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Thema: DLC-Politik: EA vs Paradox

  1. #196
    Registrierter Benutzer Avatar von drdope
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    Wing Commander 2 hat zum Release 139,-DM gekostet...
    Dazu gab es dann noch zwei Addons (SpezialOps 1&2je ca. 50,-DM) und ein SpeechPack (40,- DM)...
    --> https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=523
    --> https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=13700
    --> https://www.gamestar.de/artikel/die-...e,3270153.html

    Civ2 hat lt. Powerplay-Test zum Release 130,- DM gekostet...
    --> https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=471&s=2

    Mal nicht die "gute alte Zeit" verklären!

    PC-Spiele waren auch schon damals zum Release sehr teuer...
    Geändert von drdope (23. Januar 2020 um 17:46 Uhr)

  2. #197
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    Dann war mein Civ2 nicht direkt nach Release.

    Anstoss 2 ist klar, Anstoss3 bin ich mir nicht sicher, meine aber es wäre 99 rausgekommen, weil die Währung in game auch noch DM ist

  3. #198
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Das ist keine Verklärung, ich kann mich daran tatsächlich nicht erinnern.

    Und Civ2 habe ich definitiv als Box besessen und nicht als Raub-Kopie. Allerdings war ich damals Schüler, kann auch sein, dass ich es mir zu Weihnachten habe schenken lassen.

  4. #199
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Im Vergleich dazu sind die 30 Euro Spiele und die 270 Euro DLCs ja in derselben Schiene, wenn auch damals eben das Spiel selbst 150 DM und die Mission Packs nochmals jeweils 50 DM gekostet haben.

    Egal wie man es sieht oder betrachtet: Wenn der Käufer gewillt ist, es zu bezahlen, ist Nachfrage da. Der Entwickler (und vor allem dann der Publisher) bieten entsprechend an. Wenn halt der Wille zum Kauf von DLCs da ist, wird auch geliefert.

    Ich kann mich noch sehr lebendig daran erinnern, als man bei TES4 Oblivion seinerzeit einen Aufschrei hatte, für 5 Euro ein Kosmetik Sattel fürs Pferd als DLC kaufen zu können. Schnitt heute: massenhaft Kosmetik DLCs in fast allen Spielen.

  5. #200
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    Zitat Zitat von Louis XV. Beitrag anzeigen
    Ich kann mich an kein Spiel erinnern, dass 100 DM gekostet hätte.

    Meiner Erinnerung nach waren das 40 DM, 60 DM oder vielleicht mal höchstens 80 DM.
    80 oder 90 Euro waren keine Seltenheit. Als Beispiel ein Scan aus 1992 mit Sonderangeboten.

    Bild

    Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich für Civilization sogar 120 DM bezahlt habe.
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  6. #201
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Immerhin war die Preisliste kostenlos. Emoticon: ablach
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    Achtung Spoiler:
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  7. #202
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Ich habe für JA2 und Alpha Centauri über 100 DM gezahlt, für neue Spiele war 120 DM völlig normal.

  8. #203
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Ich kann mich erinnern, für Elite, Schneider CPC 464 Version, damals 60,- DM ausgegeben zu haben.
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  9. #204
    Registrierter Benutzer Avatar von drdope
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Immerhin war die Preisliste kostenlos. Emoticon: ablach
    Vor der breiten Verfügbarkeit des Internets, war es nicht unüblich, für Kataloge eine sogenannte Schutzgebühr zu zahlen...

  10. #205
    rogue trader Avatar von Oppenheimer
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    Ich habe für crusader kings II schon fast 200 Euro hingelegt. Das macht pro Spielstunde aber nicht mal 5 cent.

    Sind 200 Euro dann viel oder wenig?
    Wer bereit ist, Freiheit zu opfern, um Sicherheit zu gewinnen, verdient weder das eine noch das andere. Vor allem im Straßenverkehr.

  11. #206
    Altes Mann Avatar von goethe
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    Civ für 90 Mark kommt mir bekannt vor


    You can check out any time you like, but you can never leave


  12. #207
    Registrierter Benutzer Avatar von drdope
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    Zitat Zitat von Oppenheimer Beitrag anzeigen
    Ich habe für crusader kings II schon fast 200 Euro hingelegt. Das macht pro Spielstunde aber nicht mal 5 cent.

    Sind 200 Euro dann viel oder wenig?
    Für Freizeitausgaben ist das eher sehr gering... aber da fehlen dann auch entsprechende Kalkulationen für PC-Ausgaben; Strom/Heizung, Wohnung/Haus/Garten/Auto/Frau/Kinder und alles drum herum...

    Für einen Job wäre das sehr erbärmlich... 4000h für 200€.... da zahlst du nur knapp mehr, als ein Kind, daß in Bangladesh in einer Textilfabrik arbeitet, als Lohn bekommt...


    Diese einfachen "Rechnungen" sind gefährlich, weil sie die Realität nur sehr verzerrt abbilden...
    Geändert von drdope (23. Januar 2020 um 22:34 Uhr)

  13. #208
    rogue trader Avatar von Oppenheimer
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    Zitat Zitat von drdope Beitrag anzeigen

    Für einen Job wäre das sehr erbärmlich... 4000h für 200€.... da zahlst du nur knapp mehr, als ein Kind, daß in Bangladesh in einer Textilfabrik arbeitet, als Lohn bekommt...

    Du willst sagen, mein Hobby ist zu billig?
    Wer bereit ist, Freiheit zu opfern, um Sicherheit zu gewinnen, verdient weder das eine noch das andere. Vor allem im Straßenverkehr.

  14. #209
    The Man behind the Screen Avatar von Empirate
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    Im schwärzesten Schwabenland, wo keine Sonne hinfällt
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    Zitat Zitat von Mondkalb Beitrag anzeigen
    80 oder 90 Euro waren keine Seltenheit. Als Beispiel ein Scan aus 1992 mit Sonderangeboten.

    Bild

    Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich für Civilization sogar 120 DM bezahlt habe.
    Ultima 7 für 89,90... das hätte ich damals gern genommen!


    Man muss auch bedenken, dass man damals im Wesentlichen dem Hörensagen und dem (journalistisch wenig beschlagenen) "Test" im Computerspielemagazin seines Vertrauens auf Gedeih und Verderb ausgeliefert war. Da gab's keine let's play-Videos, durch die man sich nen Eindruck verschaffen konnte, kein metacritic, keine User-Rezensionen... Ich habe mehr als einmal mein lange Erspartes für ein Game ausgegeben, das es bei Licht betrachtet nicht wert war. Oder in manchen Fällen gar nicht erst zum Laufen gebracht werden konnte.

  15. #210
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    Naja, mit der CD kamen dann die Demos, sodass sich die Spielezeitschriften plötzlich sehr gelohnt haben.
    Nicht zu vergessen, dass darauf dann auch gleich die Patches mitkamen

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