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Thema: Zivilisationsmerkmale wie bei Rhye's and Fall of Civilization

  1. #1
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    Idee Zivilisationsmerkmale wie bei Rhye's and Fall of Civilization

    Ich hatte die Idee ja schon einmal geäußert, und werde sie jetzt noch einmal zum Guten bringen:
    Könnte man nicht, wie bei Rhye's and Fall of Civilization den einzelnen Nationen Eigenschaften (oder wie dort genannt Einzigartige Macht) zuschreiben?!

    Hier erst einmal die einzigartigen Mächte von Rhye's and Fall of Civilization:

    • Amerika: Die Macht des Amerikanischen Traums: Einwanderung der Bevölkerung anderer Zivilisationen in amerikanische Städte.
    • Arabien: Die Macht des Glaubens: Verbreitung der Staatsreligion in eroberten Städten durch Tempel und Kathedralen.
    • Azteken: Die Macht der Opferung: Versklavung besiegter feindlicher Einheiten durch Militäreinheiten.
    • Babylonien: Die Macht des Gesetzes: Kein Widerstand in eroberten Städten.
    • China: Die Macht der Myriaden: 1,5x schnellere Ausbildung von Nahkampf- und Schießpulver-Einheiten.
    • Deutschland: Die Macht der Technick: Freie Eineheitenbeförderung nach der Erforschung der Industrialisierung.
    • England: Die Macht der Königlichen Marine: 2 zusätzliche Erstangriffchancen für Marineeinheiten.
    • Frankreich: Die Macht des Entente: Freundlichere Haltung seitens anderer Zivilisationen.
    • Griechenland: Die Macht der Philosophie: +150% Geburtenrate von Großen Persönlichkeiten bis zum Ende des Mittelalters.
    • Holland: Die Macht der Handelsgesellschaften: Zugang zu feindlichem Territorium für alle Marineeinheiten.
    • Indien: Die Macht der Spiritualität: Keine Anarchiephase bei Revolution
    • Inka: Die Macht der Terrassen: Berge gewähren 2 Nahrung und 1 Hammer.
    • Japan: Die Macht der Ehre: Stadtverteidigung für alle militärischen Landeinheiten.
    • Karthago: Die Macht der Söldner: Halbiert Sold- und Unterhaltskosten für Söldner.
    • Khmer: Die Macht des Monsums: Fortbewegung auf Dschungel-Gelände für alle Landeinheiten
    • Mali: Die Macht des Wohlstands: +1 Handel auf jedem Land-Geländefeld
    • Maya: Die Macht der Astronomie: -40% Forschungskosten bis zum Ende des Mittelalters
    • Mongolei: Die Macht der Horde: Kapitulation umliegender feindlicher Städte durch jede zerstörte Stadt bei Annäherung
    • Persien: Die Macht der Satrapie: +2 zusätzliche Stabilitätspunkte für jede eroberte Stadt.
    • Portugal: Die Macht des Kundschaftens: Höhere Sichtweite für alle Marineeinheiten.
    • Russland: Die Macht von "General Winter": Schaden in jeder Runde für feindliche Einheiten in Russland
    • Rom: Die Macht der Infrastruktur: 4x statt 2x Einehtienfortbewegung auf Straßen innerhalb der römischen Grenzen.
    • Spanien: Die Macht der Anpassung: Umwandlung einers Großteils fremder Kultureinflüsse in türkischen Städten zu türkischer Kultur.
    • Wikinger: Die Macht des Raubens: 5x Gold durch Plünderung.
    • Ägypten: Die Macht des Pharaos: Aktivierung von Erbrecht und Sklaverei beim Spielstart.
    • Äthiopien: Die Macht der Souveränität: Keine Forderungen nach äthiopischen Städten während eines Kongresses.


    Nun kommen meine Vorschläge:

    -Amerika: 1. Startet mit Allg. Wahlrecht; oder 2. +25% ; oder 3. man übernimmt die Eigenschaft aus RFC, dass wenn irgendwo Bevolkerung schrumpft sie in einer amerikanischen Stadt ansteigt, was jedoch ewentuell etwas stark wäre.

