Jetzt versteh ich dich.
Nach den ersten 2 Tests muss ich sagen am schlimmsten sind die KIs die etwas weiter weg sind - während man sich relativ gemütlich mit den direkten Nachbarn prügelt kommen die plötzlich mit so riesigen Armeen an
Und nebenbei wirtschaftlich einigermaßen mithalten klappt auch noch nicht so recht - die KIs, die weiter weg sitzen, forschen zu schnell - ist aber sehr Karten abhängig das ganze. Musste in beiden Tests auf Eisen gehen weil ich kein Kupfer hatte
Naja, ich versuchs noch 1,2 Mal - nervt mich ja doch etwas, von der KI erobert geworden zu sein
PS: Bisher war jeweils bei Streitis Schluss, alles davor kann man ja gut offensiv abwehren... achja - IMP ist schon sehr praktisch bei den Settings
Ich spiele gerade ein AW-Spiel (Immo).
Das save ist von tilo crisp. Es ist der Irrsinn.
Ich habe nur einen Nachbarn. Toku von Rom
Ich spiel Wang von Mali
Aber es ist (glaub ich) aussichtslos.
Ich stelle das save demnächst mal rein
PBEMS:
370: gewonnen
371: Sieg geteilt mit Dogma
384: übernommen, tot
359: übernommen, eingeschlafen
409: 2. Platz
440: siehe Geschichte
445: übernommen, gewonnen
449: tot :(
Ich spiele gerade ein AW-Spiel (Immo).
Das save ist von tilo crisp. Es ist der Irrsinn.
Ich habe momentan nur einen Nachbarn. Toku von Rom
Ich spiel Wang von Mali
Aber es ist (glaub ich) aussichtslos.
Ich stelle das save demnächst mal rein
€: Iwie spinnt das Forum seit der Umstellung. Ich hab nur einmal gepostet
PBEMS:
370: gewonnen
371: Sieg geteilt mit Dogma
384: übernommen, tot
359: übernommen, eingeschlafen
409: 2. Platz
440: siehe Geschichte
445: übernommen, gewonnen
449: tot :(
Bei nur einem Narbarn is der beste Weg meist, ihn schon mit Kriegern von strategischen Ressis fernzuhalten. Als schützender Mali lohnen sich sicher auch Plänkler als zweite Störwelle. Da gibts dann auch keine Aggropräts.
Ja, den Nachbarn früh stören ist wohl eine gute Maßnahme, die ich nicht beachtet habe.
AW ist so anders als die reguläre Spielweise
Aber gute Action
Ich stell das save mal rein.
Ich habe 2 Versuche hinter mir.
Der erste scheiterte recht früh (150 n. Chr). Aufgegeben als meine Frontstadt fiel.
Der zweite ist jetzt im Jahr 1500 recht aussichtslos weil die KI mit ihren Galeonen kommt.
Als kleiner Starthinweis:
Toku (tilo hat den sogar weggehauen , ich nur erfolgreich abgehalten ) sitzt N-O. Man hat vom Prinzip genug Hinterland und die Steine(!).
Viel Spass und postet mal Eure Ergebnisse.
Wan Kon v. Chr.-4000.CivBeyondSwordSave
PBEMS:
370: gewonnen
371: Sieg geteilt mit Dogma
384: übernommen, tot
359: übernommen, eingeschlafen
409: 2. Platz
440: siehe Geschichte
445: übernommen, gewonnen
449: tot :(
Verschi und ich machen daraus ein SG (Link). Wäre schön, wenn sich noch ein Mitspieler findet.
Hallo erstmal,
ich bin hier relativ neu im Forum und in Civ 4 auch noch ein ziemlicher Anfänger. Der ein oder andere kennt micht vielleicht schon aus den Anfängerthreads.
Den Leuten müsste klar sein, dass ich noch einiges zu lernen haben. Jetzt habe ich hier gesehen, das es sowas wie "Lernstory" gibt. Da ist mir in den Sinn gekommen ich könnte ja selber eine verfassen und so mehr dinge lernen. Bevor ich damit aber beginne wollte ich hier mal anfragen wer denn überhaupt daran Interesse hätte bzw willig wäre mir bei meiner Story zu helfen? Ich denke schon, dass es mir sehr helfen würde.
Sich erheben, immer und immer wieder, bis die Lämmer zu Löwen werden.
Also wenn du ne Story machst finden sich eigentlich fast immer Helfer.
Das Wichtigste ist dran zu bleiben und nicht nach ein paar Turnsets aufzuhören
Wichtig sind kurze Spielrunden mit Pausen dazwischen, damit die Helfer genug Zeit für Analyse und Tipps haben.
Alles klar. Wenn ich das anfange ziehe ich es auch durch.
Dann werde ich demnächst mal starten.
Sich erheben, immer und immer wieder, bis die Lämmer zu Löwen werden.
Hallo Zusammen,
ich bin auf der Suche nach einer Story, die ich vor ca. 2 Jahren gelesen habe. Es war ein Spiel mit den Persern und der Spieler machte einen frühen Rush auf einen Nachbarn mit seiner Spezialeinheit. Ich weiß nicht mehr ob es Bts, Warlords oder Vanilla war und auch nicht mehr von wem die Story war (evtl. Snaaty?). Ich habe nur in Erinnerung, daß der Spieler eindrücklich beschrieben hat, wo man seine Einheiten um eine Stadt herum platzieren kann, damit Bautrupps oder Siedler die Stadt verlassen, weil sie die Gegener nicht sehen.
Weiß jemand welche Story ich meine?
Die Story kenn ich nicht, aber die Taktik, die du meinst findest du hier (Sektion B2).
The-art-of-attacking-in-Civilization-IV-Multiplayer
Hallo Pluton,
danke für die Antwort und den erkenntnisreichen Link.
Ist aber nicht ganz das, was ich meinte. Es ging darum welche Felder Verteidigungseinheiten, die in der Stadt stehen sehen können, wenn beispielsweise viele Wälder im Weg sind.
Wobei sich mir jetzt die Frage stellt ob jeder Spieler immer seine komplette Kultur einsehen kann? Mal im Strategieforum stöbern.
Oder einfach selber mit dem WB testen.
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]