Eine kleine Geschichte in der Geschichte des Werewolves Mod
http://http://civforum.de/showthread.php?81723-CivCol-TAC-Werewolves-Mod
[TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final
http://www.civforum.de/showthread.ph...TAC-2-03_final
Das schwerste wird wohl wirklich die Dokumentation und die Auswahl einer Nation werden.
Nun es gibt ja bereits mehrere Mods welche die Deutschen als Nation hinzufügen ( soll ja eig. keine Kopie werden ).
Welche andere Nationen würden sich da denn noch anbieten?
( Habe noch von Schweden und Russland gelesen )
Würd mich dann ransetzen und diese Nation als Mod erstellen.
Dabei natürlich die einzelnen Schritte genau notieren und natürlich in Reihenfolge hochladen.
Ist glaub ich verständlicher als meine einzelnen Teilschritte.
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da wurden folgende einfallen (nicht 100%-ig ernst gemeint)
Wikinger
Venezianer
Belgier
In Religion and Revolution haben wir noch Dänemark, Schweden und Russland eingebaut.
(Du kannst allerdings nicht einfach das gesamte XML 1:1 kopieren, da das XML von RaR etwas komplexer ist als das von TAC.)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Hmm... die Dänen waren nicht so erfolgreich, oder?
Einzige Hinweise die ich gefunden habe deuten auf Erik Niels Smit und St. Thomas hin.
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Kommt darauf an, ob du Grönland zur Neuen Welt rechnest oder nicht.
Ansonsten waren sie wirklich nicht besonders erfolgreich.
Das waren die Schweden, die Holländer und die Russen aber auch nicht.
Ganz zu schweigen von den armseligen Versuchen der deutschsprachigen Nationen.
Ist einzig und alleine deine Entscheidung.
Rechtfertigen muss man im Modding eigentlich nichts.
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Nun ich will den Erfolg keines der Länder schmälern.
Was ich damit sagen wollte ist, das eine ordentliche Dokumentation im Bezug auf die Personen,Kolonien,Schiffe und Generäle dadurch doch recht schwer werden könnte
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Ich hätte mir gerne die Daten zu den Einheiten angesehen.
Kann aber folgende Zuweisung nicht zurück verfolgen. Müssten die Daten nicht eig. im Art-Ordner abgelegt sein?
Z.B.
Art/Units/Dutch/Dutch_Vet_Cuirassier/MountedConquistador.nif
Ich schau mal in die PAK-Datei.
Geändert von Logan (19. Februar 2013 um 15:07 Uhr)
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Alles was es zu Flaggen zu wissen gibt: Link
Bin noch auf der Suche nach neuen Units und einem ordentlichen City-Set für die Deutschen.
Da ich davon nun wirklich keinen blassen Schimmer habe bin ich auf eure Hilfe angewiesen.
Eine kleine Geschichte in der Geschichte des Werewolves Mod
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[TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final
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Hey ho,
spiele nun schon seit einiger Zeit sowohl TAC als auch R&R, beides schöne Mods allerdings würde ich gerne einmal versuchen die Deutschen Kolonien aus Klein Venedig in R&R einzufügen. Weiß jemand ob das möglich wäre?
Und als zweites würde ich gerne versuchen Preußen und Schottland als eigene Nationen hinzuzufügen, natürlich ebenfalls zu R&R. Wäre auch dies möglich?
Das wirst du wohl weitestgehend manuell anpassen müssen, da sich die Dateien von TAC und RAR gravierend unterscheiden.
Einen ersten Hinweis, wie das zu tun wäre, findest du in diesem Faden: "Tutorials und Dokumentationen für Colonization-Modder".
Ohne mich nun selbst damit beschäftigt zu haben, wirst du wohl die entsprechenden Atlas-Dateien (dort, wo z.B. die Anführergrafiken hinterlegt sind) zusätzlich kopieren müssen, resp. selbst ändern.
Ja, genau. Dort gibt es z.B. Einfügen einer neuen Zivilisation in 10 Schritten.