Nun habe ich ein Spiel gefunden für die Fortsetzung von: [Fallout 4] Überleben in der Atomwüste
Es lässt gut mit einer Anfängerstory von "Interstellar Space Genesis" mit Erweiterung "Natural Law" kombinieren, da ja auch Heldin Elisabeth keine Ahnung vom Weltraum hat
Das Spiel erinnert mich sehr stark an Master of Orion II, die grundlegenden Strategien könnten noch funktionieren, aber es werden wohl viele Tipps gebraucht. Die Geschichte von Elisabeth könnte auch durchaus im Untergang enden.
Hier sieht man die 8 Standard Rassen, dazu hatte Matron ja schon viel geschrieben: Out of comfort Zone jetzt wirds hart!
Und Frederik Steiner vorher auch schon
( Von daher kann ich ja hier weniger tippen und dann Anfänger Fragen stellen )
Die Menschen sind auch noch dabei, das wären sozusagen die Bruderschaft des Stahls, die es geschafft haben eine neue Erde zu finden, also von der Story her eigentlich Todfeinde.
Die Einstellungen habe ich alle auf Standard gelassen, die Galaxie Größe ist etwa mittelgroß, der Schwierigkeitsgrad wurde auch nicht voll aufgedreht, so das die KI nur einen leichten Bonus hat. Hoffentlich passt das so, zu Not könnte ich auch was umstellen und neu anfangen
Gespielt wird natürlich Elisabeth, Anführerin des Instituts, wie es dazu kam wird im ersten Teil erzählt. Hier nochmal die ganz kurze Version.
Die Menschen an der Oberfläche waren nach dem großen Atomkrieg dem Untergang geweiht, auch 200 Jahre danach war die DNA der Menschen noch fehlerhaft
Elisabeth hatte sich den Überlebenden im Ödland angeschlossen, hier geht es mit Freundin Piper unter die Dekon Dusche
Das "Institut" war eine Gruppe von Wissenschaftlern, die unter der Erde einen Neuanfang versuchen wollten. Dazu hatten Sie den Sohn von Elisabeth entführt.
Hier sieht man Nick, einen der ersten Synth. Er sieht noch aus wie ein Roboter, aber die späteren Versionen wurden immer menschenähnlicher, die modernsten waren dann praktisch biologische Menschen.
Elisabeth musste lange suchen, aber dank schwerer Waffen und heißer Kleider mit "Ding-Ding" Bonus wurde das unterirdische Institut gefunden
Die anderen Fraktionen erschienen noch verrückter, die Bruderschaft des Stahls wollte mit dem riesigen Killerroboter hier Atomwaffen einsetzen um für Ruhe zu sorgen
Zum Entsetzen einiger Leser hatte sich Elisabeth dann dem Institut angeschlossen. Die Idee unter der Erde in Luxus zu leben und sich von synthetischen Menschen bedienen zu lassen war zu groß. Hier werden entlaufene Synth eingefangen, biologisch sind sie Menschen und wollten wohl nicht mehr für das Institut arbeiten.
Elisabeth hat aber die Seriennummern der Synth und den Code um sie auf Werkseinstellung zurück zu setzen. Optimal für die perfekte Diktatur
Elisabeth war jahrelang eingefroren, ihr Sohn Shaun war längst ein alter Mann und der Anführer des Instituts.
Das Institut konnte sich dann gegen alle anderen Farktionen durchsetzen, hier wird feierlich ein supermoderner Reaktor gestartet, damit kann sich das Institut nun unter der Erde ausbreiten
Der Anführer Shaun ist todkrank, Elisabeth soll nun seinen Platz einnehmen. Einige Wissenschaftler rebellieren dagegen.
Elisabeth löst das Problem auf friedliche Weise, die Rebellen werden keinen Rabatz mehr machen.
Nun geht es also weiter, Elisabeth hatte die Erde schnell unter Kontrolle, die Synth haben jeden Widerstand ausgerottet und eine Diktatur errichtet.
Die Erde ist ausgelaugt und arm an Mineralien. Außerdem ist die Oberfläche verstrahlt, entspricht also einer grünen "Acid" Startwelt. Die Synth leben unterirdisch und haben damit viel Lebendraum, der Vorteil kostet hier leider 6 Punkte.
Nicht mehr viel übrig, also wird nach Erfahrungen von MoO2 der Angriffsbonus für Schiffe gewählt. Den Gegner besser zu treffen war da eigentlich immer sehr stark.
Ein Punkt ist noch übrig für +10% Bodenkampf, auf der Erde wurde ja ausgiebig mit Waffen rumgeballert.
So passt das zur Story und müsste auch einigermaßen stark spielbar sei, falls nicht muss Elisabeth ja auch nicht unbedingt gewinnen
Zwei Fähigkeiten durfte man auswählen, hier kann Eli die Infrastruktur auf einem Planeten neu ordnen, hat Matron ja schon gut beschrieben.
Dann geht es los, alle Einstellungen Standard, Mittelgroße Galaxie mit 6 Völkern. Von den 9 werden also 3 fehlen, mal schauen ob die bösen Menschen dabei sind.
Die Schwierigkeit "Hard" gibt der KI ein leichten Bonus, etwa "Kaiser" bei Civ, es ginge noch 2 Stufen höher...
Als zweite Fähigkeit wird "Lust" genommen, es kann alle 40 Runden aktiviert werden (nach einem Erstkontakt zu Außerirdischen) und wirkt 20 Runden.
Lust ist sozusagen der geheime Code für alle weiblichen Synth, dann haben alle Männer extrem viel zu tuen was die Produktion und Forschung etwas schwächt