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Thema: [Valheim] Monte und seine Schweine

  1. #796
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    Sumpf ist hier immer etwas igitt, so von der Stimmung und Musik her, aber die Körperhaufen platthauen ist besonders fiese. Da kommen oft viele Gegner, solange es nur die normalen sind geht´s ja noch.

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    Der *Draugr Elite haut dann richtig zu, und wehe man übersieht den Stern

    Mit nur einem Heilmet wurden dann aber 5 Krypten erkundet, nur liegen die halt weite auseinander, da müssen Wege her um das Erz aufs Langschiff zu bringen.

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    Ja Kelly muss sich mehr mit Vögeln beschäftigen, vielleicht kann ja auch der Wuffi mitmachen

    Nur der Wuffi greift irgendwie keine Möwen an, die muss Kelly wohl abschießen für mehr Federn Emoticon: bowman

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    Die Oinks fressen auch begeistert Zwiebeln, paar werden wieder zu Schweinefleisch

    Bisher geht es Monte und seinen Schweinen Mandy, Sandy und Randy aber recht gut, leider wurde halt noch keine Sau mit ein oder zwei *Sternen gefunden.

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    Hier die aufgeräumte Hütte, rechts ist nun die voll ausgebaute Schmiede Stufe 7 und hinten die Küche. Statt den kleinen Kisten wurde die großen mit Eisen und Edelholz gebaut

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  2. #797
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    In der Schmiede steht noch ein kleines Bett, genau unter dem großen im Stockwerk darüber. Oben ist der ganze Möbelkram für Gemütlichkeit und mit dem großen Bett, aber die Gemütlichkeit zählt hier unten auch.

    Die Werkbank ist in der Ecke hinter der Treppe, da sind auch alle Verbesserungen da, entweder dicht an der Wand oder im Keller eingebaut

    Das ist vielleicht nicht das bombastischste Bauwerk, aber von allen Kapiteln bisher funktioniert diese Basis am besten. In dem Raum hier ist alles schnell erreichbar und mit Wäre und Gemütlichkeit von oben kann man schnell abladen und mit Buff wieder zurück durchs Portal.

    Mal schauen, vielleicht gibt´s ja wo anders noch eine große Burg oder Seefestung

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    Kelly rackert sich in der Schmiede ab, aber für den besseren Bogen fehlt noch Eisen, auf Stufe 2 ist der noch keine Verbesserung und kommt an die Wand. Immerhin sind genug Federn da...

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    Es wird schnell ein Weg in den Sumpf gebaut, zwei Krypten können hier mit dem Strand verbunden werden. Böse Überraschung, da kommt tagsüber einfach so ein 2 Sterne **Draugr aus dem Sumpf

    So Elitegegner sind zwar auch schnell mit dem Schwert geschreddert, aber man sollte sich nicht zu oft treffen lassen

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    Der erste Weg ist schnell gebaut, muss ja nicht hübsch sein, nur der Karren muss gut durch. Nun wird noch ein weg zur nächsten Krypta gebaut, die anderen drei können dann vom Strand im Süden erreicht werden

    Das Portal kommt wieder oben auf die Krypta, hat sich ganz gut bewährt so. Ganz wichtig sind 2 Leitern nach oben, wenn eine im Kampf weg gehauen wird hat man noch ein Fluchtweg nach oben.

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    Der Weg wird bis zum Schiff gebaut, da wird Kelly nochmal vom *Draugr überrascht. Der mit einem Stern macht schon fast 60 Schaden

    Also drei Teile Troll Lederrüstung haben 12x3 = 36 Schutz, mit Umhang 40. Da würden hier etwa 20 Trefferpunkte durchgehen wenn man getroffen, wobei das wohl nicht ganz linear gerechnet wird. Wie auch immer, da macht sich schon die schwere Eisenrüstung gut

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  3. #798
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    Ich werfe jetzt mal meine Kugel in Deinen Topf, vielleicht hilft es ja für die SDM

  4. #799
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    Na das wäre natürlich glorreich, aber die Story ist ja noch garned fertig

    Nun geht es weiter in so einer glitschigen Krypta.

