Das mit den Seesoldaten finde ich eine gute Idee Stärke 15 passt auch gut zum Freibeuter.
In der Produktion mal ein Vergleich. Eine Landstadt mit 4 Wäldern und 4 Minen und 1 Nahrung kommt auf ca. 30 Hämmer Basisproduktion. Mit Schmiede ca 37. Hämmer
Eine Einfeldinsel Mit 5 4er HW kommt auf 7 Hämmer mit Schmiede auf 9. Da dauert ein Leuchtturm lange und erst wenn der Steht wächst die Stadt einigermaßen.
Bei der Gründung erhalten die Piraten daher schon einige Basisgebäude in der Stadt: Leuchtturm, Kornkammer, Herberge und Hafen, damit zumindest das Wachstum beginnen kann. Was an der miesen Produktion erstmal noch nichts ändert.
Selbst mit Moai wird die Produktion 18 Felder mehr mal 1 Hammer = 25 Hämmer Basis + Schmiede = 32 Hämmer sein. Das ist dann ordentlich aber nicht zu stark denke ich.
Damit wäre dann auch eine wenigstens minimale Forschung möglich und wir bekommen evtl. auch Kutter zu sehen.
Bei mir hatte die Bucaneer auch eine Stadt auf dem österreichischen Kontinent. Die konnten sie aber selbst gegen die rückständigen Österreicher nicht halten.
Besonders bei wütende Barbaren können die ruhig gefährlicher sein.
Man könnte die Anzahl der Städte mittels dieser Einstellung hochsetzen, als: Normal = 3 (oder mehr, wenn sie zu schwach erscheinen) und bei "wütende Barbaren" dann noch eine größere Zahl.
Ich konnte alle Freibeuter mit 8 Korvetten in Schach halten wobei die meisten Freibeuter aus Tibet kamen.
Die "Stärke" ist halt eine Frage der Produktion Nomalerweise sollte man eroberte Städte zurückholen können (zumindest gegen Seesoldaten).