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Thema: Let's Play: Gnomoria

  1. #181
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    Ein Botschafter aus einem fernen Königreich befindet sich auf dem Weg zu uns. Natürlich hat er auch eine angemessene Unterkunft verdient. Kümmern wir uns drum!


  2. #182
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    Wir werkeln an allen Ecken und Enden, sehen uns aber immer wieder unschönen Angriffen durch Feinde ausgesetzt. Unglücklicherweise gehen diese zuerst auf unser liebes Vieh los.


  3. #183
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    Eine richtige Festung besteht aus Stein. Der Bodenbelag aus Erde muss also endlich mal ausgetauscht werden.


  4. #184
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    Mit der nächsten Folge begehen wir die fünfte Staffel. Es gilt, einige Verbesserungen in der Waffentechnik herbeizuführen und zwar durch bessere Metalle und mehr Fallen. In der Zwischenzeit bekommen wir Besuch und lernen jemand neues kennen.


  5. #185
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    Ein Erdgolem schaut vorbei und ist auch gleich wieder weg. Im Eingangsbereich können wir die Fallen verstärken. Der Famrer Run muss allerdings den Beruf wechseln.


  6. #186
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    Mit dem Auftreten einer Menschenameisenhorde und eines Bären, wird die Situation außerhalb der Festung etwas haarig. Mal sehen, ob wir das Problem lösen können.


  7. #187
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    Da die Mants noch immer ihr Unwesen vor der Festung treiben und fleißig Äpfel klauen, wird es nun Zeit, diese loszuwerden. Das geht nicht ohne Verschleiß. Immerhin finden sich schnell neue Rekruten und auch eine Lösung des Metallproblems.


  8. #188
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    Leider gab es Probleme beim Speichern. Einige Befehle der letzten Folge werden wiederholt und die Metallproduktion wird wieder angekurbelt.


  9. #189
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    Endlich haben wir wieder Kapazitäten frei, um lange liegen gebliebene Arbeiten erledigen zu können. Die neuen Botschafterquartiere können auch gleich bezogen werden.


  10. #190
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    Die Lager sind noch immer zum Bersten gefüllt und könnten einen weiteren Verkauf von Waren gebrauchen. Gut, dass gerade ein Händler vor Ort ist. Rohstoffe sind aber nicht so viel wert, wie Fertigwaren. Wir produzieren also Möbel und organisieren den weiteren Ausbau der Stollen.


  11. #191
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    Es sind einige Fallen zu bauen und Ants zu bekämpfen. Unsere Leute stellen sich diesmal garnicht dumm an und überleben sogar alle. Wie üblich, wird weiterhin die Festung ausgebaut.


  12. #192
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    Auf dem diplomatischen Parkett gibt es einige Möglichkeiten, um die Laune des Feindes zu beeinträchtigen - in die eine oder die andere Richtung. Ob wir davon Gebrauch machen, wird sich noch herausstellen. Mehr Gnome kann man im Voraus auf jeden Fall schon mal anlocken.


  13. #193
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    Der letzte Angriff der Mants hat uns einige Gnome gekostet. Deshalb forcieren wir diesmal den Bau der Fallen.


  14. #194
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    Der Fallenbau stagniert etwas und muss neu organisiert werden. Dann können endlich neue Fallen aufgestellt werden. Nun können wir uns endlich den neuen Mechanismen zuwenden.


  15. #195
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    Wieder einmal schauen die Mants vorbei. Aber auch Goblins und Oger fühlen sich zu uns hingezogen. In der Schmiede arbeiten wir deshalb an neuen Waffen.


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