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Thema: Let's Play: Die Siedler II - Die nächste Generation [Deutsch/HD]

  1. #166
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Kaum hat man neues Equipment, schon kommen die Videos nicht nur öfter, sondern auch in bessere Qualität.

    Generell würd ich nach Erbauen eines Militärgebäudes erstmal Goldeinfuhr abstellen. Das ist zum Glück in der Erweiterung mit den Wikingern automatisch so eingestellt, dass es ausgeschaltet ist. Sonst passiert es, dass eben in ein leeres Gebäude Gold gebracht wird. Des Weiteren, aber das hatten wir glaub ich schon mal erwähnt, ist es eigentlich nur sinnvoll in Wachtürmen und Festungen Gold einzusetzen, da pro Goldmünze ein Soldat von jedem Dienstgrad befördert wird, was bei 6 oder 9 Soldaten nun mal besser geeignet ist als nur bei 3 (Wachstube) oder 2 (Baracke).

    ca 13. min: Du hast das Forsthaus gestoppt, anstatt den zweiten Holzfäller zu aktivieren.
    ca 16. min: Die Werft ist glaube ich zu weit weg. Aber wirst du dann wohl sehen. Vergiss aber nicht nach fertigem Bau auf Schiff umzustellen. Sonst baut die Werft Flöße.
    ca 25. min: Wenn du so sehr einen Steinenmangel verspürst, dann bau im Inland Baracken statt Wachstuben. Baracke hat zwar geringere Reichweite, aber Holz hat man ja genug (zumindest ich hab immer über 500 nach kürzester Zeit im Lager rumliegen).

    Allgemein würde ich nur Gebäude ans Netz schließen (und damit bauen lassen), wenn das Werkzeug bereits vorliegt oder in absehbarer Zeit auch wirklich hergestellt wird. Sonst verliert man den Überblick, wie viele noch fehlen.

  2. #167
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    Danke für die Hinweise. Mal gucken, was ich davon umsetzen, bzw. bedenken konnte.

    Unser Weg ist vorgezeichnet: wir müssen gen Osten, zum Portal, um diese Welt zu verlassen. Dazu müssen wir unsere Generäle an die Grenze bringen und die feindlichen Wachposten erobern.


  3. #168
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    ca. 4min: Militärgebäude die durch Gebirge vom Feind abgetrennt sind können kein Ziel von Angriffen werden (bisher habe ich zumindest nie den anderen Fall gesehen). Daher brauchst du bei deinem HQ keine Truppen. (Stellst du sogar bei der 12.min selbst fest.)
    ca. 6min: Es hilft, wenn du bei der Kohleverteilung einstellst, dass die Eisenschmelze die höchste Priorität hat, dann die Schmiede und dann die Münzprägerei. Komischerweise kriegt die Schmelze immer weniger Kohle, selbst wenn sie sogar oberste Priorität hat, daher nicht mit der Priorität sparen.
    ca. 13.50: Soldaten gehen immer erst zu einem Lagerhaus zurück und dann zum neuen Gebäude. Ein Bau eines Lagerhauses an der Feindgrenze (im sicheren Gebiet) ist daher sinnvoll.
    ca. 15min: Nur weil die Lager eines Produktionsgebäudes leer sind (Bäckerei 0 Mehl), heißt es nicht, dass sie nicht regelmäßig mind. ein Mehl kriegt, wodurch sie in den Produktionszeiten stets mind. 1 Mehl zum produzieren hat und somit bei 100% bleiben kann. Die Lager müssen nicht zum Bersten gefühlt sein, damit es auf 100% läuft.

    Allgemein: Wenn du wissen willst, wie viele Ressourcen du insgesamt über alle Lagerhäuser hast, kannst du entweder über bspw. Stein drüber halten und dann wird zusätzlich in Klammern angezeigt, wie viele insgeamt über alle Lagerhäuser vorhanden sind. Ansonsten sieht man es natürlich auch im Statistikmenü.

  4. #169
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    Der Gegner im Osten bietet uns seine Flanke an, also schlagen wir zu. Gleichzeitig dringt er aber auch im Süden in unser Territorium ein. Wir müssen schnell handeln.


