Regeländerungen:
Bautrupps haben 2 Bewegungspunkte.
Fregatte kann zu Zerstörer modernisiert werden.
Kosaken können zu deutschen Panzern modernisiert werden, in der Praxis also Kavs zu Kampfpanzern.
Späher sind baubar für Griechenland, Babylon, Persien und Karthago. Dadurch lassen sie sich wie Bautrupps fangen.
Samurai umbenannt in Mittelalterliche Marines.
Mittelalterliche Marines sind baubar für Griechenland, Babylon, Persien und Karthago.
Mittelalterliche Marines lösen kein GA aus, sind dafür aber amphibisch.
Mittelalterliche Marines kosten 80 Schilde.
Mittelalterliche Marines benötigen
Navigation und die Resource Eisen.
Mittelalterliche Marines haben die Kampfwerte 4/4/1.
Mittelalterliche Marines werden modernisiert zu Marineinfanteristen.
Steppenreiter werden modernisiert zu Kriegeselefanten, sodass Upgrades von Ritter zu Kav funktionieren.
Karte:
Kleine Karte 80 x 80. Sie ist geradezu das Gegenteil einer Zufallskarte, sie ist hoch symmetrisch.
Es gibt 1080 Landfelder, die übrigen 2120 Felder sind Küste, Meer oder Hochsee. Das entspricht 66,25% Wasserfelder.
Umbruch X-Achse und Y-Achse ein. Wer nach Norden segelt kommt also irgendwann im Süden wieder raus.
Die Erstellung der Karte hat viel länger gedauert als erwartet, sie ist nicht das geworden was ich ursprünglich wollte und Manches an ihr gefällt mir nicht. Aber die hat ihre Stärken und mit dem Endergebnis bin ich relativ zufrieden.
Scenariodaten:
Keine Barbaren.
4 Spieler.
Griechenland, Babylon, Persien und Karthago sind spielbar.
Maximale Eruptionsperiode von Vulkanen reduziert von 5000 Jahre auf 100 Jahre.
Alle starten auf Kaiser mit 1 Siedler, 1 Späher und 2 Bautrupps.
PBEM Start:
Letztes SP-Spiel vor dem Start war Kaiser mit "Keine Barbaren".
Verhandlungen stets neu verhandeln in den Präferenzen ist deaktiviert.
Die 5 Standardsiegbedingungen, Kulturübertritte, Zufälliger Ausgangswart und SGL zulassen sind ausgewählt.
1. SvenBvBFan: Griechenland
2. andreaslm: Karthago
3. DaHexxor: Persien
4. Uaargh!?: Babyblon