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Thema: [Heroine's Quest] Wie verhindern wir Ragnarök?

  1. #1
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    [Heroine's Quest] Wie verhindern wir Ragnarök?

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    Düster ist die Vision, die uns die Lieder-Edda für das Weltenende zeigt.
    Ein dreifach langer, harter Winter und drei Jahre des Kampfes zwischen Asen und Riesen leiten den Untergang ein.
    Werden wir die Apokalypse verhindern können?

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    Vor einiger Zeit kam das nette kleine Adventure "Heroine's Quest" nunja, eben nicht auf den Markt - es ist Freeware.
    Über zehn Jahre wurde bei Crystal Shard an einem Nachfolger der Quest-for-Glory-Reihe gearbeitet. Und es ist gut geworden. Ich werde in dieser Geschichte einen Durchlauf durch das Spiel mit euch vornehmen. Damit ist für alle Liebhaber klar: Lesen birgt Spoilergefahr!

    Das Spiel ist über Dampfkraft bezüglich. Auf der Seite des Entwicklers gibt es auch eine Downloadsparte: http://crystalshard.net/hq.htm
    Und wo ich gerade beim Verlinken bin: http://forum.caravelgames.com/viewboard.php?BoardID=17 ist das zugehörige Forum.

    Die Entwickler haben neben dem Handbuch auch einen umfangreichen Strategieführer bereitgestellt. Ich werde ggf. beides benutzen, aber hier nur im Rahmen der Story spoilern. Ich hoffe, dass damit das Spiel noch interessant zum Selbstspielen bleibt. Ich werde auch auf besondere Achievements (Schnelligkeit, Gewaltfreiheit etc.) verzichten.
    So einen AAR oder ein LP kann man ja auf verschiedene Art beginnen. Ich bevorzuge die Rolle als Reiseleiter. Ich habe also bereits einen kompletten Durchlauf hinter mir und werde nicht mit euch gemeinsam verzweifelt nach irgendwelchen Lösungen suchen. Allerdings werde ich euch gern Zeit lassen, um auch im Rahmen der Story über einzelne Rätsel zu grübeln und zu debattieren.
    Wenn ihr wollt, kann ich gern für die Story eine Punkteliste zu Rätseln etc. führen, so dass auch die Leser sich gegenseitig messen können. Allerdings habe ich derzeit keinen möglichen Gewinn zur Hand.

    Wie die Einleitung vermuten lässt, spielt die Handlung in der Welt der nordischen Mythologie. Nun zeichnet sich die nordische Mythenwelt gegenüber bspw. ihrer germanischen Schwester durch eine größere Nähe zwischen Göttern und Menschen aus. Das Spiel greift diesen Gedanken auf und versetzt uns in eine Welt, in der Menschen und übernatürliche Wesen miteinander existieren. Dabei hält sich das Spiel sehr eng (bis auf ein Grundmaß an erzählerischer Freiheit) an die Vorgaben von Edda und Co. Da mich das ungemein fasziniert, werde ich an passenden Stellen Einschübe zum mythischen Hintergrund der uns begegnenden Personen, Orte und Gegenstände machen. Allerdings bin ich beileibe kein Experte bei dem Thema. Ich lade euch ein, auch darüber zu diskutieren - vermeidet dabei aber bitte Spoiler, oder nutzt die entsprechenden Tags.
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    Geändert von Meister Wilbur (02. Mai 2014 um 22:46 Uhr)

  2. #2
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    Das Spiel ist mit herrlichem Voice-Acting versehen. Insofern ist ein Text-Bild-AAR eine eher blöde Idee. Aber vielleicht reicht der Hinweis ja auch als Anreiz, das entgangene selbst auszuprobieren.
    Zum Anfüttern zeige ich euch ein Video von Zoey Proasheck.



    Und wo wir gerade beim Sound sind: Der komplette Soundtrack kann auf der oben verlinkten Seite herunter geladen werden.



