So, da Cass um weitere Einfälle gebeten hatte (und ich da eben sowieso drübergestolpert bin).
Beim Bau des Tores bin ich über das Problem gestolpert, dass eine klebrige Piston von einer anderen klebrigen Piston nur zurückgezogen wird, wenn sie nicht ausgefahren ist - aber auch wenn sie eingefahren ist, wird der dranklebende Block nicht mit zurückgezogen (was meine ganze Torabsicht über den Haufen geworfen hatte ). Es wird also immer nur der anhängende Block selber gezogen, egal ob es sich dabei um eine klebrige Piston handelt.
Als ich heute mal im minecraft-Forum nach Mods geschaut habe, bin ich auch über einen gestolpert [dieser hier], der die Anzahl der Pistons erhöht, unter anderem um eine, die nicht nur einen Block, sondern zwei (bzw eine andere um drei, bzw noch eine andere gar um vier) Felder schieben und zurückziehen kann. Da meine "Doppelpiston" damit natürlich überflüssig werden würde und ich das Tor wie gewünscht sogar noch leichter hinbekommen könnte, würde ich gerne mal in Frage stellen, ob so etwas auch bei uns möglich wäre und was allgemein davon gehalten wird. Ansich finde ich die Pistons ja recht nett - aber finde auch, dass sie nur zu wenig können (und ein Tor aus Sand muss nun wahrlich auch nicht sein ...) und auch zu wenig flexibel sind, da sie nichtmal weitere klebrige Pistons "mit Anhang" ziehen können.
PS: Die anderen in dem Video (bisher habe ich mich nur zu dem durchgerungen) genannten Pistons haben zwar auch andere interessante Möglichkeiten, die manches Interessantes ermöglichen, aber die sind mir so gesehen erst einmal unwichtig. Ich beziehe mich erstmal nur auf die Pistons mit "größerer Reichweite", aufgrund des konkreten Falls nur welche mit 2 Reichweite.