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Thema: Pucc 13 : Pucc vs. Deity

  1. #46
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    [...]

    Aber da Osmanien noch keine Helden hat...
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    ...reicht ein besiegter Bogi schon für einen Spitznamen

    Runde 64 gründet Gilgamesh Kish und ich spüre wie mein Siedlungsraum sich verkleinert

    Jetzt wo die zweite SL Farm endlich steht, kamen auch erste Pläne zur weiteren BT Planung. Da es noch ca. 10 Runden bis BV waren haben wir uns entschieden mit etwas ausgeklügeltem BT-Schubsen 1) den Siedler zu beschleunigen und 2) gezielt eine Straßenverbindung zur Goldstadt zu bauen, sodass eine Runde nachdem der Siedler fertig ist, auch gegründet werden kann.

    Ein Bild zur Verdeutlichung
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    Der nördliche BT wird auf dem SL eine Straße bauen. Und dann im Norden anfangen zu holzen. Und zwar auf 9 des SL, dann da besteht zumindest theoretisch die Möglichkeit des horizontalen und vertikalen Nachwachsens.

    Der südliche BT wird erstmal eine Straße auf das südliche SL bauen.

    In Runde 65 gründet Shaka Nobamba bei einem netten Weizen und Kühe-Spot im NO. Der war aber von vornherein außerhalb jeglicher Machbarkeitsstudie...


    ...und wir beginnen endlich auf Größe 3 mit unserem ersten Siedler.
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    ...da wir nicht IMP sind, bauen wir ihn mit den 3 Farmen, So hole ich wenigstens noch den "meisten" aus der Belegung...

    Nachdem Sid's Kryptonit geheilt ist will er wieder nach außen vorstoßen... doch...
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    ...aber dank Wald,Hügel und Flussboni überlebt er es doch tatsächlich und wird zum ersten Waldmeister


    Während er auf dem Hügel rested kommt der nächste Barb zu Besuch...
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    ...aber auch er wird des Hauses verwiesen

    [...]
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    Geändert von Pucc (23. Oktober 2012 um 18:42 Uhr)
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  2. #47
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Zitat Zitat von Feyaria Beitrag anzeigen
    Das ist wieder eines dieser Gerüchte, die sich verbreiten, aber das stimmt so nicht ganz!
    Ab 1,5 Städten pro Spieler entstehen Barbaren, davor gibt es nur Tiere. Städte greifen sie erst ab 3 Städten pro Spieler an, was auf Gottheit aber auch sehr schnell der Fall ist.
    Wütenden Barbaren greifen Städte sofort an, also stimmt deine Aussage bedingt für diese Spieloption (aber nur, weil es normalerweise vor 1,5 Städten pro Spieler keine Barbaren gibt).
    Danke für die Aufklärung.
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  3. #48
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    [...]

    Dann entdecken wir endlich im Süden sumerische Kultur...
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    ...und haben noch den "Dschungelgürtel" zwischen uns.... Den soll er mal schön für mich roden

    Und jetzt kam der Moment wo die Kuh das Wasser lässt...
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    ....und wir blättern gleich mal durch den bekannten Atlas...


    Der Norden zeigt uns, dass
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    Sid eine Schlampe ist...Ich hatte gebetet, dass der Zulu kein Kupfer hat, aber so wird er es wohl mit Stadt 4 oder 5 anschließen


    Aber auch ich habe Kupfer...also geplant...und so..
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    Daraufhin verschieben wir den Plan der zweiten Stadt auf 9 um so das Kupfer im Stadtradius direkt drin zu haben. (und nein, die Nordkuh gehört Shaka)



    Und der Süden
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    [...]
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    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  4. #49
    phonetische Kriegsführung Avatar von Burundai
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    Eigentlich kannst du die zweite Stadt doch auch direkt auf dem Kupfer gründen, oder?
    Ich meine Wüstenkupfer ist ein 4Feld du blockst somit ein wenig Shaka und kannst noch eine Südstadt auf dem unteren Ele gründen . Bogischiessen wirst du eh brauchen, aber so ist da Kupfer auch eher angeschlossen.

  5. #50
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    [...]

    Ein paar kleiner Kriegerscharmützel später konvertiert Gilgamesh zum Buddhismus...
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    Wie kommt das zu dem hin?


