Hallo allerseits,
bin ein allter MOO2-Freund und dachte mir, daß ich mal Galactic Civilizations II probieren sollte - gesagt, gekauft, und nun probiere ich seit einigen Tagen unterschiedliche Anfänge, und meist bin ich nach 30-60 Minuten extrem irritiert, wenn ich auf "normalem" Level spiele.
Ich habe das ganze sowohl unter Dread Lords, als auch nun mit dem Twilight-Addon probiert... aber sobald ich auf normal beginne, ca. 3-4 Planeten kolonisiert habe, und auf jedem Planeten einige Fabriken gebaut habe, knallt meine Wirtschaft mit miesen rein, die ich schon ziemlich krass finde.
Beispiel: Ich spiele als angepasster Terraner, habe 4 Planeten kolonisiert, "daheim" 3 einfache Märkte gebaut (die halt anfangs zu haben sind), Tax auf ca. 40% angehoben, den anderen Schieberegler, der die Arbeitseffizienz oder so betrifft auf ca. 50-60%, aber ich komme locker auf Miese von MINDESTENS 40-60BC (!). Selbst wenn ich diesen anderen Schieberelgler auf NULL reduziere (also quasi gar nix mehr mache) komm ich auf ein immer noch negatives Einkommen. HÄÄÄÄ???!!!
Ich dachte, daß die Anfangscredits, die man aufm Konto hat, dazu da wären, um anfänglich ein paar Dinge schneller einzukaufen... momentan hab ich eher dern Eindruck, die Kohle ist dazu da, um das anfänglich total üble Balancing auszugleichen. Weil... Balancing, welches ZWANGSLÄUFIG in der Anfangsphase zu negativem Einkommen führt - egal, wie ich meinen Planeten bebaue... tja - was ist das?
Oder ich mach halt irgendwas falsch? Und daher der Thread... wie komm ich im NORMALEN Spielmodus anfangs auf einen halbwegs ausgeglichenen Haushalt?
edit: Die Suchfunktion habe ich mal kurz bemüht, und auch wenn ich öfters lesen konnte, daß Leute anfangs Einkommens-Schwierigkeiten haben... daß es so extrem ist (und meines Erachtens isses das) hab ich nirgendwo so gefunden.
gruß
Booth