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Thema: 270 - Zwei sind besser dran als Einer

  1. #136
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Version für den Kartentester wird heute abend hochgeladen.
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    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  2. #137
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Der Anfang vom Ende

    Hui da ist noch einiges zu hobeln.
    Daher gibt es auch für den Kartentester (ein dreifach Hoch!) sogar 2 Versionen.

    Als ich die Karte komplett sah, war ich eher unzufrieden so dass ich dann schnell noch die Änderungen für Version 2 einbaute.

    Für alle Kartentester
    Achtung Spoiler:

    Ja die Krieger werden noch gesetzt
    Version 2 hat viel mehr Wasser, das noch zu Ozean geändert werden muss.
    Ich tendiere dazu, die Landfläche noch weiter zu reduzieren.
    Sind die Kontinente und Inseln endlich fertig, kommen die Stadtstaaten dran.
    4 auf dem Nordost-Kontinent sind eindeutig zu viel

    Jeder Start ist ähnlich designt. Es gibt wahrscheinlich schnell Streit zwischen 2 Völkern und mittelfristig zwischen weiteren 2 um einen Stadtstaat mit jeweils schönem NW.
    Unnd vielleicht auch später Krieg zwischen weiteren Spielern.
    Schiffe sind wichtig. Wie die Kanalstädte sich auswirken...we will see.
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  3. #138
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    Danke Wileyc für die große Mühe die du dir mit der Karte gemacht hast.

  4. #139
    Mercator Salis Avatar von Michel de Fleury
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    Kann ich mich nur anschließen!

    Was anderes habe ich beim "Erfinder" des Buddy-Settings aber auch gar nicht erwartet

  5. #140
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Karte wurde getestet.
    Vielleicht könnt Ihr am WE loslegen.
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  6. #141
    Mercator Salis Avatar von Michel de Fleury
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    Sollten wir noch ein paar Regeln festlegen - sofern das noch nicht getan wurde...

  7. #142
    Registrierter Benutzer Avatar von Storm
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    vor allem würde ich bitten, alle nun geltenden Regeln im Startpost einzufügen .. sonst muss man sich dass alles mühsam raussuchen

  8. #143
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von Storm Beitrag anzeigen
    vor allem würde ich bitten, alle nun geltenden Regeln im Startpost einzufügen .. sonst muss man sich dass alles mühsam raussuchen
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  9. #144
    Mercator Salis Avatar von Michel de Fleury
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    ja will/ werd ich machen - heute komme ich aber nicht mehr dazu.

  10. #145
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Bin fleißig dabei, eure Karte zu "verwässern". Das ist leider doppelte Arbeit, da Ozeanfelder doppelt so viel Arbeit machen

    Kleine Kontinente werden gezeichnet, deren Entdeckung lohnt.


    Als Naturwunder gibt es zu finden:
    Jungbrunnen, Kili, El Dorado, Victoriasee...finden heißt nicht zwangsläufig nutzen können Emoticon: snicker


    Außerdem gibt es so manchen Berg, der reich an und/oder ist, bei dem Euch aber schon jemand zuvorgekommen ist


    Das Great Barrier Riff ist auch dabei. Komplett in voller Schönheit an einem Ort.
    Nicht in die Auswahl hat es geschafft: Der Sri, der führt nur zu Streit.


    Heute am späteren Abend werden dann noch die beschriebenen Fehler ausgebessert und vielleicht gibt es morgen den Startsave.
    Oder leider erst im Laufe der nächsten Woche.
    Geändert von wileyc (07. April 2018 um 21:31 Uhr)
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  11. #146
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Wichtig! STARTSAVE

    Euer Startsave.

    Wichtig, Ihr startet in Runde 1. Die Stadtstaaten stehen also schon.

    Solltet Ihr etwas ungewöhnliches bemerken (unbekanntes Land ist aufgedeckt, Meldungen über Kontakte, Barbarenlager etc)
    bitte mir melden!


    Spoilerinhalt nicht für aktive Spieler!

    antike Ruinen
    Achtung Spoiler:

    Die Ruinen wurden leider nicht automatisch gesetzt.
    Ich garantiere nicht, dass meine Verteilung gerecht ist.
    Ich habe versucht, die Ruinen als "Brotkrumenspur" zu nutzen, damit die Spieler schneller Ihre Nachbarn finden.
    Das wird bei Griechenland mit Ägypten schnell passieren wahrscheinlich sogar mit dem Klau einer Ruine vor der Nase des anderen.

    Weiter entfernt von den Startpunkten ist jeweils neben antiken Ruinen jeweils ein Barblager positioniert.
    Abstauben mit einem Späher ist also nicht. Selbst Reiter werden es vielleicht schwer haben.



    Landverteilung
    Achtung Spoiler:

    Polen/Portugal startet eher isoliert auf einer Halbinsel.
    Spanien/Griechenland haben im Vergleich am wenigsten Platz.
    Dafür haben beide Duos es am nächsten zu neuen Kontinenten und Inseln, auf die die merkantilen und religiösen Stadtstaaten sind.
    Die maritimen und militärischen Stadtstaaten sitzen an strategisch wichtigen Positionen, die kulturellen sind frei und hoffentlich einigermaßen fair verteilt.

    Die Übersee-Kontinente sind nur nach Astronomie zu erreichen. Auf einigen ist noch gut Platz zu siedeln, Spanien hat dafür seine UU, Portugal wird wegen UU und UI sicher auch schnell auf Astro gehen.



    Ich will Stories sehen Emoticon: mob
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    Geändert von wileyc (08. April 2018 um 15:00 Uhr)
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  12. #147
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    ACHTUNG

    einige Spieler (2. 3. und 4.) haben keine Passwortabfrage.
    Diese Spieler daher bitte besonders aufpassen und Passwort für ersten Spieler einrichten!
    Geändert von wileyc (08. April 2018 um 15:32 Uhr)
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  13. #148
    Registrierter Benutzer Avatar von Storm
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    Ich hab derweil das Spiel mal angelegt, und denke, die richtigen Spielernamen hinzugefügt zu haben ... falls mir doch ein Fehler unterlaufen ist, bitte hier melden.

  14. #149
    Mercator Salis Avatar von Michel de Fleury
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    Hab aktuell nicht so richtig Zeit hier gross was an Regeln zusammen zustellen. Vllt. schaff ich es morgen - aber vllt. kann das ja einer von euch übernehmen und ich kopier es dann einfach in den Startpost rein?!

    Vielen Dank schonmal an den Koyoten!

  15. #150
    Registrierter Benutzer Avatar von han248
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    schickst du dann noch die passwörter wileyC an die, die welche haben?
    Wahre Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn ich nichts mehr hinzufügen kann, sondern wenn ich nichts mehr weglassen kann.

    Meine Pbems
    Achtung Spoiler:

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