Wissenswertes zu: Forschungskosten
Forschungskosten werden sehr stark davon beeinflusst, wie viele Zivilisationen, zu denen man Kontakt hat, die jeweilige Technologie bereits erforscht haben (nicht: gerade erforschen).
Achtung! Diese Formel bezieht sich auf Version 1.29f. Bis Version 1.21f sind die Forschungskosten nicht abhängig vom Schwierigkeitsgrad!
Forschungskosten = MAP * COST * DIFF * (KONST – ZIV) / (100*KONST)
Dabei bedeuten die Abkürzungen von links nach rechts:
MAP = Kartenwert
- Tiny 160
- Small 200
- Standard 240
- Large 320
- Huge 400
COST = Forschungskosten der Tech im Editor
DIFF = Schwierigkeitsgrad
- Chieftain(Häupling) 10
- Warlord (Kriegsherr) 10
- Regent (Prinz) 10
- Monarch (König) 11.25
- Emperor (Kaiser) 12.5
- Deity (Gottheit) 16.6
KONST = ein konstanter Wert, der von der Gesamtanzahl der Zivilisationen auf der Karte abhängt.
- 2 Zivs K=3
- 3 Zivs K=4
- 4 Zivs K=6
- 5 Zivs K=6.66
- 6 Zivs K=9
- 7 Zivs K=10
- 8 Zivs K=12
- 9 Zivs K=12.5
- 10 Zivs K=15
- 11 Zivs K=16
- 12 Zivs K=18
- 13 Zivs K=19
- 14 Zivs K=21
- 15 Zivs K=22
- 16 Zivs K=24
ZIV = Anzahl der Zivs mit Kontakt, die bereits die Technologie entdeckt haben.