  5. #170
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    Zum Bau der Eselszucht: Normalerweise reicht es aus, wenn man eine Eselszucht hat. Dauert zwar eine Weile, aber sobald Überschuss da ist, wird dieser Überschuss gefühlt nie abgebaut.

  6. #171
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    Joa, eine Eselzucht reicht eigentlich aus. Ich bin diesmal auf einen Kommentar eingegangen und ausprobieren schadet nicht.

    Nach den ersten feindlichen Gebäuden, haben wir Blut geleckt und wollen mehr! Der Soldatennachschub läuft auch gut und bringt ausreichend Generäle an die Front.


  7. #172
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    Es scheint nur eine Frage der Zeit zu sein, bis wir beim Portal angekommen sind, denn der grüne Gegner leistet keine große Gegenwehr. Doch wird das wirklich ein Durchmarsch bis zum Portal?


  8. #173
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    Herzlichen Glückwunsch zum Erreichen des Portals. Nun wird es mit Mission 9 erneut sehr spannend. Man merkt aber, am Ende wurde dir bei der Mission langweilig .

    Bzgl. der Werkzeugproduktion: In der Regel kann die KI, bei richtig eingestellten Reglern, 2 Sensens und ein Nudelholz in regelmäßigen Abständen produzieren. Wenn man das so einstellt, muss man nicht manuell eingreifen. Ebenso kann man ein wenig in Spitzhacke investieren. Alle anderen Werkzeuge benötigt man nicht oder kann sie halt per Fokus produzieren.

    Etwa 5:20: Die Geologen brechen ihre Arbeit ab, wenn die Fahne und nicht die Straße verschwindet! Daher Straße entfernen ist kein Problem, aber die Fahne zu entfernen führt zum Ende der Arbeit des Geologen.
    Etwa 10min: Die Katapulte schießen völlig zufällig. Du hattest einfach Pech, zweimal hintereinander getroffen zu werden. Aber ein Stein bedeutet Insta-Kill, egal ob Gefreiter oder General.
    Etwa 19:20: Das war das Schlachtfeld ganz am Anfang zwischen dir und dem roten Gegner im Westen. Das war der erste Grenzkonflikt und bist dann recht fix weiter gen Westen gegangen.

  9. #174
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    Man kommt ja zu nichts mehr... Aber wenn du jetzt die Hölle bezwungen hast, muss ich doch mal wieder rein gucken!
    Achtung Spoiler:
    La historia de Isabel la Católica (VoxPopuli 03/2017)
    Voxuli Bob & Der Alte Fritz (VoxPopuli 12/2016 & JFD's Civilizations)
    Bom Dia, Maria! Mit Vox Populi im Königreich Portugal. (Version 08/2016)

    99 Runden auf SG8 überleben BNW "Brutha von Om" - Schoko gegen den Rest der Welt!
    Harald Blauzahn und seine Berserker: SG3/BNW Mit Kommentaren zu den Basics


  10. #175
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    Einmal rum um den RIng, müssen wir, wenn wir das Portal erreichen wollen. Der Weg führt uns quer durch dichte Wälder.


  11. #176
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    Die Rodungsarbeiten gehen weiter, denn wir brauchen Ackerland. Wir müssen aber auch in zwei Richtungen expandieren, denn die Welt ist ein Ring und das Portal liegt auf der gegenüberliegenden Seite. Der Bergbau sagt uns goldene Zeiten voraus.


  12. #177
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    Ein neues Lagerkonzept soll altbekannte Transportschwierigkeiten verhindern, doch bis die Lager stehen, ist noch viel Arbeit zu verrichten: weitere Expansion in beide Richtungen und zugleich eine Verstärkung der Rohstoffproduktion.


  13. #178
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    Die Werkzeugproduktion stockt ein wenig, deshalb gehen wir an die Wurzel des Problems und lassen gleich noch ein paar Bergwerke errichten.


  14. #179
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    Zur Steigerung der Kohleproduktion gehört auch eine Änderung der Transport- und Verteilungsprioritäten. Damit sind die richtigen Weichen gestellt und wir können uns weiter Richtung Portal wagen. Und siehe da! Wir treffen auf Fremde!


  15. #180
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    Es geht weiter rund um den Ring und es kommt zu ersten Konflikten mit den Nachbarn. Mehr Stahl soll uns dabei helfen.


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