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Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Und wie immer nach den Graphen die Demo.
Piccadilly hat Tim Caesar angegriffen, ein römischer Bruderkrieg. Picc hat auch direkt eine Stadt eingenommen, Jakobervorstadt. Kann man eigentlich im Log sehen, ob eine Stadt abgerissen wurde? Würde dann "Blablubb razed..." dort stehen?
Hier die Einheiten von Picc, die ich sehen kann.
Hier die aktuelle Situation im Dreiländereck Karthago, Holland, Aztekien. nauf hat zwei BTs unglücklich gezogen, meine Waldkampf-II-Axt könnte sie abräumen. Stünde danach aber ungeschützt auf Flachland.
Und die Einheiten in der Pferdestadt naufs sind bis auf ein Kata, das wahrscheinlich in dieser Runde fertiggestellt wurde, weg.
Holland hat seine Armee in Utrecht stationiert. Dazu stehen noch einzelne Langbögen in der Gegend rum. Im Norden in bzw. nahe Zwolle sind 5 LBs, insgesamt sehe ich 11 LBs bei Holland.
Ich habe zuerst mit vodka zu simulieren versucht, ob ich seine aktuelle Armee in Utrecht besiegen würde. Dabei würden wohl so einige Katas draufgehen, der Rest der Truppe würde einigermaßen glimpflich davon kommen.
Dann habe ich noch simuliert, wie Angriffe auf seine Hauptstadt mit 9 LBs ausgehen würden. Dabei würde ich so ziemlich alle Katas benutzen müssen, da sonst die Verluste der anderen Truppenteile sehr hoch wären.
Ach ja, vodka funktionierte irgendwie nicht, wenn ich dort die Daten eingegeben habe. Daher habe ich mir die Truppen im WB zusammengebaut.
Zusammengefasst würde ich sagen, dass Amsterdam fallen würde, wenn ich mit der aktuellen Armee, die man im letzten Screenshot sehen kann, angreifen würde.
Dabei habe ich allerdings noch keinen Erstschlag von seiner Armee abbekommen. Sollte er seine komplette Armee nach Amsterdam ziehen, kann ich den Angriff auf Holland wohl vergessen.
Ich habe überlegt, bei nauf einzumarschieren, Frieden gegen die Grenzstadt zu fordern und falls er dies akzeptiert, in Holland einzumarschieren. Es wird mit Sicherheit blutig, andererseits habe ich ansonsten immer einen potentiellen Dorn im Fleisch. Holland wird ja auch nicht schwächer werden mittelfristig.
Schwierig schwierig, ich werde nochmals drüber schlafen und dann morgen früh spontan entscheiden.
Bei Eroberung verschwindet die Stadt auf Deiner Karte, daraus würde ich schließen, dass Dir das weitere Schicksal der Stadt nicht angezeigt werden würde (außer Du hast einen Erkunder vor Ort, der die Stadt quasi sofort wieder aufdeckt). PBSpy sollte aber in jedem Fall Aufschluss geben.
Bei Stadthandel solltest Du vorher nachfragen, ganz besonders wenn es so kriegerisch zugeht.
In dem Fall wäre Calix fordern in Ordnung.
Kleiner Nachtrag: Frozen hat nochmal ein wenig Kohle für seine Goldmine erhalten...
Piccadilly hat anscheinend Arrrgos für Frieden gefordert und bekommen.
Und hier noch das Log der aktuellen Runde, daneben seht ihr meine Armee neben Calix. Ich habe bombardiert und werde höchstwahrscheinlich nächste Runde angreifen, falls er mich nicht angreifen sollte. Mal schauen.
Ich habe kein Foto gemacht von seinem Stack in der Stadt... Es sind ungefähr 30 Einheiten, die ich sehen kann. Ich habe knapp über 40.
Die Demo von Runde 140...
und von Runde 141.
Calix...... stand leer... bis auf einen Späher Plemos.
Ich habe die Stadt daraufhin kampflos erobert. Seine Armee steht auf 4-4. Ich bleibe erstmal stehen und schaue, wohin er nächste Runde zieht.
Ich habe alle verfügbaren Einheiten in die Stadt gezogen, einige Katapulte gepeitscht sowie weitere aus der Heimat Richtung Aztekien gezogen.
Ich habe überlegt, die Straße auf 1 von Calix abzureißen. Dann könnte er mich nur noch über 7 von Calix angreifen.
Gibt es irgendwelche taktischen oder strategischen Meinungen oder sonstige Anregungen eurerseits?
Mich würde interessieren, wie der Plan ist, wenn er einfach dort stehen bleibt. Für mich sieht das so aus, als ob der Vormarsch dann genau hier endet. Es sei denn, er greift Dich an und die Würfeln rollen gut für Dich. Von daher würde ich die Straße auch nicht kappen. Lass ihm die Gelegenheit, diesen Fehler zu machen (solange er nicht mehr Katas aufs Spielfeld bringt!).
Was steht in Xochicalco? Könntest Du das mit BBS bekommen (und abreißen...), wenn Du 2BTs für die Straße auf Calix-4 "opferst"? Nur mal rein hypothetisch gefragt, denn wirklich was bringen würde das letztlich nur, wenn dann sein Stack außerhalb seiner Kultur stünde und er ihn woanders hin zurückziehen müsste. Wohin würde er in dem Szenario Deiner Einschätzung nach ziehen? Würde Dir das überhaupt die Möglichkeit geben, weiter vorzurücken?
Wenn das alles nix bringt stellt sich die Frage, was Du jetzt mit der Armee machst.
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Zitat von Klipsch-RF7II
Die Straße Calix-1 kannst Du nutzen, um ihn anzugreifen, wenn er stehenbleibt. Also schön stehenlassen.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
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PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Also 11 Katapulte, 11 Äxte und 15 Speere sind schon ein paar Truppen mit denen er angreifen kann.
Die Simulation bei Vodka würde mich mal interessieren.
Wie meinst du das?
Klar ist es wichtig, wenn Hügel oder Flüsse als Verteidigungsboni herangezogen werden können.
Oder meinst du in Vodka? Ich glaube da ist es egal. Da musst du nur die Angreifer in die richtige Reihenfolge bringen. Da bin ich zumindest zu 90% sicher.