Ich gründe an Ort und Stelle auf dem Ebenen-Hügel. Direkt auf -4 ist schon ein akzeptabler Platz für eine Heilige Stätte. Ich gehe auch sofort auf die Astrologie. Ich will hier die erste Religion bekommen, um mir den Kreuzzug zu sichern. Der ist für die Byzanz-Strategie schließlich essenziell.
Die allgemeine Strategie für´s Early Game sieht daher wie folgt aus. Ari kümmert sich um militärische Absicherung und Aufklärung, was mit seinen Doppel-Reitern ganz gut möglich sein sollte. Außerdem muss er parallel eine gute Wirtschaft hochziehen. Offensiv soll er aber noch nicht tätig werden. Es geht mehr darum, mich abzusichern und auszukundschaften, wo der Feind ist. Denn ich werde zunächst so wenig wie möglich ins Militärische investieren. Stattdessen sollen zunächst so um die 7 Städte gegründet werden (idealer Weise mit Monumenalität ab Klassik) und dort neben ein paar Heiligen Stätten für Glauben und Kultur (Choräle ist angestrebt) dann die Unterhaltungsbezirke (Hippodrome) entstehen. Es bietet sich noch an, ein bis zwei Lager zu bauen, um einen GG zu bekommen. Sobald die Tagmas freigeschaltet sind (Göttliches Recht - daher auch der Fokus auf Kultur), sollen die Unterhaltungsbezirke asap fertiggestellt werden. Bei 7 Städten würde mir das eine Tagma-Armee von 14 Tagmas bringen, wenn ich die Arena jeweils noch dazu baue. Um meine Gold-Wirtschaft und Eisen-Ressourcen muss ich mir dabei nicht so viele Sorgen machen, denn wenn die Tagmas nicht hart gebaut werden, sondern auf diesem Weg erschaffen werden, kosten sie keinen Unterhalt und keine Ressourcen. Da ein Tagma immerhin 4 Unterhalt kostet, ist die Ersparnis bei 14 Tagmas schon beachtlich (56 Gold/Runde).
Die Tagma-Armee geht dann auf Erkundungstour. Dank der Taxis-Eigenschaft von Byzanz führt jeder gewonne militärische Kampf zu einer Glaubensverbreitung. Das macht es enorm leicht, vom Kreuzzug zu profitieren. Denn wenn man 2-3 Gegner in der Nähe ihrer Städte ausschaltet, reicht das meistens schon, um die eigene Religion dort zu etablieren.
Die Taxis-Eigenschaft bringt außerdem +3
für jede Heilige Stadt, die meiner Religion folgt. Einmal +3 kommt also von meiner eigenen Religion. Es wäre aber durchaus sinnvoll, wenn Ari auch eine Reli gründet nur zu dem Zweck, dass ich seine Heilige Stadt konvertieren kann. Das würde noch einmal +3 bringen. Die übrigen Städte könnten ja weiterhin seiner Reli folgen und uns zum Beispiel Gold generieren. @Ari Denk da mal drüber nach. Wäre schon nicht schlecht, wenn wir das hinkriegen. Es können immerhin 4 Relis gegründet werden. Ein Team kann also 2 Relis haben.
Soweit die strategischen Gedanken zum Start. Die Strategie ist nicht sonderlich originell, aber ziemlich stark, wenn sie sich einmal entfaltet. Da diese Strategie auch nicht sondern überraschend sein dürfte, bin ich gespannt, was die Konkurrenz unternimmt, um das Gelingen unseres Plans zu vereiteln.