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    Hier sieht man die neue Eisen Spitzhacke, damit kann man schnell das Eisenerz abbauen und die hält auch sehr lange bis man das Teil wieder reparieren muss an der Schmiede.

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    Von den ersten beiden Krypten wird das Eisen zum Schiff gefahren

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    Über einen schnell gebauten Weg lässt sich das Eisen gut mit der Karre fahren. Mit paar Fackeln ist der Weg gut zu finden, Kelly wird langsam Straßenbau Experte.

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    In der Basis warten schon die Wuffis, zu fressen gibt´s ordentlich Schweinefleisch. Paar Wolfe wurden geschlachtet, gibt schöne Pelze und Wolfsfleisch.

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  5. #800
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    Aus Schweinen werden Wolfe und die Schweine bekommen lecker Zwiebeln und Karotten, dann gibt´s auch wieder neue Säue Emoticon: lecker

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    Nun geht es von Süden her an die so harmlos aussehende Sumpfküste. Der LAderaum ist erst zu 1/3 voll mit Eisenerz, da soll mehr rein.

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    Am Ufer greift wieder so ein Wurzelmonster an, gut das da eine Flamme in der Nähe ist Emoticon: burn

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    Ja man sollte Nachts nicht im Sumpf rum laufen, da kommt ein Geist Emoticon: huch

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    Gut das man den Geist mit dem Eisenschwert bekämpfen kann, der verliert dann ne Eisenkette.

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  6. #801
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    Kelly erkundet noch den umliegenden Sumpf, hier wird ein seltsamer Turm gefunden.

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    Mit Hirschpower gibt´s noch ne schnelle run-chicken Runde, einige Körperhaufen werden erledigt, so sollten nun weniger Monster auftauchen.

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    2 Krypten wurden ja schon geleert, 6 weitere wurden noch entdeckt. Eisen braucht man ja auch später noch für Ausrüstung, ein Vorrat zu haben kann ja nicht schaden. Außerdem kann man damit die stabilen Eisenholzträger für eine hohe Basis bauen.

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    In der Basis gibt´s Alarm, die Sumpfviecher greifen wieder an. Um die Invasion jäh zu stoppen werden zwei Wölfe raus gelassen.

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    Da braucht Kelly nicht viel machen, Wastel und Tiffi zerbeißen sofort jeden Gegner in Reichweite

    Die Wölfe machen enorm viel Schaden, halten aber nicht viel aus. Wie der Kampf hier wohl ausgeht

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  7. #802
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    Die Invasion wurde mehr oder weniger nur von 2 Wölfen abgewehrt, der arme Wastel ist im Kampf gefallen, aber Tiffi hat knapp überlebt

    Um den Sieg zu feiern werden paar Säue geschlachtet, Tiffi darf sich vollfressen und regeneriert wieder die Trefferpunkte. Für den toten Wastel ist sicher bald Ersatz da, Wuffi kommt schon rangesprungen um Tiffi wieder aufzumuntern Emoticon: hibbeln

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    Ein cooles Bild, aber was sollte hier eigentlich gezeigt werden

    Ach so, hier war ein Beispiel für den Zufall bei den neuen Krypten. Früher waren die alle etwa gleichgroß, nun gibt es riesige und verwinkelte mit viel Eisen drin. Aber eben auch sehr kleine, es ist eben viel abwechslungsreicher wie die aufgebaut sind.

    Diese hier war ein Rekord, 2 von 3 Eingängen der Eingangshalle waren versperrt, und eine kurze Sackgasse. 0, also in Worten "NUHL", Eisen war hier drin

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    Um den immer noch nicht fertigen Wachturm zu bewachen wird hier nun die Wuffi-Wache postiert. 3 Wölfe bekommen hier den "dableiben" Befehl, scheinen auch nicht weg zu laufen Emoticon: fuchs

    Jedes Ziel was geortet wird bekommt sofort Bisse mit massig Schaden, theoretisch sollte Kelly von der nächten Invasion der Untoten nichts mehr mitbekommen. Falls es nicht klappt gibt´s eben 3 Wolfsfelle, Hauptsache paar Wölfe in der Basis überleben.

