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Thema: Bugs in Version 1.3

  1. #121
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Sehr hohe Anforderungen auf jeden fall.
    Ansonsten gilt dies hier: http://www.civforum.de/showpost.php?...53&postcount=1
    (unter Warnung 2)

  2. #122
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    gut zu später stunde muss ich dann wohl doch noch ein Bug posten

    beim Erstkontakt mit dem staatsoberhaupt Sissi von Österreich-Ungarn erscheint kein Text. Nur die Antwortmöglichkeiten sind zu sehen. Wen ich dann auf eine zeit des friedens klicke geht es Normal weiter.

    Ich hab noch nicht geprüft ob das bei den anderen oberhäuptern der ziv auch so ist


    MfG

  3. #123
    Finger Weg! Avatar von GS_Hain
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    Hi @ all,

    bin gerade aus dem Urlaub zurück und habe mir den neuen Patch gezogen
    Nach dem Setup das Spiel gestartet. Nach dem Auswahlfenster wo die erweiterten Einstellungen gewählt werden können.

    Nachdem ich OK gedrückt habe kam kurz ein Popup mit der Meldung Seemiene "irgendwas" (konnte nicht lesen weil es gleich weg war) und Leopard 2 "irgendwas". Ich wollte Franz Josef spielen. (Patch Civ 4 1,61 is drauf)

    Das Auswahlfenster für die Feineinstellung des Mods kam auch nicht sondern das Spiel hat gleich gestartet

    Kann jemand helfen was ich falsch mache??
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    Russland im PBEM 1 diplomatisch verloren! Eine Legende
    Frankreich im 6 Spieler PBEM 4 maritimer Sieg!
    Ägypten im PBEM 5 atomarer Sieg!
    Azteken im Duell PBEM 9 Sieg!
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    Japan im Duell PBEM 14 Sieg!
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    Äthiopien im PBEM 74 Vernascht durch Schweden - Tot
    Siam im PBEM 96
    Polen im PBEM 102

  4. #124
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Zitat Zitat von GS_Hain
    Hi @ all,

    bin gerade aus dem Urlaub zurück und habe mir den neuen Patch gezogen
    Nach dem Setup das Spiel gestartet. Nach dem Auswahlfenster wo die erweiterten Einstellungen gewählt werden können.

    Nachdem ich OK gedrückt habe kam kurz ein Popup mit der Meldung Seemiene "irgendwas" (konnte nicht lesen weil es gleich weg war) und Leopard 2 "irgendwas". Ich wollte Franz Josef spielen. (Patch Civ 4 1,61 is drauf)

    Das Auswahlfenster für die Feineinstellung des Mods kam auch nicht sondern das Spiel hat gleich gestartet

    Kann jemand helfen was ich falsch mache??
    a) Caesium Ordner löschen
    b) unter Custom Games den Menüpunkt erweiterten Modauswahlscreen anklicken

  5. #125
    Finger Weg! Avatar von GS_Hain
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    zu a) wo ist den der ordner? und warum soll der gelöscht werden?
    zu b) das habe ich gemacht. vor dem setup (patch 1.31) lief der mod ganz gut



    aber danke für die erst hilfe...............
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  6. #126
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Zitat Zitat von GS_Hain
    zu a) wo ist den der ordner? und warum soll der gelöscht werden?
    zu b) das habe ich gemacht. vor dem setup (patch 1.31) lief der mod ganz gut
    a) der ist in deinem Civ-Ordner/mods/ , damit auch alle Bestandteile älterer Versionen weg sind und es nicht zu Komplikationen kommt
    b) am besten erst Mod-Ordner löschen, Caesium 1.3 installieren, Patch drüber

    steht auch alles in den sticky Beiträgen hier im Forum

  7. #127
    Finger Weg! Avatar von GS_Hain
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    Danke, werde es heute Abend gleich probieren.................
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  8. #128
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Und, in meiner FAQ mal nach dem Punkt "Cache" suchen
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  9. #129
    Feel the Darkness Avatar von OMT
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    Ich weiss jetzt nicht ob das ein Bug ist...

    Bei meinem letzten Spiel hatte ich zum ersten Mal auch die Österreicher mit auf der Karte (auf meiner Insel).
    Der Erstkontakt wurde mit Sissi hergestellt,irgendwann hat dann auf einmal ein gewisser Franz Josef die Regierungsgeschäfte übernommen und zum Schluss dürfte dann Rudolph mitansehen,wie seine letzte Stadt von mir erobert wurde und Österreich als eigenständige Nation aufhört zu existieren.

