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Thema: 39 Hatsche hat einen an der Klatsche

  1. #31
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von levelxtra Beitrag anzeigen
    Juhuii endlich wieder eine Hatsche-Story ... Hoffentlich ist Dir ein weniger jähres Ende als meiner Hatsche bestimmt
    Also willst du dich - wie Rorschach zum Dienst unter der ägyptischen Flagge melden?

    Zitat Zitat von Bacchus Beitrag anzeigen
    Du könntest es schlechter treffen als Monica Bellucci.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
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  2. #32
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Bisher war es Wissenschaftlern nicht möglich, festzustellen, wann, wo und wie eine Hochkultur ensteht bzw. enstanden ist.
    Jetzt jedoch ist der Durchbruch gelungen und führende Wissenschaftler haben herausgefunden, dass genau in 13 Tagen, Donnerstag den 28.10.2010 es wieder soweit sein wird: Eine neue Hochkultur wird sich erheben.

    Der Count-Down läuft also! (hoffentlich)
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
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  3. #33
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Das Spiel hat begonnen und spätestens heute Abend wird es hier auch einen Screen vom Startplatz geben - bin ja schon sooooo gespannt was meine Ägypter erwartet.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
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  4. #34
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Hier der Startplatz unserer Aegypter:



    Bin mit dem Krieger auf 4 gelaufen, um zu sehen, ob sich noch Fische o.ä. in den Gewässern tummeln. Leider ist dem nicht so.
    Deswegen freuen sich meine Aegypter jetzt über Wild und Dschungelgold (musste der Dschungel echt so sein?????) und einen großen Sandkasten mitsamt einer Mine drauf

    Würde jetzt die Stadt an Ort und Stelle gründen, BT first und Jagd für das Rotwild erforschen.

    Andere Vorschläge? Oder gar Schläge für den unfähigen Pharao? Wenn nichts kommt wird heute gegen 16 Uhr gegründet
    Danach will ich dann aber NICHT hören!

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
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  5. #35
    Kalt in der Hölle heute Avatar von hanZ
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    Der Startplatz sieht in der Tat so aus, als ob gewünscht ist, dass du genau da gründest, wo der Siedler jetzt steht.
    Ping :-)

  6. #36
    A-EV 1878
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    Eine Möglichkeit wäre noch der Marsch mit dem Siedler 8-8 und dort gründen.
    Mehr Land im FC und alle anderen Felder auch .... gibt vielelicht irgendwann kein Öl vor der Küste .. aber bis dahin ... mehr Felder zum bewirtschaften.. oder is Hatsche Fin?

    N.

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Zitat Zitat von Netas Beitrag anzeigen
    Eine Möglichkeit wäre noch der Marsch mit dem Siedler 8-8 und dort gründen.
    Würd ich glaub ich nicht machen. Pro Ort und Stelle.

  8. #38
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Würd ich glaub ich nicht machen. Pro Ort und Stelle.
    Welche Ehre

    Werde wohl wirklich an Ort und Stelle gründen. Wir spielen ja auf Inseln und da macht es eventuell schon nen Unterschied, ob man 3 oder 4 Städte auf eine Insel bekommt. Das Steppenfeld animiert mich zudem direkt drauf zu gründen, weil alle anderen Felder besser sind.

    Weitere Meinungen?
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
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  9. #39
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    Ich würd auch an Ort und Stelle gründen, so wie der Fluss aussieht kannst du dann im Norden gleich ne Stadt ohne Straße anbinden.

    SG is Gottheit oder? Ich würd wohl Jagd (Wachstum) -> Keramik (Schwemmland -> Wachstum + Kommerz, und gleich ne KK bauen) -> Bergbau (Produktion) -> Bronze -> TZ forschen.

  10. #40
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Ja, Keramik ist bei Schwemmland wirklich ein Muss.
    Das Spiel findet auf Inseln statt - ein frühes AB zum erforschen wäre also auch nicht verkehrt. Da muss wohl mal noch Fischen eingeschoben werden.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  11. #41
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    Die Techpreise und der Einheitenunterhalt sind auf Gottheit verdammt hoch Forsch lieber vorher noch Schrift und steck die 30 Hämmer in ne billige Bib oder nen BT.

  12. #42
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Ist das bem gold Djungel? Das würde das feld bis EV unbrauchbar machen.

    Ein AB ist sicher Hilfreich wenn mann die gewonnene erkentnis nutzen kann. sprich Trieren zum Siedler verschiffen hat.

  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von Enabran
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    Man sieht zwar nicht was neben dem Gold ist aber wie schauts den mit auf dem Gold Gründen aus? Ist ein wenig riskant wenn da nichts auftaucht...
    Und dann auf 8 vom Wild ne frühe Eco Stadt.
    Oder andersrum.
    Und wieso ist auf dem Wüsten Hügel schon eine Mine?

    Edith hat das Thema mal aboniert
    Part of Team Hades.
    PB 53- Memento Mori (Hades II)

    Neu Aufgelegt (wie es sich gehört nicht für mitspieler)
    15-Aus-Staewis-Asche-bin-ich-auferstanden

  14. #44
    schläft Avatar von Frozen
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    Jagd, Keramik und dann Segeln und BV in Angriff nehmen:

    Segeln bringt ein vielfaches mehr als Schrift;
    Bibliotheken sind sauteuer (okay, mit Kre nur noch teuer ) und sollten in siedler + BTs verbraten werden.
    OGs bei Inseln ohne Segeln ist ziehmlich nutzlos, bzw. eigentlich komplett.
    Segeln lässt dich Inseln besiedeln (2er HWs für deine bis dahin hoffentlich 1-2 gegründeten Städte) und die Karte erkunden, wodurch du mit Schrift vermutlich dann auch sehr schöne OGs bekommst (bzw. wenn ein Mitspieler meint erst Schrift und dann Segeln forschen zu müssen....)

    Siedel einfach flott

  15. #45
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    Insel besiedeln bei dann 3 Städten bringt 3 , 50 kostet ne Triere, der Unterhalt wird ein Gold kosten. Bib in der HS bringt bei 16 4:wirt: 4, Bib kostet 45 - bei 50% FoRa is das ausgeglichen und kein Vielfaches. Außerdem behaupte ich nicht, dass Segeln nicht benötigt wird

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