Der wichtigste Schlüssel zur Verteidigung gegen die Sklavenhändler liegt in der richtigen und konsequenten Einbindung des Geländes in die Verteidigung. Dies hat einen sehr viel höheren Stellenwert als im normalen Civ 3. Sklavenhändler können nicht über Gebirge und Sümpfe (ohne Straße in die richtige Richtung)und sind auch in der Wüste sehr langsam. Hier gilt es nach Möglichkeit Engpässe für die Sklavenhändler herzustellen und sie dort, wo sie wie Fliegen im Netz kleben, abzumurksen. Hilfreich ist es auch ein frühes Straßennetz zu haben und mit einigen Streitwagen auf Patrouille zu sein. Wenn man Geländemäßig in alle Richtungen offen ist wie ein Scheunentor, braucht man für den Arbeiter zumindest eine Doppeldeckung von Speerkämpfern. Produktionsmöglichkeiten hierzu sind vorhanden.
15 Civs sind immer noch nicht besonders viele für CCM. Wichtiger ist die Landkartengröße. Bei "Winzigkarte" gibt es natürlich auch viel weniger Möglichkeiten, Gelände zur Verteidigung auszusuchen und zu präparieren, bevor "es kracht".
Das darf eigentlich nach der Moddingtheorie für C3C gar nicht mehr gehen. Wenn ich das (unbewusst) geschafft habe, habe ich etwas Neues für das Modding von C3C entwickelt ohne dies zu wollen. Das muss ich mir unbedingt näher ansehen. Hast Du zufällig ein Save-File aus dem ich dieses Ergebnis nachvollziehen kann? Unabhängig davon werde ich hierzu, sobald es mir die Zeit erlaubt, einen eigenen Test fahren.