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    Ja das war ne Schweinearbeit das ganze Eisenerz abzubauen und zu Küste zu karren. Viel ist aber nicht passiert, nur eine Blondinen-Aktion war gefährlich, Kelly hat sich nicht genug Buff Futter reingestopft und wurde von einem *Draugr von hinten überrascht.

    Ausgerechnet da wurde aber kein Bild gemacht, Kelly war etwas nervös, weil halt 1-2 weitere Treffer tödlich gewesen wären. Etwas Doofheit gleicht Kelly aber mit Glück aus, knapp an der Hintern-Rasur vorbei gekommen

    Die Draugr mit Bogen sind auch ziemlich fies, wenn da einer mit 2 Sternen kommt wird´s haarig.

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    Mit vollem Laderaum segelt Kelly zur Basis zurück. Etwa 150 Tage ingame ohne Pixeltod, ist recht gut gelaufen und die Fähigkeiten sind gut hoch gegangen. 58 Schwert ist schon recht viel, jetzt bloß nicht frekken

    Eisen wäre nun genug da, nun könnte Kelly die Berge erkunden oder den Sumpf Wächter "Bonemass" angreifen. Eigentlich müsste vorher noch die Karte erkundet werden, der Zwergenhändler wurde immer noch nicht gefunden

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  8. #803
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    Tja, blöde Sache ohne den Händler, der Gürtel würde wohl helfen bei Schwerstarbeit.

    Egal, mach erstmal Erkundung und eine schöne Seefestung, dann sind Deine Leser zufrieden

  9. #804
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    Auf der zufälligen riesigen Karte bleibt man früher oder später irgendwo hängen. Es hätte auch deutlich schlimmer kommen können, wenn man z.B. keine Rüben- oder Zwiebelsamen findet und kein besseres Futter kochen kann.

    Der Händler muss nun halt gesucht werden, ohne den Stärkegürte ist es in den Bergen ziemlich übel, und die Rüstung wird ja auch immer schwerer. Außerdem wird´s wohl im Herbst endlich weiter gehen mit Nebellanden und neuer Ausrüstung, vielleicht hat ja bald der Händler neue Sachen

    Kelly kommt nun mit einem Laderaum voll Eisenerz zuhause an.

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    Der Jägerbogen wird nun auf Stufe 4 verbessert und kann damit auch mitgenommen werden. Früher fand ich den hässlich, aber es ist halt ein Langbogen mit Federn dran

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    Nun kann die Karte weiter erkundet werden, das Schiff wird zerlegt und hier wieder an der Sumpfküste ins Wasser gelassen.

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    30 Eisen war noch hier, ansonsten wird massig Proviant und Material für eine Expedition im Frachtraum verstaut.

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    Neben dem Sumpf ist harmloser Dunkelwald, da wird nach dem Händler gesucht. Am Ufer wird Kelly gleich von einem Troll begrüßt Emoticon: trollface

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  10. #805
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    Mitten im Dunkelwald ist eine schöne große Wiese, sieht ja gemütlich aus

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    Da sind zwei Goblins, der eine kann überraschend erschossen werden, einer kommt angerannt.

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    Einer geht ja noch, die Schläge müssen unbedingt geblockt werden, weil die Goblins sehr viel Schaden machen. Mit dem Eisenschwert haut Kelly aber hart zurück

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    Das erste Stück "Schwarzstahl". Das ist aber ein Schreibfehler, es ist logischerweise Schwanzstahl, weil ja jeder Goblin nur ein Stück hat. Schnipp, Schnipp hat Kelly 2 Schwanzstahl

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    Der Dunkelwald wird wieder mit einer "run chicken" Runde abgesucht. Ohne Eisenrüstung oder Waffe in der Hand, 2 fette Ausdauer Futter rein, und dann Hirschpower an. Da kommt kein Viech hinterher und es trainiert Rennen und Springen.

    Macht auch Spaß über die ganzen Hindernisse einfach rüber zu springen Emoticon: highfly

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  11. #806
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    Hier wachsen massig Wolken-Beeren in der Ebene, dass lockt Kelly natürlich an

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    Es beginnt zu regnen, schon surrt eine Mücke ran. Die machen ganz böse Nahkampfschaden und fliegen wieder ein Stück weg. Wenn da mehrere kommen wird´s haarig, eine kann halbwegs geblockt werden.

