glaub mir, der pc macht da schon Probleme bei dreistelligen rundenzahlen. bei gigantisch kannst froh sein, wenn du bei runde 200 ausgesiedelt hast
Und wenn du 2 verschiedene Versionen erstellst? Wäre das zu umständlich?
MfG
AlphA
Gullix: nach dem großen Erfolg von "Gutmensch" präsentieren wir meine neue Lieblingsbeleidigung: Mensch mit MoralvorstellungGT:Leute, hört doch bitte auf den Troll zu füttern!Chris der Phönix: Sieht komisch aus so ohne mumu.... Und wiwi frag jetzt wieder nicht was eine mumu istYasmin D'Ahara: Ne, Hausfrauen und Mütter sind einfach nur Arbeitslose, die dies halt nur nicht zugegeben wollen :sz:.
Also, hab heut mal ne gigantische Karte angegangen, vorsichtshalber mit nur 2 Gegnern, bin jetzt so bei Runde 350, da fehlt sich nix! Aber mal schauen wie es wird ab Runde 500 rum.
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I is more stronger than Darth Vapour!
I`m over my fuck budget, I´m now in fucking debt!
Vorgeschlagen vom Spiel werden ja so 24 Gegner! Da kann ich mir vorstellen, dass es nach ein paar Zügen dann gewaltig hakt. Aber ich spiel eh mehr den friedlichen Typen da brauch ich viel Platz um mich ordentlich ausbreiten zu können. Werd nach diesem Spiel mal ne ultragigantische Karte probieren.
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Ob das Spiel hakt oder nicht hängt nicht von der KI Zahl ab, sondern von den Städten und Einheiten, die die KI als Ganzes befehligt. Also wenn nur eine einzige KI drin ist und sie die ganze Welt besiedelt, hakt es genau so, als wären 100 KIs dabei.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
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Nein. Jede Stadt hat je nach Charakter ne gewisse Chance ne Einheit auszubilden.
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