Ein Moralritter würde bis zu deiner Grenzstadt zu Plemo kommen. Ich aber nehme an, das da genug Truppen drinstehen. Im Moment blockierst du auch die Straße.
Ein Moralritter würde bis zu deiner Grenzstadt zu Plemo kommen. Ich aber nehme an, das da genug Truppen drinstehen. Im Moment blockierst du auch die Straße.
Die Demo:
So langsam hole ich bei der Nahrung auf
Ein Bild aus dem Krieg Sauron gegen superjm:
Ich bin gespannt, wie gut Sauron vorankommen wird. Er steht in etwa vor den gleichen Problemen, die mir selbst im Krieg gegen GT begegnet sind.
Im Krieg Ilja gegen pico habe ich leider keinen Beobachter vor Ort. Aber es ist zu erkennen, dass pico seine Festlandstädte bereits verloren hat:
Da ich mehr Zufriedenheit brauchen werde, habe ich nun pico den Wein gekündigt und ihn Dullland für Musicals angeboten.
Außerdem habe ich mit dem Angriff begonnen. Da ich Sparta in dieser Runde so oder so nicht erobern kann, habe ich zuerst die Verteidigung auf 0 reduziert und anschließend die Zahl der Verteidiger so stark dezimiert, dass es nächste Runde hoffentlich für die komplette Vernichtung reicht
Die erste Inf hatte bei durchaus guten Chancen um 85% gegen den Generalsbogi verloren. Da kann man nichts machen . Nächste Runde kann ich dann vermutlich alle Katas auf die Stadt werfen und danach genüsslich aufwischen.
Übersicht:
Sauron ist bereits in der Defensive. Sein Strom sieht auch nicht gut aus (s. nächster Beitrag).
Die Runde des finalen Angriffs auf Griechenland ist gekommen. Zumindest ist das meine Hoffnung. GTs Garnison ist inzwischen erheblich geschrumpft:
Wenn ich das richtig sehe, hat er im Rundenwechsel mindestens einen Streitkolben und 3 ABS verloren. Er hat also noch ca. 75 Einheiten. Ich habe ca. 90 Tötungseinheiten vor der Stadt. Wenn nicht zu viele davon ihren Kampf verlieren, wird die Eroberung gelingen. Allerdings werden meine Äxte und Speere, von denen einige gewinnen müssen, selbst gegen angeschlagene Langbögen nicht die besten Chancen haben. Es ist also spannend.
Es ist klar, dass meine Katas zuerst angreifen. Die befördere ich zuerst mit Kollateralschaden, weil sie sowieso sterben werden und so den größtmöglichen Schaden anrichten. Als die Chancen besser werden (ca. 10% bis 20%), befördere ich mit Stadtangriff, um die angegriffene Einheit möglichst stark zu verletzen oder sogar das Katapult zu behalten.
Sobald meine Schützen und Infs Siegchancen um 98% haben, greife ich mit denen an. So bekomme ich für diese Kämpfe noch je 2 EP und ich eliminiere diejenigen gegnerischen Einheiten, die bisher am wenigsten von den Kata-Angriffen abbekommen haben. Ein Schütze verliert bei ca. 98%
Nachdem die meisten Schützen und Infs angegriffen haben, sind wieder die Katas dran, um GTs Reste für meine schwächeren Einheiten aufwischbar zu machen. Ärgerlicherweise verliere ich die meisten dieser Kämpfe trotz Siegchancen um 50%.
Nun lasse ich die angeschlagenen sowie die wenig beförderten Schützen und Infs angreifen. Dann noch die restlichen Katas (Kollateralschaden verursachen die jetzt nicht mehr) und schließlich die Elefanten. Letztere müssen zuerst noch zwei angeschlagene Piken aus dem Weg räumen, was unter geringen Verlusten erledigt wird.