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    Batsch, eine Mücke weniger

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    Aus den Stacheln kann man die besten Pfeile basteln, oder später so einen Stachel-Streitkolben

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    Mit den Beeren kann man den bisher besten Ausdauer Met kochen, es reicht für 2 Mischungen, sollten 12 Flaschen werden

    Wenn es "Medium" ist wird es wohl später noch besseren Met geben

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  12. #807
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    Im Keller kommt der Met in die Fässer

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    Es geht weiter, hier ist der Altar von Bonemass.

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    Liegt halt mitten im Sumpf, paar Krypten gibt es hier auch falls Eisen fehlt. Die Gegend hier ist relativ ruhig, nur paar Skelette war da

    Gegen den Wächter zu kämpfen würde halt noch nicht so viel bringen, der Plan war ja den Zwergenhändler zu finden und vielleicht eine Insel für eine Seefestung.

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    Es geht weiter nach Südwesten, da ist auch Dunkelwald wo der Händler sein könnte

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    Kelly war bei schlechtem Wetter zu dicht an der Küste, ausgerechnet neben der Goblin Farm bleibt das Langschiff auf einer Sandbank liegen Emoticon: omg

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  13. #808
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    Mehrere Goblins schlagen auf dem Schiff rum, Kelly muss flüchten, dass würde hier mit dem Tod enden

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    Eine Todesmücke greift auch noch an, da Springt Kelly wieder aufs Schiff und haut die Mücke weg

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    Da muss man ruhig bleiben, das Schiff zu verlieren wäre nun auch nicht so dramatisch, Hauptsache nicht verrecken. Kelly flüchtet in den nah gelegenen Dunkelwald und baut erstmal das Portal auf.

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    Es gelingt noch eine Mücke und ein Goblin aus dem Hinterhalt zu erschießen Emoticon: bowman
    (Unentdeckt beim Schleichen feuern gibt Schaden x3)

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    Die Goblins greifen an, Kelly flüchtet in den Wald, dann laufen die Goblins zurück und bekommen paar Pfeile ab Emoticon: bowman

    Zwar werden einige Goblins angeschlagen, aber einer mit Stern ist recht stark. Wäre ja saublöd die im Nahkampf anzugreifen

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  14. #809
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    Mit Eisenrüstung und Troll Leggins sollte man halt nicht gegen eine Gruppe Goblins kämpfen, aber die Mistviecher brauchen mal ne Abreibung. Kelly zerklatscht die Saubande mit dem Schwert

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    Das Langschiff hat mit etwa 10% Struktur gehalten, wäre nun auch nicht so dramatisch gewesen ein neues bauen zu müssen. Hauptsache Kelly hat die vielen dümmlichen Fehler überlebt.

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    Die Aktion bringt Schwanzstahl von 10 Goblins, außerdem kann auf der Farm etwa 30 Flachs und Korn geerntet werden.

    Um Korn oder Flachs zu züchten braucht man an Acker in der Klimazone "Ebene", wäre ja noch ein Grund so eine Seefestung zu bauen. Das Zeug braucht man ja erst später, aber man kann wohl schon Feuerschutz-Bier brauen, dass würde gegen Goblin Zauber oder Kultisten in den Bergen helfen

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    Noch ein Bild aus der eroberten Goblin Butze

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    Was machen eigentlich die Wölfe vor der Basis. Von den 3 Wuffis findet Kelly noch 2 Felle, einer ist verschwunden

    Das klappt wohl doch nicht so wie gedacht, da laufen nachts zu viele Grauzwerge und andere Viecher rum. Wölfe halten nicht viel aus, auf die Dauer gehen die draußen baden.

    Was soll´s, gibt Zwiebeln für die Säue, Oink-Fleisch für die Wuffis und dann gibt´s eben neue Wuffis Emoticon: hibbeln

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  15. #810
    Ostwestfale Avatar von Phenolphthalein
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    Na das hätte aber auch schief gehen können.

    Aber Gerste und Flachs ist natürlich schon super, da kann man ja nicht früh genug mit anfangen.
    STUR - HARTNÄCKIG - KÄMPFERISCH

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