Wenn er erst nach der TK-Armee angegriffen hätte wäre er vllt durchgekommen, aber so... Zieht er Dich mit in den Abgrund. Ein typischer Chris.
Wenn er erst nach der TK-Armee angegriffen hätte wäre er vllt durchgekommen, aber so... Zieht er Dich mit in den Abgrund. Ein typischer Chris.
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Mambo lässt sich doch nicht in den Abgrund ziehen.
Danke, so sehe ich das nämlich auch.
Wir müssen natürlich mal schauen was Chris so vorhat aber wirklich riesig sollte die Tonarmee nicht sein. Fährtenleser, Kompo und Speer haben wir bisher gesehen. Im schlimmsten Fall hat Chris noch einen Streitwagen, einen Bogi und vielleicht ein Katapult aber mehr sicher nicht.
Sollte noch irgendwie händelbar sein bloß der Artemistempel wird wohl nichts. Eigentlich hoffe ich sogar ein wenig das ihn jemand bald fertig stellt damit wir ein wenig Gold bekommen auch wenn wir das schnell verbrannt haben werden.
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In Runde 66 ist einiges los.
Leider hauptsächlich negative Nachrichten.
Vier unserer 5 Städte haben Feinde in der Nähe auf die geschossen werden kann und viel schlimmer einer unser Frachter ist futsch.
Die neue Barbtriere ist scheinbar durch die Plünderung erschienen sonst habe ich keine Ahnung wo die herkommen kann.
Die Barbtriere vor Konya wird flankiert und kann anschließend übernommen werden. Hoffen wir mal das unsere angeschlagene Flotte den verbliebenden beiden Barbschiffen Einhalt gebieten kann. Bursa hilft schonmal ein wenig mit.
Auch Ankara hat Feinde im Visier. Chris hat sein Feuer auf den Krieger konzentriert und ihn getötet.
Soll uns recht sein so ist die Stadt erst mal sicher und wir erhalten die Chance einen weiteren Kompo zu erlegen.
Der Reiter bereitet vor und der Stadtbeschuss vollendet. Der Bogi kann nebenbei dem Fährtenleser noch einen mitgeben.
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Aber das war noch nicht unser letzter Brennpunkt.
Die Tonarmee steht an der Grenze zu Edirne.
Glücklicherweise sind wir vorbereitet.
Reiter, Bogi und die Stadt erledigen den ersten Kompo schon mal fast.
Ich weiß zwar noch nicht was Chris so in der Hinterhand hat aber aktuell scheint mir der Angriff noch nicht wirklich gefährlich.
Demo. Der verlorene Frachter ist zwar ärgerlich und unser GpT ziemlich mies aber wir sind doch noch etwas vom Abgrund entfernt.
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Der Frachter ist schon mies.
Aber der Angriff von Chris scheint mir schon so gut wie abgwehrt.
Gegen die Barb-Massen währe ein Ehre-Opener gut.
Für den Ehre-Opener ist es für meinen Geschmack etwas zu spät wir arbeiten ja weiter daran als nächstes Erkundung öffnen zu können.
Unsere Flotte macht sich daran die Barbschiffe auszuradieren.
Bei Ankara scheint die Gefahr gebannt.
Wir erlegen den Fährtenleser und schiessen den Kompo an.
Bei Edirne besteht auch noch keine große Gefahr (außer vielleicht für unseren Marmor).
Es reicht nicht ganz für den Fährtenleser aber ich sehe auch nicht wie Chris hier vernünftig in die Offensive gehen will.
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Runde 68 und die Lage vor Ankara ist weiterhin entspannt.
Keine neuen Truppen in Sicht außer die der Barbs aber wir hoffen mal das unser Bogi im Süden das in den Griff bekommt.
Ansonsten gibt es einige Aufstiege für unsere Truppen.
Alles andere als entspannt ist unsere finanzielle Lage aber da wird es wohl noch dauern bis der Frachter fertig wird bis wir hier etwas für Entspannung sorgen können.
