Man könnte auf gut Glück den EH beminen anstelle des Goldes, der sieht schon recht verdächtig aus. Oder nach dem Gold, statt der Rodung. Beides hab ich ausprobiert. Auf die Ressi können wir noch eine ganze Weile verzichten, und Kommerz wäre am Anfang auch nicht so wichtig. EH vor Rodung verzögert den ersten Siedler halt etwas, gibt ab dem zweiten aber ein mit IMP gutes Feld (selbst ohne Kupfer +2 für Siedlerbau ggü. Ebenenwald) und spart den Wald für den 2. Siedler auf, ich denke mittelfristig verlieren wir nicht wesentlich an Tempo.
Müsste das nochmal länger durchspielen, je nachdem, was das Umland hergibt, wieviele BTs wir früh brauchen. Erstmal ein bisschen das Umland aufdecken!
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Das klingt nach einem interessanten Ansatz. Auch wenn ich das mit dem Kommerz anders sehe. Das sind ca. 50% mehr Forschungsleistung gerade am Anfang. Aber vermutlich ist das auch schnell nachgeholt-
Ist das Gold einmal modernisiert, will man es irgendwie nicht mehr nicht belegen... daher am besten gar nicht erst modernisieren.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Das ist soweit ich weiß, wieviel Pop die Karte ernähren kann (ohne jede Verbesserung) . Also die Anzahl der Nahrung auf der Karte geteilt durch zwei. WIMRE ohne Meeresressourcen, aber mit Landressourcen. Da bin ich mir aber nicht sicher.
Bei einer Karte, die nur aus Grünland besteht, ist es quasi identisch mit der Anzahl der Felder. Bei einer Karte aus Ebenen, die Hälfte.
Danke, Sachen gibt's... ändert sich der Wert dann, wenn Farmen usw gebaut werden, oder ist der statisch für das Spiel?
@Hagen, ich kann keine Punkte lesen, deshalb trommle ich ja auch grundsätzlich für NoScore
Der wird einmal errechnet am Anfang und bleibt dann so. Wie Mr. X schon richtig geschrieben hat, beruht der Wert auf dem Nahrungswert aller nicht ausgebauten Landfelder.
Ich hab mal die Zahlen aus dem 87er zum Vergleich hier:
Damals 772 Landfelder für sieben Spieler, hier 2615 Landfelder für zehn. Diese Karte hat mehr als doppelt so viel Platz je Spieler!
Das 87er war auch ein schönes Schlaraffenland. Hier frage ich mich hingegen, ob es überhaupt Nahrungsressourcen außerhalb das Startlandes gibt. Ich mag keine Mangelverwaltung . Immerhin sind wir diesmal nicht Monte, die Peitsche darf wohl nur sehr sparsam eingesetzt werden.
€: Oder es gibt eine riesige Wüste in der Mitte...
Auf einer Mangelkarte wäre Ghandi abartig stark mit Relistrat
Freedom's just another word for nothing left to lose
Ja . Die Konkurrenz aber auch
ReliStrat ohne Spi ist komisch, phi ist äußerst hilfreich und Justinian hat Rad/Mystik, da geht erstmal nichts, außer man spielt Siedler first
Sehe da kaum Konkurrenz
Freedom's just another word for nothing left to lose
Auf die erste Reli nicht, ja. Auf die Wunder schon (Hatshi ).