Es ist ja nicht das Ziel, jeden einzelnen Ork in Mordor zu töten.
Also einfach weglaufen, anstatt sich minutenlang durch irgendwelche Peons zu schnetzeln.
Am Anfang lieber Hauptmänner mit kleiner Eskorte suchen und von den grösseren Lagern fernhalten. Später sind auch grössere Horden schnell tot, aber am Anfang frustriert man sich nur selbst, wie ihr gemerkt habt.
Also mein Problem mit Shadow of Mordor war nicht das ich frustriert war oder sowas, man ist einfach der mega overpowered Guy der sich durch alles durchschnetzelt. Ich habe irgendwie keinen Drang verspürt meinen Char zu verbessern oder irgendwie eine Story voranzutreiben und dadurch schnell die Lust verloren.
Mein Hauptproblem mit Teil 1 war wohl, dass das Spiel eigentlich erst nach der Hälfte seine Stärken ausspielt, wenn das Nemesis-System zum ersten Mal wirklich greift.
Naja und die Story war halt fast schon peinlich beschissen
smack smash
Ich hatte es auf der PS 3 gespielt. Und dort wurde immer eine Taste angezeigt welche man drücken musste um auszuweichen. Also konnte man sich in eine Horde Orks stürzen und schlagen, schlagen, schlagen, Ausweichtaste drücken wenn sie angezeigt wurde.
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Und das ist in Assassins Creed oder Far Cry jetzt inwiefern anders?
Assassins Creed fand ich so öde. Hab aber nur Teil 1 gespielt und etwas Black Flag angespielt nachdem mir gesagt wurde das Teil 1 tatsächlich öde sei. Kann mich da aber nicht erinnern das einem dort angezeigt wurde welche Taste man jetzt drücken muss um nicht getroffen zu werden. Vllt hätte man dies bei Schatten über Mordor auch abschalten können?
Far Cry (hab nur Teil 1 gespielt, der mit den Mutanten, die kommenden waren mir zu normal) ist doch ein EgoShooter. Da gab es doch auch kein Anzeige oder?
Generell sind solche Ausweichtasten nicht zu verurteilen. Nur sollte es halt nicht angezeigt werden wann diese zu drücken sind. Und vllt sollten es zwei Tasten sein. Eine Ausweichtaste und eine Richtungstaste. Damit die Gefahr besteht dennoch getroffen zu werden.
Bei Farcry3 gibt es das mit angezeigte Tasten drücken sehr wohl....
Beendet:
Achtung Spoiler:
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Zwerge mal angespielt. Ist zwar bisher spielmechanisch nicht so wirklich geil, aber ich steh auf die Bücher und das ganze hat ein bisschen was von WC3-Optik, daher gefällts mir relativ gut
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In Anlehnung an den Kult Klassiker "Das Ding aus einer anderen Welt" lohnt sich auch ein Blick auf https://www.gog.com/game/distrust
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.