  10. #130
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    Hallo,

    erstmal muss ich sagen, dass Caesium wirklich klasse ist, danke für diesen tollen Mod!

    Aber nun zum Bug:
    Ich spiele die aktuelle Caesium Version mit dem aktuellen Civ4-Patch.
    Ich hatte nun in einem Multiplayer-Spiel ein Problem mit dem Religionssieg, wobei ich nicht weiß, ob dies eine einmalige Sache war oder immer so ist...

    Und zwar hatte der Buddhismus laut Religionsübersicht 34% Einfluss und das Christentum 17 %. In der "Siegvariantenansicht" allerdings hieß es Christentum 17% und Buddhismus 8%. Die Werte unterscheiden sich also nicht nur etwas , sondern sind auch komplett verdreht. Ich denke nicht, dass dies so sein soll, oder?

  11. #131
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Zitat Zitat von OMT
    Ich weiss jetzt nicht ob das ein Bug ist...

    Bei meinem letzten Spiel hatte ich zum ersten Mal auch die Österreicher mit auf der Karte (auf meiner Insel).
    Der Erstkontakt wurde mit Sissi hergestellt,irgendwann hat dann auf einmal ein gewisser Franz Josef die Regierungsgeschäfte übernommen und zum Schluss dürfte dann Rudolph mitansehen,wie seine letzte Stadt von mir erobert wurde und Österreich als eigenständige Nation aufhört zu existieren.
    Das könnte vielleicht mit dem Revolution-Mod zusammen hängen. Wenn ja, dann ist es wohl kein Bug.

  12. #132
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    Hi, ich weiß nicht, obs schon gemeldet wurde, aber bei der neuen Version 1.31 funktionieren die "neuen" Nationalwunder auch als Nationalwunder.

    Das Problem ist jetzt die Seidenstraße, die bei der Erforschung von *denk...grübel* also der Technologie, die die Seidenstraße unbrauchbar macht, nicht unbrauchbar wird. *schniff*
    Alle verstanden???

    Ist auch nicht ganz richtig....sie gilt nur weiterhin als Nationalwunder, obwohl sie gar nimmer funktioniert.
    Ich fänd es besser, wenn man sie nicht abreissen müsste und die 2 Punkte Kultur behalten kann und somit z.b. in der Hauptstadt die Oxford-Uni bauen kann.

    Danke Caesium



    P.S.: Ich glaub es schonmal gelesen zu haben, aber ich schreibs trotzdem nochmal: Ich konnte bei diesem Spiel keinen Wald bauen....

  13. #133
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Zitat Zitat von Durmundo
    P.S.: Ich glaub es schonmal gelesen zu haben, aber ich schreibs trotzdem nochmal: Ich konnte bei diesem Spiel keinen Wald bauen....
    Hier
    http://www.civforum.de/showpost.php?...&postcount=113

    und hier:
    http://www.civforum.de/showpost.php?...&postcount=116

  14. #134
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    Trouble mit Rebellionen/Revolutionen...

    Nach einigen netten/langen/ueberraschenden Spielen (Fractal/Gross/4 Start-Civs) habe ich dennoch paar Probleme mit den Rebellionen/Revolutionen:
    - Problem betrifft Zeitraum 1930..1960: 27 Staedte
    - 4 Revolten; je 1..6 Staedte + 1..4 Stacks
    - Einstellungen: 40% Kulturproduktion; Erforschung Zukunftstechnik;
    - alle Leute sind zufrieden (80% mehr Punkte als der 2te)
    - Freie Wahl/Meinungsfreiheit/Gleichberechtigung/Umweltschutz/Relegionsfreiheit
    - 2 Kulturelle Heiligstaetten (eines erobert); 2..6 Relegionen je Stadt
    Dennoch rebellieren die vor ca. 50 Jahren eroberten Staedte immer wieder.

    Was mach ich falsch? Was kann man tun, um den Spass zu verwalten?
    Sollten nicht grosse Reiche trotz Mod verwaltbar sein?

    Auch suche ich eine Anzeige der "Rebellionslage" auf Map oder Stadtanzeige. Gibts sowas?
    Die Popup sind teilweise zu spaet bzw. nicht auswertbar (2 uebereinander/beide gleichzeitig).
    Bzw. was soll ich tun (ausser Save/Load?) ;-)

    PS:
    abschalten wollte ich den Mod nicht - ich will ihn ja testen

  15. #135
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Unter anderem eure Probleme auch hier posten.
    Das ist der Original Revolution-Thread.
    Dort wird euch sicher besser geholfen
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

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