    Ich werde das Spiel sehr gemütlich angehen. Das heißt, ich werde die Geschwindigkeit und Schwierigkeit der Kämpfe auf die niedrigste Stufe stellen. (Meister Wilbur ist ein Weichei ) Für eine Spielgeschichte sollte das aber erlaubt sein.
    Außerdem werde ich versuchen, die unzähligen Easter-Eggs und Cameo-Auftritte vor euren neugierigen Augen zu verbergen - das gibt euch die Chance, derlei Kostbarkeiten selbst zu entdecken.

    Von den verfügbaren Charakterklassen habe ich selbstherrlich die Sorceress gewählt. Euch obliegt die Aufgabe der weiteren Ausgestaltung. (Habe ich erwähnt, dass das Adventure RPG-Züge trägt? )
    Außerdem habe ich für mich festgelegt, dass bei diesem Durchlauf in erster Linie der Score maximiert werden soll. In zweiter Linie soll unsere Heldin so ehrenhaft wie nur möglich agieren.
    Das bedeutet: Es gibt einen offen gezählten Score, der an bestimmte Aufgaben gebunden ist. Diese Aufgaben werden wir erledigen. Zudem gibt es eine versteckt gezählte Wertung zur Ehrbarkeit des Charakters. Hier geht es darum, wie die verschiedenen Aufgaben gelöst werden. Wir werden als allgemein anerkanntes gesellschaftliches Vorbild also nicht lügen oder stehlen, wir werden den Schwachen helfen, Versprechen erfüllen, Omis über die Straße helfen und so weiter. Mitunter wird das zum Konflikt mit dem Score führen.


    Einige Questen und Gegenstände werden aufgrund der Klassenwahl nicht verfügbar sein. Auf Wunsch kann ich in einem Anhang nach Ende der Story noch etwas dazu schreiben. Aber erst einmal müssen wir natürlich anfangen...
    Geändert von Meister Wilbur (02. Mai 2014 um 23:09 Uhr)

  3. #3
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Ob ich dir deinen zweiten Platzhalter versauen kann?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Von Simato lernen heißt Siegen lernen!

  4. #4
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    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Ob ich dir deinen zweiten Platzhalter versauen kann?
    Nö - es war ja gar keiner vorgesehen
    Zitat Zitat von Jerry Demmings
    Nun, in der Tat bleibt mir meine eigene Meinung doch manchmal recht mysteriös
    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ihr kennt mich ja. Ich bin ein strenger Verfechter des Ontopics.

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Zippo
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    Dann leg mal los!

  6. #6
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    Ich vergaß zu erwähnen, dass das Spiel komplett in englischer Sprache abläuft. Ich habe mich gegen die ungarische Version entschieden.
    Andere Lokalisierungen sind noch in Arbeit, derzeit ist aber eher die Verfügbarmachung für verschiedene Plattformen das Thema bei den Entwicklern.

    Gleich am Beginn des Spiels wird für die interessierte Leserschar eine erste Entscheidung fällig:

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    Wie soll unsere Heldin heißen?

    Wie gesagt, habe ich uns auf die Zauberin festgelegt.

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    Die Zauberin beherrscht starke Magie und nutzt diese sowie ihre angeborene Intelligenz, um einen indirekten Weg um Hindernisse herum zu finden.

    Wir müssen Punkte verteilen:

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    Alle Fähigkeiten/Fertigkeiten werden durch ihre Benutzung verbessert. Für die entscheidenden Kräfte gibt es unkomplizierte Trainingsmethoden im Spiel. Eine gezielte Verbesserung ist aus meiner Sicht an keiner Stelle nötig.
    Für 25 TP kann man auch eine Fähigkeit neu erlernen. Diese gehört dann ursprünglich zu einer anderen Charakterklasse. Damit sind also Cross-Over-Charaktere möglich. Einige Questen bringen aber eine bessere Belohnung, wenn man sie klassentypisch löst. Insofern ist das Erlernen neuer Fertigkeiten auch nicht nötig.

    Ich habe bislang immer zusätzlich Climbing und Animal Ken erlernt. Das ist für die Anfangsphase hilfreich - aber eben auch nicht notwendig. Entscheidet ihr!