    -Arabien: Ich denke die Macht aus RFC wäre etwas zustark, zumindest am Anfang; eine Idee wäre das Arabien unbeschränkt viele Misionare ausbilden kann, oder +1 mit Staatsreligion hat, oder beides.

    -Azteken: 1. -25% Bevölkerungskosten bei Sklaverei; oder 2. Start mit Sklaverei und Organiesierter Religion; oder 3. man übernimmt die Macht aus RFC, jedoch weiß ich nicht ob die je funktioniert hat.

    -Babylon: Die Macht aus RFC ist hier ja hinfällig, da dieser Bonus ja schon bei Repressiv dabei ist, aber der Titel der Macht (Die Macht des Gesetzes) hat mich auch die Idee gebracht, dass man geringere Unterhaltskosten für Städte oder Staatsformen einführen kann.

    -Byzanz: Hierzu habe ich leider keinerlei Ideen, auch nicht nachdem ich den Civilopediatext zu Byzanz durch gelesen habe....

    -China: 1. -25% Kosten für Bevolkerungswachstum; oder 2. die RFC Macht übernehmen (1,5-mal schnellere Produktion für Nahkampf- und Scheißpulver-Einheiten)

    -Deutschland: 1. +1 und 10% mehr ; oder 2. die RFC Macht übernehmen (jedoch weiß ich nicht ob das je funktioniert hat?!)

    -England: Meine Idee ähnelt der RFC Macht ziemlich: Drill I für alle Seeeinheiten.

    -Frankreich: Die RFC Macht ist insofern nicht so gut, das sie nicht Multiplayer geeigent ist, deswegen meine Vorschläge: 1. 25% längeres Goldenes Zeitalter; oder +25%

    -Griechenland: 1. start mit Eposkratie und Pazifismus; oder 2. +50% (ich denke der RFC Bonus ist etwas zustark)

    - Heilig Rom: Das gab es in RFC ja nicht, un auch nachdem Civilophediatext ist mir keine Idee gekommen...

    -Indianer: 1. Start mit Umweltschutz (und ewentuel mit Pazifismus); oder alle Nahkampf und Schießpulvereinheiten straten mit Waldkampf I

    -Indien: Die RFC Macht ist auch hier wieder hinfällig, da diese schon in Rep. vorhanden ist, auch habe ich leider hierzu auch keine Idee.

    -Inka: 1. Fortbewgung auf Bergen und +1 und +1 auf Bergen; oder 2. die RFC Macht

    - Israel: 1. Garnison I für alle Bogenschützen und Stellungseinheiten (ist nicht gerade die beste Idee, habe aber sonst keine konkrete Idee); oder 2. etwas Religiöses...

    -Japan: 1. Alle UUs starten mit Tapferkeit I

    -Karthago: Die RFC Macht ist auch hier wieder hinfällig, da es keine Söldner gibt, jedoch brachte es mich auf eine Söldner ähnlich Idee, die 10% Chance die UUs von Gegnern zu bauen, oder die 25% Chance die UUs von Vasallen zu bauen

    -Kelten: 1. +1 je Waldstück; oder 2. höherer/besser Ertrag bei Stammesdörfern für alle Einheiten

    -Khmer: 1. kein durch Dschungel; oder 2. + 1 auf Dschungel

    -Korea: hierzu hab ich auch keine Ideen...

    -Mali: 1. +1 durch Minen und Lager; oder 2. die RFC Macht, aber ich glaube das wäre zustark.

    -Maya: 1. +1 auf Dschungel; oder 2. +1/ durch Plantagen

    -Mongolen: 1. Häuserkampf I für Nahkampf- und Berittene Einheiten; oder 2. -25% Produktionskosten für Nahkampf- und Berittene Einheiten.