Bisher haben wir aber immerhin Glück das keine Einheit aufgelöst wurde (irgendwie ist mir der Mechanismus dahinter immer noch nicht klar).
Auch vor Edirne ist es verhältnismäßig ruhig.
Zwar wird Chris uns nächste Runde den Marmor plündern aber in Runde 70 ist ein neuer Marmorsteinbruch bei Konya fertig. Unzufriedenheit sollte also nur kurz wären.
Ansonsten sind die Truppen wenig beängstigend und wir geben dem Kompo mal mit Stadt und Bogi einen mit.
Nächste Runde haben wir dann zwei Kompos mit denen wir feuern können.
Mal schauen was da noch kommt ansonsten könnte man fast mal überlegen ob man mal bei Chris vorbei schaut.
Unsere reichlich ramponierte Flotte ist derweil immer noch damit beschäftigt die Piraten zu eliminieren.
Nächste Runde sollte dann die letzte Triere Geschichte sein. 1-2 Trieren könnten dann bei Bursa heilen und eventuell für Gold aufgelöst werden.
Demo.
Storm baut wie erwartet Petra (nur später als erwartet hätten wir also haben können aber nun ja). Mit der zusätzlichen Karawane schliesst er bei der Nahrung zu uns auf.
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Was war denn Chris' Kriegserfolg? Einen Krieger, hat er noch was von dir erwischt? ein reichlich witzloser Angriff, da bietet sich ja bei der vermutlichen Abwesenheit Schoschonischer Streitkräfte fast ein Gegenbesuch an
"Ihr Partypatrioten
Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
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-- K.I.Z.: Boom Boom Boom --
Denk dran, dass das Gold für die Einheitenauflösung in der jetzigen Situation einfach verpuffen würde, ohne dir auch nur den Verlust eines einzigen Kolbens zu ersparen. Der geringere Truppenunterhalt könnte dir zwar nen Kolben retten, ist für osmanische Schiffchen aber ja auch nicht so hoch.
Tatsächlich dauert es immerhin recht lang, bis Truppen aufgelöst werden. Ich hab das mal in nem Testspiel geprobt, Startstadt, Insel voller Kopos und durchklicken. GPT bei um die -100 permanent, alle 7-8 Runden hats da erst eine Einheit erwischt
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Mir wurde mal gleich in der ersten Runde bei leichtem Defizit eine Einheit aufgelöst
War afaik im 243er, da waren die Spielmechaniken eh nicht auf meiner Seite
Aber jetzt wissen wir ja offiziell vom Gründer bestätigt, wofür in einer Rauponomics gut ist: zum verpuffen
Vielleicht kommt da der ganze Puffmais her
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
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Douglas Mc Arthur
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Ja Chris kann seine Kriegsführung sicherlich noch etwas verbessern. Ich tippe mal hier war mehr der Frust über das 275er als kühle Logik sein Berater.
Danke für eure Hinweise bezüglich des Unterhalts.
@Raupe: Du meinst das Civ mir das Gold abzieht dann aber trotzdem das gesamte negative GpT von den Kolben runterrechnet, richtig?
Schauen wir doch mal was die neue Runde für uns bringt.
Erst mal keine aufgelöste Einheit.
Da aber dieser junge Herr nicht schwimmen kann und umringt von Feinden ist wird er aufgelöst. Wäre zwar schön gewesen Seoul noch aufzudecken aber dann sparen wir uns lieber noch ein paar Goldstücke.
Unsere Flotte von Seelenverkäufern erledigt das "letzte" Barbschiff nur um am Horizont das nächste Segel zu entdecken.
Immerhin eine Triere kann erst mal heilen.
Der Engländer schaut auch mal vorbei.
Chris heilt kackfrech an unserer Grenze.
Schön das wir von Belgrad gerade eine neue Einheit spendiert bekommen haben.
Beim Ausritt entdecken wir gleich noch einen Kompo. Ob das die zweite Welle werden sollte?
Der muss jetzt wohl erst mal wieder den Rückzug antreten.
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