    Wenn wir damit durch sind, gelangen ins Spiel.
    Das im Video erkennbare Intro lasse ich weg.

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    Geändert von Meister Wilbur (02. Mai 2014 um 23:36 Uhr)

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Zippo
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    Zitat Zitat von Meister Wilbur Beitrag anzeigen
    Ich habe mich gegen die ungarische Version entschieden.
    Eine kluge Entscheidung

    Zitat Zitat von Meister Wilbur Beitrag anzeigen
    Wie soll unsere Heldin heißen?
    Hannelore! Oder Edeltraud!

  8. #8
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Zitat Zitat von Meister Wilbur Beitrag anzeigen
    Nö - es war ja gar keiner vorgesehen
    Frech
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Von Simato lernen heißt Siegen lernen!

  9. #9
    . Avatar von etepetete
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    ist das das Spiel wo mans mit jedem treiben muss?
    [Morrowind] Die kurze Geschichte des Valen Drem

  10. #10
    Gast
    Gast
    sieht nett aus

  11. #11
    Registriert Bemutzer Avatar von Meister Wilbur
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    Zitat Zitat von etepetete Beitrag anzeigen
    ist das das Spiel wo mans mit jedem treiben muss?
    Nein, das ist The Witcher.
    Oder Leisure Suit Larry.
    Oder Strip Poker 3000 Ultimate Edition.
    Zitat Zitat von Jerry Demmings
    Nun, in der Tat bleibt mir meine eigene Meinung doch manchmal recht mysteriös
    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ihr kennt mich ja. Ich bin ein strenger Verfechter des Ontopics.

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Zippo
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    Wilbur kennt sich ja aus!

    Zitat Zitat von Meister Wilbur Beitrag anzeigen
    Andere Lokalisierungen sind noch in Arbeit, derzeit ist aber eher die Verfügbarmachung für verschiedene Plattformen das Thema bei den Entwicklern.
    Geh ich richtig der Annahme, dass das Spiel neu ist?

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von AmrodAegnor
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    Zitat Zitat von Zippo Beitrag anzeigen
    Hannelore! Oder Edeltraud!
    Jetzt musste ich an das hier denken:

    http://questionablecontent.wikia.com...licott-Chatham


  14. #14
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    Zitat Zitat von Zippo Beitrag anzeigen
    Hannelore! Oder Edeltraud!
    Hannelore ist gezählt. Vielleicht hat aber noch jemand andere Vorschläge.

    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Frech
    Ich? Niemals! Emoticon: heiligenschein

    Zitat Zitat von ShadowHF Beitrag anzeigen
    sieht nett aus
    Allerdings. Ich habe niemals QfG gespielt, aber es gibt so viele Anlehnungen an die alten Lucas-Arts und Sierra Spiele, dass ich das einfach spielen musste.

    Zitat Zitat von Zippo Beitrag anzeigen
    Geh ich richtig der Annahme, dass das Spiel neu ist?
    Wimre erschien die 1.0 im November, die 1.1 um den Jahreswechsel und Version 1.2 (das ist meine) Ende März. Also ist das Spiel in der Tat relativ neu.

    Zitat Zitat von AmrodAegnor Beitrag anzeigen
    Jetzt musste ich an das hier denken:

    http://questionablecontent.wikia.com...licott-Chatham






    Liebe Leute, bitte gebt noch Namensvorschläge ab und überlegt, wie die Dame "geskillt" werden soll.
    Zwar sind die Gespräche mit Hervor und Heime (ihr habt doch alle das Video gesehen ) davon noch nicht abhängig, aber es soll ja irgendwann weiter gehen.
    Zitat Zitat von Jerry Demmings
    Nun, in der Tat bleibt mir meine eigene Meinung doch manchmal recht mysteriös
    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ihr kennt mich ja. Ich bin ein strenger Verfechter des Ontopics.

  15. #15
    Gast
    Gast
    Paula

    SKillung Willpower und magic viel rein Herbalism und Endurance secondary und Rest in Agility

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