    Hier die Antwort...
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    Zumindest würde ich das annehmen. So könnten die beiden haben. Komisch nur, dass keiner von beiden Schrift hat. Deswegen gab mir dieser Relifunke in den Süden doch Rätsel auf, aber naja...

    Das doppelt negative ist ja der Reliblock. Da ich wahrscheinlich Shaka früh angehen werde, also relativ früh, hatte ich auf eine ruhige Südfront gehofft. Aber mit Gilga als seinen Relibuddy kann das sehr ekelig werden...

    Nachdem der erste Wald gefallen ist, sieht Beejays Honor so aus...
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    Vorher hatten beide BT den Wald gerodet, aber jetzt trennen sich ihre Wege. Der Eine zieht in den Süden um die letzte Straße für den Siedler-Straße-Maßarbeit-Plan zu bauen.
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    ...und der andere holzt im Norden ein weiteres Feld...


    Als kleiner Blick abseits des Spielfeldes...
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    ...selbst bei nur ein paar Erkundern muss ich schon blechen. Deity ist da sehr teuer.

    [...]
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    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  6. #51
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
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    Zitat Zitat von Jerry Demmings Beitrag anzeigen
    Warum alles in Zitaten? Wie sollen wir dich dann zitieren, um deine Grammatikfehler zu monieren?
    Na damit wir GENAU DAS nicht können

    Aber jetzt schalten wir erstmal wieder um zum A-Team
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    Eine Runde Nostalgie...

    Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung

    Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht

    Zitat Zitat von Klipsch-RF7II
    "Streaming ist für die breite Masse und denen ist HDR piepschnutzegal. Wenn man denen HDR erklärt, verstehen sie eh' nur Bahnhof"

  7. #52
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Dann hat Sid's Kryptonit die Stadtposi erreicht...
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    ...Und wird sie bis zum letzten Mann verteidigen Emoticon: preuss


    In Runde 84 hat Gilga dann das Heilkräuterevent


    In Runde 85 ist dann auch der erste Siedler fertig
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    Und wir bauen weiter an einem BT.

    Die Belegung wird sich gleich noch ändern und zwar von einem SL auf die Mine 8 der HS


    Hier sieht man, dass die Straße genau passend fertig geworden ist um die Stadt schnellstmöglich nach Fertigstellung des Siedlers gründen zu können.
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    Und hier mal die Gründung der Stadt eine Runde später...
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    Sie heißt Kantelgoldberg. Aber irgendwie ist KGB eingängiger Warum nur

    Und hier die angesprochene Belegung
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    Wir hatten überlegt hier BT first zu fahren, aber da BH schnell BT raushauen kann und vor allem, dass KGB schnell auf 2 wachsen soll, damit es SL und Gold belegen kann, haben wir uns für den Krieger entschieden.
    [...]
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    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  8. #53
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    In Runde 87 ist es dann soweit. Shaka knüpft mir zunächst zwei Felder ab...
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    Beejay erinnerte mich noch daran das Feld 1 der Kuh zu roden, bevor es in Shakas Einflusssphären geht...

    In Runde 88 wird Shaka zum Sklaventreiber und ein weiterer Wald fällt...
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    Und deswegen passen wir das Bauziel mal an...
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    ...wir schieben vor den angebauten Siedler einen BT. Dieser kann den Wald auch noch bonifizieren und so einen BT in 4 Runden fertigstellen. Das ist für Marathonverhältnisse sehr nett. Und BT sind nie verkehrt

    Und Barbs überall..
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    ...sie haben sich neben meiner Goldstadt eingenistet...

    In Runde 89 geht IMP-Justi voran und gründet mit Nicaäa seine 4 Stadt.

    Jetzt überlege ich und denke mir, wenn Shaka jetzt kommt bin ich eh verloren. Also nehme ich die Stadtwache in BH und ziehe sie nach Osten um den Weg zur Kupferstadt barbfrei zu halten.
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  9. #54
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    In Runde 92 ist der BT fertig und Beejays Honor schraubt am Siedler weiter. Der BT wird das kulturgefährdete Feld im NW roden. Dabei verliert er zwar zwei Laufrunden, aber er beschleunigt den Siedler. Von daher ok denke ich.



    Jetzt mal was aus der Kategorie "Humor ist wenn man trotzdem lacht"...