    -Niederlande: 1. +1 ; oder 2. + 25% je

    -Osmanen: 1. -25% Kosten für Schießpulvereinheiten; oder 2. die RFC Macht; oder 3. etwas was mit Vassallen zutun hat.

    -Persien: Ich habe keine wirklich gute Idee, und die RFC Macht kann man auch nicht übernehmen, jedoch hat mich der Macht Titel auf die Idee gebracht: +1 Erfahrungspunkt für neue Militäreinheiten und -10% Städteunterhalt

    -Portugal: 1. -25% Produktionskosten für Seeeinheiten; oder 2. die RFC Macht.

    -Russland: 1. Eiskampf I für alle Einheiten (etwas schwach); oder 2. die RFC Macht

    -Rom: Hier finde ich die RFC Macht sehr passend und würde diese Übernehmen.

    -Schottland: 1. (wenn möglich) alle UUs kosten keinen Unterhalt (ist jedoch nicht sehr einfallsreich)

    -Spanien: 1. -25% Unterhaltskosten für Überseestädte, die RFC Macht finde ich etwas zustark.

    -Sumer: 1. eine Bonus Technologie zu Beginn.

    -Wikinger/Skandinavien: 1. Stadtangriff I für Nahkampfeinheiten; oder 2. die RFC Macht.

    -Zulu: Hab ich leider keine Ideen zu

    -Ägypten: 1. -25% Bevölkerungskosten durch Sklaverei; oder 2. die RFC Macht

    -Äthiopien: Hierzu hab ich auch leider keine Idee, jdoch finde ich die Idee mit den Kongressen ziemlich gut.

    -Österreich: 1. +1 für große Künstler; oder 2. einfreier großer Künstler in jeder Stadt (vielleicht ab Musik).



    So das waren jetzt alle meine Vorschläge! Sie sind zwar nicht alle wirklich gut, aber ich denke manch ein anderer hat vielleicht auch noch Ideen dazu.
    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

  2. #2
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    Hast dir ja richtig Mühe gemacht ,

    Wie wärs denn mit der Idee einfach ein Base-RFC einzufügen (ähnlich wie Next-War), da könnte man da drin die Ideen umsetzen

    Zitat Zitat von King of Wiwi Beitrag anzeigen
    Nun kommen meine Vorschläge:

    -Amerika: 1. Startet mit Allg. Wahlrecht; oder 2. +25% ; oder 3. man übernimmt die Eigenschaft aus RFC, dass wenn irgendwo Bevolkerung schrumpft sie in einer amerikanischen Stadt ansteigt, was jedoch ewentuell etwas stark wäre.

    -Arabien: Ich denke die Macht aus RFC wäre etwas zustark, zumindest am Anfang; eine Idee wäre das Arabien unbeschränkt viele Misionare ausbilden kann, oder +1 mit Staatsreligion hat, oder beides.

    mMn einzeln zu schwach, zusammen auch noch da man sich die Missios doch bei Sala eh sparen kann

    -Azteken: 1. -25% Bevölkerungskosten bei Sklaverei; oder 2. Start mit Sklaverei und Organiesierter Religion; oder 3. man übernimmt die Macht aus RFC, jedoch weiß ich nicht ob die je funktioniert hat.

    Ich wär dafür 1+2 gleichzeitig umzusetzen

    -Babylon: Die Macht aus RFC ist hier ja hinfällig, da dieser Bonus ja schon bei Repressiv dabei ist, aber der Titel der Macht (Die Macht des Gesetzes) hat mich auch die Idee gebracht, dass man geringere Unterhaltskosten für Städte oder Staatsformen einführen kann.

    -Byzanz: Hierzu habe ich leider keinerlei Ideen, auch nicht nachdem ich den Civilopediatext zu Byzanz durch gelesen habe....

    -China: 1. -25% Kosten für Bevolkerungswachstum; oder 2. die RFC Macht übernehmen (1,5-mal schnellere Produktion für Nahkampf- und Scheißpulver-Einheiten)

    Lieber ersteres ,evtl. noch: autom. Sart mit Polizeistaat/Staatseigentum

    -Deutschland: 1. +1 und 10% mehr ; oder 2. die RFC Macht übernehmen (jedoch weiß ich nicht ob das je funktioniert hat?!)

