Sehe so erst mal kein Guund es zu kaufen
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Amateurastronomie Blog
"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Inka sah man schon im Stream.
Schön dass die Osmanen wieder da sind!!
Okay, ja die kannte ich noch gar nicht. Da in Verbindung damit auch noch andere Details der neuen Erweiterung geleakt wurden, die jetzt bestätigt wurden klingt die jetzt natürlich sehr plausibel.
Zu den Leadern muss ich sagen, es ist schön, dass neue Civs kommen, aber ich finde, es wird weiter das Feature der multiplen Anführer vernachlässigt. Da kommt wieder nur einer bzw eine und die immerhin für 2 Civs (wenn der Leak denn stimmt) dazu, aber damit sind wir weiter bei 3 für 4 Völker nach immerhin 2,5 Jahren (bei Release von GS im Februar).
DLCs mit weiteren alternativen Leadern wären doch eigentlich "leicht" verdientest Geld, denn die Civs an sich stehen ja schon. Einzig der neue Leadertrait müsste noch ins Spiel gebracht werden.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Im Spoiler steht doch Suleiman. Aber so eine Art Cercei wäre auch nicht schlecht mit der man alle anbitchen könnte.
hier steht aber roxelana
https://forums.civfanatics.com/threa...5266101http://
Ja, das war die erste Liste, auf die ich mich bezogen hatte, es kursierte aber auch eine zweite, die Bilder hat und deren Quelle außerdem Bilder hatte und andere Einzelheiten über die Erweiterung, daher wohl glaubhafter:
https://forums.civfanatics.com/threa...#post-15272808
Roxelana hätte ich aber auch mal lustig gefunden, da hätten sich bestimmt einige Türken aufgeregt. Und statt Kanada hätte es gern auch Simon Bolivar sein können... Matthias Corvinus finde ich aber besser als Arpad. Und die Aborigines und ihr Anführer... na ja, wären als Städtebauer vielleicht auch nicht so passend gewesen.
Geändert von Trismegistos (21. November 2018 um 01:48 Uhr)
Also ich freu mich wie ein Schnitzel auf die Erweiterung, da wurde wirklich alles angekündigt was ich mir erhofft und gewünscht hatte. Mit dem Weltkongress müsste auch das Endgame wieder spannender werden, ganz zu Schweigen von den neuen Technologien und den Naturkatastophen. Letztere sind zwar grundsätzlich nicht so mein Ding aber wenn man die auch noch in den Optionen aktivieren/deaktivieren kann, bin ich voll und ganz zufrieden. Dann noch 9 neue Leader, neue Wunder, usw. Der Wahnsinn.
Seh ich genauso mich spricht das alles nicht an. Energie und so passen nicht zu Civ. Weltkongress schön und gut aber das nützt auch nichts wenn die KI in allen Schierigkeitsstufen nach spätestens 100 Runden aufhört ernsthaft zu spielen. Noch schlimmer als die unnütigen Naturkatastrophen wären nur noch Alien Roboter die Dir das Spiel vermiesen wollen.
Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
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"Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."
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"Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
(Friedrich Schiller: Demetrius)
Aber Dir ist schon klar, dass es das Schicksal von Schnitzeln ist, weich geklopft zu werden.
Das muss so nicht richtig sein. Im Civ 2 ToTPP Szenario "Over the Reich" versuchen die Modder, einen Weg zu finden, den Mangel an Treibstoff bei der deutschen Luftwaffe in der Endphase des II. Weltkriegs zu simmulieren.
Die Entwickler der neuen Civ 6 Erweiterung haben noch längst nicht alle Karten auf den Tisch gelegt. Hoffen wir hier das Beste für die neue Erweiterung. Die sich derzeit abzeichnende Überbetonung der "Builder-Komponente", lässt allerdings befürchten, dass sich bei der KI und der militärischen Komponente von Civ 6 nicht sehr viel ändern könnte.
Da die AI wohl weiterhin grütze bleibt, kaufe ich es mir evtl. nur wenn die PBEM Spielerbasis hier aktiv genug ist.
Was ich cool finden würde, wenn ein Team aus dem Forum hier ein eigenes Projekt ähnlich wie Vox Populi aus civ5 erstellt, welche die AI erheblich verbessert, das spiel rebalanced und einige coole Features hinzufügt. Dies könnte man dann im SP als auch im PBEM spielen. Ich fürchte aber dass sich hier niemand mit AI coding auskennt.
Die KI wird zumeist erst nach dem letzten Addon feingeschliffen, weil die Entwickler erst dann doppelte und dreifache Arbeit vermeiden können. War bei Civ5 und Civ4 auch nicht anders. Bei 3 und davor erinnere ich mich nicht mehr.
Natürlich kann man bei Civ6 gar nicht sicher sein, dass das 2te Addon gleichzeitig das letzte ist. Die Entwickler könnten ja ebenfalls auf den DLC Zug aufspringen und mehr Addons machen als zuvor. Firmen wie Paradox haben es ja längst vorgemacht. Da hat CK2 vor kurzem sein 14. großes DLC erhalten.
Darüber hinaus habe ich sehr wohl bemerkt dass die KI in CIV 6 bereits erheblich verbessert wurde seit dem Release. So wie das auch bei Civ5 schon während der Entwicklung gemacht wurde, wo die KI bei Release auch strunzdumm war.