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Thema: Wann entstehen zivile Unruhen?

  1. #1
    Registrierter Benutzer
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    Wann entstehen zivile Unruhen?

    Bzw. gibt es irgendwelche vorbeugende Maßnahmen?

  2. #2
    Tr. des Vak’a-i Mısrıyye Avatar von Kassian
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    Was verstehst du unter zivilen Unruhen?

    Unzufriedene Bürger die dafür sorgen das deine Stadt revoltiert wenn sie zuwenig Besatzung hat (z.b. auf Schwierigkeitsgrad Kaiser genügt bis Größe 2 nur 1 Krieger aber ab Größe 3 brauchst du entweder 2 oder ein angeschlossenes Luxusgut oder du erhöhst den Luxus) ?

    Oder Unzufriedenheit welche Unruhen bringt wenn du Luxus nicht änderst wenn du zum Bsp. im Krieg bist => Kriegsunzufriedenheit (setzt nach einiger Zeit ein)...

    Allgemein gilt:

    1) Truppen bauen und Siedlerbau mit Stadtwachstum abgleichen
    2) Luxusgüter im Stadtradius anschließen oder ggf. Luxus etwas erhöhen
    3) Tempel bauen (brauchste aber im Grunde erst später...)
    4) laß die AI dir den Krieg erklären indem du sie z.b. dazu aufforderst dein Land zu verlassen (gerade auf höheren Leveln macht sie das niemals) dann kriegst du deine Kriegserklärung und obendrein noch Kriegsglück weil du von der AI angegriffen worden bist (wirkt sich aber glaube ich erst ab Größe 3 wirklich aus, darunter haste ja noch Krieger etc.) => praktisch wenn du ohnehin Krieg führen willst

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  3. #3
    Irgendwie zweitklassig
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    Zitat Zitat von Eichhörnchen86
    Bzw. gibt es irgendwelche vorbeugende Maßnahmen?
    Die wichtigsten Maßnahmen sind:

    • Luxusrate anheben
    • Stadtausbauten errichten (Tempel, etc.)
    • Luxusgüter anschließen
    • Militärpolizei nutzen (je nach Regierugsform)
    • Entertainer einsetzen


    Man muss auf die Einwohner achten, bevor die Stadt wächst, dann kann man das schön unter Kontrolle halten.
    Ozeman

  4. #4
    Tr. des Vak’a-i Mısrıyye Avatar von Kassian
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    Zitat Zitat von Ozeman
    Man muss auf die Einwohner achten, bevor die Stadt wächst, dann kann man das schön unter Kontrolle halten.
    Es ist doch eher so das die Stadt erst dann revoltiert nachdem sie gewachsen ist man die Runde beendet und die Stadt am Rundenende mehr unglückliche als glückliche Bürger hat oder meinst du was anderes?

    Sprich: man kann die Einstellungen der Stadt nach dem Wachstum ändern ohne das sie sofort nach Wachstum revoltiert aber dann muß man spätestens schauen
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  5. #5
    Irgendwie zweitklassig
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    Öhm... das meinte ich doch auch.
    Ozeman

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