mit Plünderungen bei uns beginnen. Wir hoffen, diese recht isolierten Truppen stellen und aufreiben zu können.

    Unsere Reiter bei Euch haben etwas in Richtung Viborg erkundet und sind nun nach Osten abgedreht. Ab Runde 96 dürfen wir gegen die Dänen agieren, es fehlt uns allerdings die Ortskenntnis. Sollen wir euch, Kelten, 1-2 Begleitkavallerien übergeben? Andernfalls bräuchten wir aktuelle Lageinformationen (Bilder), um bestmöglich helfen zu können.


    Mit Grüßen aus Graupolis
    Raupos und sein als Koch getarnter, unsichtbarer Hofmagier


  15. #540
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
    Registriert seit
    24.11.08
    Ort
    Mechfabrik
    Beiträge
    14.653

    Diplo

    Unsere Antwort:

    Zitat Zitat von Admiral G
    Wir werden unseren Missionar weiter schicken wie gewünscht.
    Zitronen würden uns freuen
    Dem Keltenreich sind keine babylonischen Einheiten bekannt.
    Eine Begleitkavallerie würden wir gerne übernehmen.

    Aktuelle Karte:


    Vielleicht können wir die Berserker einkesseln?
    Wir wollen aber eventuell einige Pikten zum Upgrade zurückziehen.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

Seite 36 von 39 ErsteErste ... 263233343536373839 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •