Liebe Forumsuser/-innen,
hier findet die Umfrage zum "neuen" Deutschland statt. Die Kernidee wurde vorgestellt, danach wurden Vorschläge gesammelt und fleißig diskutiert: Klick
Ich bedanke mich bei allen Usern, die bisher aktiv am Geschehen rund um die Mod mitgewirkt haben. Ein besonderer Dank geht an "Oddys", der mit mir die Vorschläge aufgrund ihrer Balance, historischen "Stichhaltigkeit" und hinsichtlich des Spielfokuses besprochen hat.
Wir mussten die Umfrage eingrenzen, gerade in Bezug auf Spielfokus und Balance. Mehrere Umfragen mit allen originellen Ideen hätte nur zu Chaos geführt. Dies wäre kein Spielgenuß geworden. Ferner soll die Mod nicht monatelang in der Mache, sondern zumindest prinzipiell gut umsetzbar sein. Zudem bedanke ich mich bei Great Northern für seine Äußerungen bezüglich der "Modbarkeit" von Inhalten.
Wir bieten nun 4 Pakete an, zwischen denen Ihr bitte rege abstimmt und diskutiert.
Wichtig: Ihr solltet Euch auch melden, wenn Euch ein Paket gefällt, jedoch ein Teil dessen Eurer Meinung nach nicht passt oder verbessert werden könnte. Bitte beachtet, dass die Gesamtpakete auch nach der Abstimmung geringfügig verändert werden müssen, wenn die Tests Unstimmigkeiten bei der Balance aufweisen.
Kurze Randnotiz zur Spezialeinheit: Auch hier waren tolle Vorschläge dabei. Wir sind jedoch überzeugt davon, dass es keinen Sinn macht, ein "neues" Deutschland zu erschaffen, dass nicht kriegsbetont sein soll um dann aggressive Infanterieeinheiten einzubauen.
Die Umfrage ist auf 10 Tage begrenzt!
Korrektur: Die Spezialeinheit zu den Paketvorschlägen wird in einer dritten Umfrage gewählt. Das heißt, dass hier Trait und Gebäude gewählt werden. Das Ergebnis der dritten Umrage entscheidet über die Spezialeinheit.
Es folgen die Pakete:
1) Ein kulturelles Deutschland
Trait: Dichter & Denker
Die Erscheinungsrate von Großen Schriftstellern ist um 50 %* erhöht. Die Erscheinungsrate von Großen Musikern ist um 25 %* erhöht. Eingesetzte Wissenschaftler liefern 1 zusätzlich. Eingesetzte Ingenieure liefern 1 zusätzlich.
* Die Prozenzahlen können sich geringfügig verändern.
Spezialgebäude: Domkirche
Die Domkirche ersetzt den Tempel. Sie bietet 2 . Sie stellt einen Große Künstler-Slot zur Verfügung. Ebenfalls generiert jede Domkirche einen Große Künstler-Punkt.
Spezialeinheit: Preußische Haubitze
Die Preußische Haubitze ersetzt die Artillerie. Sie erhält einen Bonus auf den Angriff gegen Einheiten. Sie muss vor dem Beschuss nicht in Stellung gehen. Der Vorteil bei Angriffen auf Städte ist im Vergleich zur Artillerie ist verringert.
2) Ein wirtschaftsstarkes Deutschland
Trait: Exportweltmeister
Der -Vorteil durch Häfen und Karawanenhöfen ist verdoppelt.
Spezialgebäude: Fussballarena
Die Fussballarena ersetzt das Stadion. Sie liefert 3 und kostet keinen Unterhalt. Sie erhöht das in einer Stadt um 10 %. Besitzt jede Deutsche Stadt eine Fussballarena, ist das in jeder Stadt um 33 % erhöht.
Spezialeinheit: Preußische Haubitze
Die Preußische Haubitze ersetzt die Artillerie. Sie erhält einen Bonus auf den Angriff gegen Einheiten. Sie muss vor dem Beschuss nicht in Stellung gehen. Der Vorteil bei Angriffen auf Städte ist im Vergleich zur Artillerie ist verringert.
3) Ein industrielles Deutschland 1
Trait: Wirtschaftswunder
In Goldenen Zeitaltern ist das in allen Deutschen Städten um 30 % erhöht. Die von Wirtschaftsgebäuden ist um 20 % erhöht.
Spezialgebäude: Stahlwerk
Das Stahlwerk ersetzt die Fabrik. Ein Stahlwerk benötigt ein Vorkommen der Ressource Eisen. Besitzt eine Stadt das Stahlwerk und bewirtschaftet ein Geländefeld mit Eisen, generiert die Mine 2 zusätzlich.
Spezialeinheit: Preußische Haubitze
Die Preußische Haubitze ersetzt die Artillerie. Sie erhält einen Bonus auf den Angriff gegen Einheiten. Sie muss vor dem Beschuss nicht in Stellung gehen. Der Vorteil bei Angriffen auf Städte ist im Vergleich zur Artillerie ist verringert.
4) Ein industrielles Deutschland 2
Trait: Aufklärungs- und Reformpolitik
Die Erscheinungsrate von Großen Schriftstellern ist um 50 % erhöht. Nach der Erforschung des Düngers, generiert jeder 1 .
Spezialgebäude: Stahlwerk
Das Stahlwerk ersetzt die Fabrik. Ein Stahlwerk benötigt ein Vorkommen der Ressource Eisen. Besitzt eine Stadt das Stahlwerk und bewirtschaftet ein Geländefeld mit Eisen, generiert die Mine 2 zusätzlich.
Spezialeinheit: Preußische Haubitze
Die Preußische Haubitze ersetzt die Artillerie. Sie erhält einen Bonus auf den Angriff gegen Einheiten. Sie muss vor dem Beschuss nicht in Stellung gehen. Der Vorteil bei Angriffen auf Städte ist im Vergleich zur Artillerie ist verringert.