    Sieht iwie schwach aus, kann mich aber irren

    -England: Meine Idee ähnelt der RFC Macht ziemlich: Drill I für alle Seeeinheiten.

    Dann lieber die RFC-Idee

    -Frankreich: Die RFC Macht ist insofern nicht so gut, das sie nicht Multiplayer geeigent ist, deswegen meine Vorschläge: 1. 25% längeres Goldenes Zeitalter; oder +25%

    Eher das 2te (1. ist evtl. imba) + Einheiten starten mit Beförderung X (früher hatte Frankreich in Europa das größte Heer)

    -Griechenland: 1. start mit Eposkratie und Pazifismus; oder 2. +50% (ich denke der RFC Bonus ist etwas zustark)

    Die +50% GPP sind mit Phil auch etwas stark, lieber das 1.


    - Heilig Rom: Das gab es in RFC ja nicht, un auch nachdem Civilophediatext ist mir keine Idee gekommen...

    -Indianer: 1. Start mit Umweltschutz (und ewentuel mit Pazifismus); oder alle Nahkampf und Schießpulvereinheiten straten mit Waldkampf I

    Eher beides

    -Indien: Die RFC Macht ist auch hier wieder hinfällig, da diese schon in Rep. vorhanden ist, auch habe ich leider hierzu auch keine Idee.

    -Inka: 1. Fortbewgung auf Bergen und +1 und +1 auf Bergen; oder 2. die RFC Macht

    Die RFC-Idee + +1


    - Israel: 1. Garnison I für alle Bogenschützen und Stellungseinheiten (ist nicht gerade die beste Idee, habe aber sonst keine konkrete Idee); oder 2. etwas Religiöses...

    Jo wirklich etwas schwach

    -Japan: 1. Alle UUs starten mit Tapferkeit I

    Evtl. noch Schießpulereinheiten miteinbeziehen

    -Karthago: Die RFC Macht ist auch hier wieder hinfällig, da es keine Söldner gibt, jedoch brachte es mich auf eine Söldner ähnlich Idee, die 10% Chance die UUs von Gegnern zu bauen, oder die 25% Chance die UUs von Vasallen zu bauen

    Zu schwach, außerdem ibts das nicht schon ? (oder war das mit UB)

    -Kelten: 1. +1 je Waldstück; oder 2. höherer/besser Ertrag bei Stammesdörfern für alle Einheiten

    Das erste ist viel zu gut (wenn du Arboria spielst ,is deine HS schnell auf 20)

    -Khmer: 1. kein durch Dschungel; oder 2. + 1 auf Dschungel

    Oder beides..., jedoch blöd wenn man nicht in der Nähe von Dschunel startet

    -Korea: hierzu hab ich auch keine Ideen...

    -Mali: 1. +1 durch Minen und Lager; oder 2. die RFC Macht, aber ich glaube das wäre zustark.

    -Maya: 1. +1 auf Dschungel; oder 2. +1/ durch Plantagen

    Das erste hast du scho bei Khmer, das 2te ist mMn zu schwach

    -Mongolen: 1. Häuserkampf I für Nahkampf- und Berittene Einheiten; oder 2. -25% Produktionskosten für Nahkampf- und Berittene Einheiten.

    -Niederlande: 1. +1 ; oder 2. + 25% je

    Das 2tere ist besser ,das erste ist (laut Cybah ) zu imba

    -Osmanen: 1. -25% Kosten für Schießpulvereinheiten; oder 2. die RFC Macht; oder 3. etwas was mit Vassallen zutun hat.