    Dieses Bild hat zu einer Pucc'schen Stilblüte geführt...
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    Und zwar... (Öffnen des Spoilers nur ab 18 oder im Beisein eines Erwachsenen)
    Achtung Spoiler:
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    ...Beejay hat sich natürlich köstlich darüber amüsiert

    Und dann kommt diese Meldung...
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    Ich denke mir so... fernes Land....Stonehenge... ach egal wahrscheinlich hat das Shaka gebaut. In diesem Game ist ja nix wie es sein sollte...


    Und als ich dann die Top5-Cities checke...
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    wtf? Was geht denn mit dem? Ich finds ja nett, dass er Wunder für mich schraubt, aber so ist die Chance auf keine Kulturverteidigung zu treffen doch sehr gering

    Dann ist das Gold, durch den Süd-BT angeschlossen und ich werde es sofort nutzen um Keramik von 2 auf eine Runde zu beschleunigen
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    Denn so kann der BT ohne Verzug eine Hütte auf das SL setzen. (Das Gold braucht ja keine Straße, da es dank dem Fluss schon am Handelsnetz ist.

    Natürlich habe ich in der HS vom EH auf das freie SL belegt um auch dort den einen mitzunehmen...auch Kleinvieh macht Mist oder so...
    [...]
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  10. #55
    Registrierter Benutzer Avatar von Vapori
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    keine Mauer

  11. #56
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
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    Das ist Marathon...

    Da geht die Mauer nicht sooo schnell raus...

    Aber eingepfercht zwischen 2 bunten Barbaren macht BV 1st schon Sinn, oder?
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  12. #57
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    [...]

    Also erforschen wir in Runde 98 die Keramik
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    und gehen nun endlich auf die Steinmetzkunst. Zwar glaube ich nicht die Mauer noch zu bekommen, aber alleine die Ressourcen rechtfertigen wohl den Techweg.



    Für alle die sich wundern warum ich erst jetzt SMK forsche. Ich habe mir mit BJ die Frage gestellt, was hilft meinem Reich jetzt. Und da wir die KGB gründen wollten, haben wir uns gesagt Keramik, damit wir dort Hütten bauen können. Und das hat ja auf die Runde genau gepasst. Wahrscheinlich könnten jetzt topas, Feyaria oder Frozen rechnerisch widerlegen. Aber aus unsere beschränkten Sicht war es zumindest ganz ok wie wir es gemacht hatten.


    In Runde 100 gründet Gilgamesh Lagash...(Stadt #4)


    Hier mal noch ein Spot, für die nächste ganz nette Stadt wäre...
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    Also auf dem Wüstenfeld und mit Moais. Und würde halt auch Gilga abblocken...

    Und kulturell bin ich endgültig abgeschlagen..
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    Und mit einem Blick auf die Barbstadt im Süden...
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    Und dem obligatorischen Blick auf die Demo...
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    ...beenden wir den Livestream/Skypesession/Turnset.



    Also bisher läuft es ganz ok. Wahrscheinlich haben wir nicht perfekt gespielt, aber wir beiden waren und sind eigentlich ganz zufrieden bisher. Bin mal gespannt wie viel Gegenwind wir bekommen von den Lesern


    Was im nächsten TS geplant ist...

    • Kupferstadt/Elestadt gründen
    • Moaistadt gründen und Gilga blocken
    • Vielleicht Barbstadt abreißen für Plündergold (behalten bringt nix, da komplett verdschungelt)
    • VIELLEICHT Shakas Kupfer abklemmen. das ist risikoreich und muss man dann sehen. Aber ausschließen will ich es nicht.



    So. Das Turnset war jetzt sehr detailliert und ich denke man konnte fast jede Bewegung nachvollziehen. Falls es euch zu detailgetreu war, sagt Bescheid. Dann kürze ich das wieder. Also in Zukunft.
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  13. #58
    phonetische Kriegsführung Avatar von Burundai
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    Super

  14. #59
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Schließ mich Burundai an...

  15. #60
    schläft Avatar von Frozen
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    Die Straße müsste SL-Steine-Wald sein. Spart Zeit und ist in vielen Fällen besser
    Mit 3 Feldern wäre ich wohl auf pop4 gewachsen und hätte dann den Siedler pop2 gesklavt
    Wäre vermutlich schneller gewesen.

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