Jede zweite Quest hat irgend ein Nachspiel, und meistens kein gutes.
Achtung Spoiler:
Aktuelles Beispiel: An einem Flussbett in Velen, nahe der Startposition, sitzt ein gefesselter Typ umringt von Ertrunkenen. Ich habe ihn losgebunden und laufen lassen, schien einfach ein armer Idiot zu sein. Südlich von Novigrad trifft man ihn später wieder. Er ist ein Banditenanführer und hat gerade ein Flüchtlingscamp überfallen.