    Finde die RFC-Macht nich n deiner Erklärung.
    Idee 1 mit -25% Unterhaltskosten für Vasallen (da muss man ja Gld für die Städte der Vasallen bezahlen)


    -Persien: Ich habe keine wirklich gute Idee, und die RFC Macht kann man auch nicht übernehmen, jedoch hat mich der Macht Titel auf die Idee gebracht: +1 Erfahrungspunkt für neue Militäreinheiten und -10% Städteunterhalt

    -Portugal: 1. -25% Produktionskosten für Seeeinheiten; oder 2. die RFC Macht.

    Evtl. Wache (ich meine die Beförderung die die Sichtweite erhöht) für alle Marinee und Kundschaftereinheiten

    -Russland: 1. Eiskampf I für alle Einheiten (etwas schwach); oder 2. die RFC Macht

    -Rom: Hier finde ich die RFC Macht sehr passend und würde diese Übernehmen.

    -Schottland: 1. (wenn möglich) alle UUs kosten keinen Unterhalt (ist jedoch nicht sehr einfallsreich)

    -Spanien: 1. -25% Unterhaltskosten für Überseestädte, die RFC Macht finde ich etwas zustark.

    Besser wären 50 %

    -Sumer: 1. eine Bonus Technologie zu Beginn.

    Etwas einfallslos , aber dennoch in Ordnung

    -Wikinger/Skandinavien: 1. Stadtangriff I für Nahkampfeinheiten; oder 2. die RFC Macht.

    -Zulu: Hab ich leider keine Ideen zu

    -Ägypten: 1. -25% Bevölkerungskosten durch Sklaverei; oder 2. die RFC Macht


    Lieber die FRC-Macht


    -Äthiopien: Hierzu hab ich auch leider keine Idee, jdoch finde ich die Idee mit den Kongressen ziemlich gut.


    Was sind Kongressse ?


    -Österreich: 1. +1 für große Künstler; oder 2. einfreier großer Künstler in jeder Stadt (vielleicht ab Musik).

    Wenn du die ganzen Künstler ansiedelst machst du übelst viel Geld, mMn ein Ticken zu stark

    So das waren jetzt alle meine Vorschläge! Sie sind zwar nicht alle wirklich gut, aber ich denke manch ein anderer hat vielleicht auch noch Ideen dazu.


    dIE Verbesserungsvorschläge (wenn man so sagen kann ) sind farbig mit Yellowgreen
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

  3. #3
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    hm........ schwer zu balancen. rhyes and fall ist nen szenario oder? und die civs erscheinen nacheinander....
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  4. #4
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    die azteken haben doch bereits -25% bevölkerungseinbußen. gibts in rhyes and fall keine spezialgebäude? -50%, wenn man den opferaltar hat, ist ja voll krass.
    In RFC gibts weder UU noch UB
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

  5. #5
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    da war ich wohl zu langsam mit dem editieren.

    das machts in base nämlich wesentlich komplizierter.
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  6. #6
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    Hm.. wo bin ich


    Hast du aus meiner Post ein neues Thema gemacht? Hm, auch gut....


    Also die Türken muss mir wer weg gefressen haben!!

    Türkei: Die Macht der Anpassung: Umwandlung eines Großteils fremder Kultureinflüsse in türkischen Städten zu türkischer Kultur.

    Ich dachte der Opferaltar der Azteken würde -25% durch Skaverei machen?!
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  7. #7
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    Zitat Zitat von Big Fisch Beitrag anzeigen
    In RFC gibts weder UU noch UB
    Doch natürlich gibt es dort UUs und UBs, das sind die Standart UUs und UBs....
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  8. #8
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    Zitat Zitat von King of Wiwi Beitrag anzeigen
    Doch natürlich gibt es dort UUs und UBs, das sind die Standart UUs und UBs....
    Oh, ich spiel so seltn RFC, aber wäre ds denn überhaupt möglich Cybah, und könnte man ein zusätzliches Base-RFC machen ?
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

  9. #9
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    Zu Arabien: da ist mir einfach nichts gutes eingefallen (in Mathe (wo ich die Idee hatte) hab ich auch nicht an Arabien gedacht...).

    Zu Azteken: Wenn das nicht zustark ist?! Okey.