Jetzt erst haben auch meine Äxte und Speere halbwegs brauchbare Siegchancen. Von denen verliert glücklicherweise nur ein Speer.
Endlich geschafft! Sparta gehört mir
Das Kampflog:
Und der Militärberater:
Die Bilanz:
Ich habe 43 Katas, 1 Schützen, 2 Elefanten, 1 Speer verloren. Das sind 2415 .
GT hat 62 Langbögen, 4 Streitkolben, 4 ABS, 4 Piken, 1 Ritter verloren. Das sind 3950 .
Bevor ich den übrigen Teil meines Zuges mache, eine Frage an die Leser: Ich habe nun ein wenig Kriegsmüdigkeit in meinen Städten. Wann geht die weg?
Ich hatte ja mit der Erforschung von Demokratie ein GZ geplant. Da in den letzten Runden alles nach Plan gelaufen ist, zünde ich das nun auch ohne Verzögerung:
Staatsformen vor dem Wechsel:
Und nach dem Wechsel:
Das wichtigste ist für mich im Moment das Allgemeine Wahlrecht. Ich habe viele Gemeinden, die im GZ alle zwei bekommen . Emanzipation gibt es nur vorübergehend, um ein paar Hütten schneller hochzuziehen. Und die Nationale Selbständigkeit dient alleine dem Zweck, dass ich im Falle eines Angriffs nicht wehrlos bin (ja, ja, ich bin zu vorsichtig... ).
In ein paar Runden werde ich Liberalismus erforscht haben und damit in Meinungsfreiheit und Religionsfreiheit wechseln.
Nur ein General, trotz IMP? Wow, und das bei so vielen Kämpfen! Da waren die Chancen wohl einfach zu gut.
Gratuliere zum Aufwischen der griechischen Resteplatte! Fühlt sich gut an, so eine Runde, nehme ich an.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Danke, ich bin in der Tat glücklich über den doch recht erfolgreichen Ausgang des Krieges.
Was den "nur einen" General angeht: Die Siegchancen waren so hoch, dass die meisten Kämpfe nur 1 oder 2 EP gebracht haben. Katas bringen sowieso nur einen. Und mit den Tötungseinheiten habe ich es dann in den meisten Fällen hinbekommen, je Kampf 2 EP zu erhalten. Sicher hätte ich etwas mehr EP-Optimierung betreiben können, aber dann wäre unsicher gewesen, ob genug Angreifer gewinnen. Die schnelle Eroberung der Stadt war mir wichtiger.
Mich begrüßt ein Diploschirm von aspi, der mir in der Art noch in keinem PB begegnet ist:
Leiria leider seit einer Ewigkeit unter Kulturdruck durch aspi. Das Angebot muss etwas damit zu tun haben. Aber will aspi die Stadt wirklich haben? Ich gucke mir das zuerst mal an:
Aha, er möchte die KG bei mir verbreiten. Das finde ich begrüßenswert, weil die Stadt so dem Kulturdruck besser standhalten kann. Allerdings verstehe ich nicht, wieso er die KG nicht einfach verbreitet.
Die angebotenen Ressourcen stehen für die KG, die ich von ihm erhalten würde. Aber was soll das 1 bedeuten, das er von mir haben möchte? Dass es um den reinen Goldbetrag geht, halte ich für unwahrscheinlich. Ich vermute, dass er etwas bestimmtes von mir haben möchte. Aber ich weiß nicht, was das ist. (möglicherweise möchte aspi den Großen General haben, den ich im Krieg gegen GT erhalten habe. Aber den nutze ich lieber selbst)
Ich stelle mal folgendes ein:
Das halte ich für fair. Wenn aspi sich den Handel anders vorstellt, soll er nochmal ein Angebot machen. Im Zweifelsfall ist die KG auch nicht so wichtig. Die würde mir vor allem Kultur bringen, und dazu 2 .
Eine KG kostet außerdem Geld. Weiß jemand, wie viel?