Schöne Story, schönes Spiel.
Schöne Story, schönes Spiel.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Stimmt absolut
Und was lernen tu ich auch. Ich liebe zwar nämlich das Spiel, versage aber bei der Kampagne schon auf niedrigeren Schiwerigkeitsgraden sehr
Meine Storys:
[Fallout: New Vegas] All-In! - läuft
Ganz nebenbei frage ich mich: hat die kampagnenexklusive Sorceress-Klasse eigentlich andere Skill-Präferenzen als die Druiden?
Woche 5, Tage 3 & 5
Der erste gegnerische Held mit nennenswerten Truppen lässt sich blicken. Zu diesem Zeitpunkt würde ich zu viele Verluste erleiden, wenn ich mich ihm entgegenstellen würde. Daher ziehe ich mich erst mal nach Süden zurück mit Gem und mache eine paar Troop Chains, um meine Einheiten einem Upgrade zu unterziehen und Nachschub zu bekommen. Das bedeutet zwar, dass der Gegner das Schloss erobern wird, aber das kann ich mir wieder zurückholen.
Mit Troop Chains meine ich, dass ich meine Helden so aufstelle, dass sie sich innerhalb eines Zuges erreichen können, um Truppen zu übergeben. Dadurch muss ich mit Gem nicht bis zur Hauptstadt zurück.
So schaffe ich es innerhalb von zwei Tagen, Gem mit diesen Truppen auszustatten und vor den Toren der - jetzt - gegnerischen Stadt zu stehen.
Weiterhin habe ich nun endlich Green Dragons zur Verfügung. Da es zu diesem Zeitpunkt aber nur einer ist und die grünen doch noch recht schwach sind, lasse ich ihn jetzt noch zu Hause.
Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)
Dagegen müsste Isra eigentlich keine Chance haben, höchstens mit einem Schloss
Er könnte natürlich auch ein hohes Level und gute Zauber haben, halte ich im ersten Szenario aber für unwahrscheinlich
Ist ja eigentlich auch egal, schlechte Skills kriegt man als Magieheld so oder so angeboten
Sehe ich ja jetzt erst.
Heroes3
Kennst du auch WoG?
Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!
Stimmt schon, aber das kann man ja auch steuern.
Gut finde ich vor allem, dass die Einheiten auch HP bekommen, sodass man doch noch überrascht werden kann, obwohl man die Einheiten des Gegners sieht. Naja und dann gibt es ja noch ganz viele andere Änderungen.
Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!
Woche 5, Tag 6
Der Vorteil, ein Schloss gelegentlich mal dem Gegner zu überlassen, ist der, dass der Computer gerne die Schlösser weiter ausbaut.
Kurzfristig ist das hier aber nicht so toll. Er hat ein Castle gebaut. Das bedeutet zusätzlich zu den Truppen des Gegners, werde ich zu Begin einer jeden Runde noch von drei Geschütztürmen angegriffen. Hier die Werte und der Schaden, den sie verursachen. Bei einer Citadel gibt es lediglich den mittleres Turm (Main Building).
Meine Grand Elves haben die Power Liches wieder in der ersten Runde erledigt. Die Thunderbirds dienen hauptsächlich als Kanonfutter. Was die Zauber angeht, ist Slow der von beiden Seiten am häuftgsten verwendete Spruch. Später nutze ich noch ein paar Lightning Bolts, immerhin schon 210 Schaden verursachen. Der Gegner haut noch zwei Death Ripples rein. Auf Grund seiner schwachen Spell Power, bleibt der Schaden aber im überschaubar.
Ich gewinne den Kampf und die Verluste sin d durchaus erträglich. Da hat er einiges mehr verloren. Insbesondere, da es sich um eine Belagerung eines Castles handelt. Die Silver Pegasi haben ein großen Manko. Sie haben nur sehr wenige Trefferpunkte. Deshalb kann man sie kaum an der Front einsetzten. Sie sind nur gut geeignet, angeschlagenen Stacks den Rest zu geben.
Ich habe nun mein macimales Level (10) für diese Szenario erreicht. Aber zum Abschluss des Levelns gibt es noch was nettes:
UND DANN? Dann stürzt mir das Spiel ab. GRRRRRR. Ich muss also den Kampf wiederholen. Hier das neue Kampfergebnis. Leider habe ich nun einige Grand Elves mehr verloren. Ansonsten sind die Verluste aber vergleichbar.
Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)
Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)
Woche 6, Tag 1
Der nächste gegnerische Held ist in der Nähe. Auch wenn er keine übermächtigen Truppen bei sich hat, ist er gefährlich. Gem ist gerade woanders unterwegs.
Ich denke aber mit einem Castle und einem frischen Helden sollte die Verteidigung möglich sein. Also rekrutiere ich Rissa, eine Alchimistin. Das Schöne an ihr ist, dass sie täglich auch noch eine Einheit Quecksilber produziert.
Und so stehe ich einer Truppe gegenüber, die mir eigentlich überlegen ist. Zunächst konzentriere ich mich auf die Liches und verlangsame seine Bone Dragons. Meine wichtigsten Einheiten sind die Dendroids und die Grand Elves. Und natürlich die Türme des Castles. Die Dendroids haben für die Gegner in unangenehme Eigenschaft, dass sie feindliche Truppen anwurzeln können. Damit können diese zwar noch angreifen, sich aber nicht mehr wegbewegen. Und die Dendroids sind auch noch recht zäh. Somit unbezahlbar bei der Verteidigung eines Schlosses.
Hier sieht man, dass ich alle flegenden Kreaturen vernichtet habe. Nun müssten die Black Knights in mein Schloss um angreifen zu können. Unten sieht man, dass das gegnerische Katapult eine Bresche in meine Mauern geschlagen hat (bei den Dendroids). Sofort machen sich die Black Knights auf den Weg dorthin.
Mein Schloss hat eine besondere Art von Wassergraben. Es sind Dornenhecken (Brambe Hedges). Diese verursachen beim Gegner 70 Schaden, wenn er reinläuft, was die Black Knights auch gleich machen. Darüber hinaus wird die Einheit sofort gestoppt und kann sich diese Runde nicht mehr bewegen. Und als drittes verringert die Hecke auch noch den Verteidigungswert der Einheit um 3. Jetzt, da die Black Knights in der Hecke stecken, greife ich sie mit meinen Dendroids an und sie stecken fest. Jetzt kann ich sie in ruhe niederschießen.
Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)
Woche 6, Tag 1
Und so gewinne ich diesen Kampf.
Aber sofort kommt der nächste Held und greift an.
Und da ich nun keine Spell Points mehr habe und diese Truppen noch stärker sind, kann ich nicht mehr gewinnen. Nach dem ersten Kampf habe ich allerdings den Skill Balistics für Rissa bekommen, was bei der Verteidigung bedeutet, dass man das Kommando über die Verteidigungstürme bekommt. Also nutze ich das, um die Power Liches des Gegners so gut wie möglich zu dezimieren. Dennoch habe ich keine Chance dem Kampf zu gewinnen.
Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)