    Zu China: Nein, ich will nicht das die mit Staatseigentum und Polizeistaat starten, schließlich waren die auchmal ein Kaiserreich und das länger als das sie kommunistisch sind...

    Zu Deutschland: man kann ja die Zahlen vielleicht noch nach oben ändern, wollt halt nicht nur zu große Zahlen nehmen....

    Zu England: ja gut.

    Zu Frankreich: Ja, das stimmt... hm....
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  10. #10
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    Zu Griechenland: Ja das kann gut sein...

    Zu Inka: Wäre das dann nicht etwas stark? Ich meine 2 Nahrung und 2 Hämmer... und die Vortbewegung fänd ich halt cool und würde zu Inka passen, wegen ihren Straßen...

    Zu Israel: Ist echt schwer da was gescheites zu finden....

    Zu Japan: Passt irgendwie nicht, wenn man es den Schießpulvereinheiten gibt, eher würde es zu Nahkampfeinheiten passen, aber das wär glaub ich zu stark...

    Zu Kathago: Ja, das gibt es in der Tat schon, aber die Chancen würden sich ja dann addieren....
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  11. #11
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    Zu Japan: Deshalb hab ich die Bef auch zu Schießpulvereinheite gemacht, ansonsten wär der Rush zueinfach ,

    Zu Inka: Wenn das zu stark ist, dann nehmen wir deine beiden Ideen

    Zu China+Indien: Evtl. zu biden die China Idee, da i den 2 Ländern ja am Meisten Menschen leben
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

  12. #12
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    Zitat Zitat von Big Fisch Beitrag anzeigen
    Zu Japan: Deshalb hab ich die Bef auch zu Schießpulvereinheite gemacht, ansonsten wär der Rush zueinfach ,
    Vielleicht dann einfach noch zusätzlich einfach noch für alle Streitkolben und Pikieneier (oder heißen die hier Helebadiere?!), dann wäre es nicht am anfang zu stark und passt auch noch historisch.
    Zitat Zitat von Big Fisch Beitrag anzeigen
    Zu Inka: Wenn das zu stark ist, dann nehmen wir deine beiden Ideen
    Ja, ich weis nicht ob das zu stark ist, sollte Cybah entscheiden...
    Zitat Zitat von Big Fisch Beitrag anzeigen
    Zu China+Indien: Evtl. zu biden die China Idee, da i den 2 Ländern ja am Meisten Menschen leben
    Stimmt... hm... Indien ist aber auch recht religiös...
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  13. #13
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    Indien: Man kann (wie be der Erlösserstatue) immer zu jeder zeit ohne Einschränkung Staatsform+Reli switchen ,evt.
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

  14. #14
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    Zu Kelten: Das stimmt... hm... da ist mir halt auch nichts Gescheites eingefallen.

    Zu Khmer: Du kannst ja auch beim Dschungel Kolonien haben... ich spiele halt immer auf ner Weltkarte...

    Zu Maya: Dass das bei Khmer schon kam war wir schon klar, ich hab nur gedacht es könnte sein das ihr sagt: Zu Maya passt das besser.

    Zu Niederlande: Okey...

    Zu Osmanen: Ja, das ist wirklich keine schlechte Idee...

    Zu Portugal: Ja, wieso nicht, kann man so machen.

    Zu Spanien: Hier hab ich mich halt auch mit den Zahlen zurückgehalten...

    Zu Sumer: Ich weiß

    Zu Ägypten: Okey...

    Zu Österreich: Stimmt, hab ich nicht daran gedacht...
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  15. #15
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    Zitat Zitat von Big Fisch Beitrag anzeigen
    Indien: Man kann (wie be der Erlösserstatue) immer zu jeder zeit ohne Einschränkung Staatsform+Reli switchen ,evt.
    Das wäre ja dann wie bei Rep, deswegen wollte ich das nicht von RFC übernehmen, wo die ja auch keine Anarchie haben...
    Dann hätte Indien halt nur bei den Wundern Anarchie, hm...
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