Das Spielsystem unterscheidet im Prinzip nicht zwischen verschiedenen Warenarten, nur zwischen den drei Warenklassen Luxusgüter, Gebrauchsgüter und Nahrungsmittel. In einigen Fällen gibt es noch einen Hinweis bei einer Region, dass die Luxus- oder Gebrauchsgüter vor allem Tuche/ Waffen/ Seidenstoffe etc. sind oder die Nahrung vor allem aus Fisch/ Fleisch/ Getreide besteht. Insofern kann auch ein "Schuss ins Blaue" Erfolg haben. Wichtig ist auch, dass die Nachfrage von Bedeutung ist. Die meisten Spieler neigen ja zu einer Art Merkantilismus und wollen vor allem exportieren. Es kann aber auch helfen, die Binnennachfrage zu erhöhen. Das Spiel ist aber auf eine gewisse Zeit ausgelegt. Man kann nur in seltenen Fällen Schwerpunkte setzen, die das Land völlig umkrempeln.