Zitat von Sir Leif
Bis auf den letzten Punkt. Bist du dir da sicher?
Zitat von Sir Leif
Bis auf den letzten Punkt. Bist du dir da sicher?
schaun wa mal. mir war so das LEERE stadt erobern nicht als kampfhandlung vom programm angesehen wird - den ganzen bwegungspjkt nimmt es aber nicht die atackfähigkeit. Halt nix kampfhandlung unit:unit.Zitat von El Promillo
Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit
Wer auf seinen Worten keine Handlungen folgen läst, ist schlicht...
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Der Mensch verfügt über einen freien Willen, somit muß das was IST ja gewollt sein - egal was ist ..denn alles was ist, wird toleriert und ist somit akzeptiert !??
Leere Stadt erobern ist wie Worker erobern, damit geht die Kampffähigkeit verloren
Zitat von Sir Leif
nicht mit Veteran? der könnte zu Elite werden und wir hätten bei Fertigstellung des Heldenepos eine Elite mehr die nen Leader produzieren könnte. da wir derzeit sowieso nen zweiten leader nicht brauchen.und barbreiter mit elite angreifen und dann in tyr mit 1 rider einmarschieren - richtig?
rider konvoi in tyr entladen richtig?
->pic machen
danach kampfreinfolge festlegen- richtig?
Zum rider der tyr erobert; der kann nach erobern immernoch kämpfen - nicht vergessen.
Aber er hätte doch sowieso nur noch 1/3 bp oder? hinlaufen, Kulturkreisbetreten und Stadt betreten.
Darum ja erst die Armee gründen. Damit besteht wieder die Möglichkeit, einen Leader zu bekommen.Zitat von Llewellien
zumindest bei ptw, ich glaube leif verwechselt das mit c3c. wobei städte glaub ich selbst da nicht wie worker zählen...Zitat von zerialienguru
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freyjafjell
Steppenreiter_23 5/5 gegen Musketier 4/4 => sieg 2/5
Steppenreiter_04 5/5 gegen Musketier 4/4 => sieg 1/5 leader Name? sun zu
mehrheit war für leader stehen lassen und mit eliet weiter bis was schwächerses verteidigt (schwächer=ab musket 3lp abwärts)
steppenreiter_02 5/5 gegen musket 4/4 (nicht ver.)=> sieg 2/5 lp
med verteidigt
wechsel zu veteran riders
steppenreiter 24 4/4 gegen med *haral der krieger* 4/4 => sieg 2/4lp
meow 4/4 gegen med *durin der krieger* 4/4 => sieg 3/4
steppenreiter 18 4/4 gegen beseker 4/4 => sieg 3/4
steppenreiter 13 4/4 gegen reiter3 4/4 => sieg 4/5elite und frey ist unser
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Tyr
3 rider auf see umgeladen :
pendler 5 südwest 3 rider (204/205/steppenreiter) auf karavelle 7
pendler 5 als scout verwendet
karavelle 7 in frey rein und 3 rider entladen
leader in frey zur armee gemacht (keine units drin)
stepenreiter 31 5/5 (aus lokvisis) gegen barbreiter 4/4 => sieg 2/5 nix leader
204 kavallerie erobert tyr, nur wasserrine drin
rider konvoi in tyr entladen
und 204 kav. kann noch kämpfen habs getested hab schnell civ runtergefahren weis also das ergebnis dieses kampfhandlung nicht..gruml und mein pc meckert naja.Ist das jetzt ein bug oder wie?
Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit
Wer auf seinen Worten keine Handlungen folgen läst, ist schlicht...
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Der Mensch verfügt über einen freien Willen, somit muß das was IST ja gewollt sein - egal was ist ..denn alles was ist, wird toleriert und ist somit akzeptiert !??
jetzt die 2 nicht ver. muskets um njörsund zu erobern?
edit: bin mal für 1 std weg
Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit
Wer auf seinen Worten keine Handlungen folgen läst, ist schlicht...
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Der Mensch verfügt über einen freien Willen, somit muß das was IST ja gewollt sein - egal was ist ..denn alles was ist, wird toleriert und ist somit akzeptiert !??
hm, wenn die noch kämpfen kann, umso besser.
Wenn ich das richtig sehe müsste es möglich sein, mit Ridern aus Lokisvis noch die einheiten rund um Tyr anzugreifen, richtig?
In Lokisvis sollte auf jeden Fall ein 4/4 Rider verbleiben um den Eindruck zu erwecken dass die Stadt noch verteidigt ist.
Frische Rider in Tyr: Einen auf jeden Fall Richtung Thorwall schicken, wenn Tyr leer ist dürfte in Thorwall auch nichts drin stehen...
bewegungspkt technisch- wäre es besser erst kolossus zu haben, dann hät unser rider -sofern thor leer war- nach erobern noch 1/3 bwegungspkt zum ver.Zitat von zerialienguru
so nun bin ich wech- diskutiert mal...
Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit
Wer auf seinen Worten keine Handlungen folgen läst, ist schlicht...
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Der Mensch verfügt über einen freien Willen, somit muß das was IST ja gewollt sein - egal was ist ..denn alles was ist, wird toleriert und ist somit akzeptiert !??
ok, dann so, Hauptsache Thor kann angegriffen und verteidigt werden.
Ich wäre dafür, Tyr und Frey umzubenennen in Hotel Tyr und Hotel Frey.
Aus Lokivis könnte man Touri-Lokus machen
Auf gar keinen fall!Zitat von Sir Leif
Das können wir am Ende immer noch machen, wenn Rider übrig sind.
Alle Barbeinheiten links liegen lassen, die wir nicht abräumen müssen, um in Städte zu kommen!
Wir wissen noch nicht, was uns in Drake so alles erwartet und Myrk ist auch verteidigt. Erstmal die Städte erobern, dann die freien Barb-Einheiten. Die Musketiere sind für uns auch keine Bedrohung.
Ich würde als nächstes die beiden Berserker weghauen, um nach Njördsund zu kommen (das ist der sicherste Weg), die Museketiere erstmal stehen lassen. Den ersten Berserker kann noch eine Einheit aus Lokis erreichen.
Anschließend dann Thorvall, dann Drake, dann Myrk und dann die Barbeinheiten, die da noch rumstehen (davon als erstes den Bersi auf dem Berg, zum Schluss die Musketiere). Für alle Kämpfe, für die wir Einheiten aus Lokis benutzen können, sollten wir diese auch nehmen.
Müssen wir denn unbedingt noch diese Runde Drake und Myr angreifen?
Ich würds besser finden wenn wir unsere Truppen nicht zusehr aufsplitten, sonst können wir die Städte wohlmöglich nicht halten.
Klar können wir die halten, die können uns doch dann nirgendwo erreichen.Zitat von zerialienguru
Und nächste Runde können ide Barbritter wieder in Drake sein. Auf jeden Fall diese Runde erobern.
Die einzige Angriffsmöglichkeit, die sie nächste Runde haben, ist Njördsund vom Schiff aus. Dafür würde ich eine Küstenblockade vorschlagen.