Amphitheater. Und daher die Ästhetik-Sopo, mit der man die schneller baut.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Runde 101
China rückt auf, wir ab. Offene Feldschlacht mit den uralt-Bogis wird nicht gut für uns enden... in der rot markierten Zone waren ein Reiter und eine eklige China-Armbrust (inkl.General) zu sehen. Rückzug (nicht nach Minas Tirith )!
Dennoch, das Observatorium in Babylon muss erstmal her. So viel komplett kostenfreie Forschung lasse ich nicht liegen
Demo - man sieht, wie kacke unser Land ist Runde 101 und solche Werte bei allen... zum Vergleich:
SPOILER 274 - nur für Nicht-Teilnehmer!
Achtung Spoiler:
"Ihr Partypatrioten
Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
Die Welt zu Gast bei Freunden und so
Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"
-- K.I.Z.: Boom Boom Boom --
Runde 102
Kommende Runde wird das Observatorium fertig das dürfte unseren -Output in schöne Höhen heben. Ansonsten wird ein Mix aus und Rüstung produziert - China muss um jeden Preis abgewehrt werden. Wenn wir Babylon verlieren ist es aus, komplett.
Borsippa hat kommende Runde seine Bibliothek, eher kurz- als mittelfristig sollen Uni (viel Dschungel!) und Observatorium folgen. Wenn die Stadt noch etwas Wachstum schafft wird sie sehr schön produzieren.
Demo: Militärwert
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Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
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Runde 103
Rüsten! Und einen Siedler in Babylon, getimed für maximale Überschuss-Produktion. China kann nicht mehr weit sein
BSP wieder negativ, immerhin bald Navigation und eine weitere Sopo. Auch ein Großer Prophet ist nicht mehr so allzu weit entfernt
"Ihr Partypatrioten
Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
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Runde 104
China zeigt sich. Aber da wird sicher noch die eine oder andere Einheit dazu kommen deren Generäle sind ja ebenfalls eine böse Ansage. Ob Babylon das überlebt? Mehr Einheiten sind leider nicht finanzierbar - eigentlich sind es nicht mal die bestehenden ... mistige Karte. Ernsthaft. Nur verfluchtes Ebenen-Flachland Kaum Goldquellen, kaum Bonus-Ressourcen. Noch weniger (und schlechte) Luxuswaren.
Borsippa baut (angesichts der angespannten Finanzlage) nur nützliche Gebäude an. Fertigstellen können wir uns erstmal nicht leisten...
Demo:
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Runde 105
Da zeigt sich leider schon etwas mehr Projekt Siedler wird dennoch abgeschlossen, die Überschuss-Prod bringt uns eine nahezu neutrale Bauzeit fürs nächste Projekt. Eine weitere Stadt in der nähe bedeutet eine weitere Abwehrquelle in der Nähe
Unser General braucht leider noch ein wenig Überredung
Demo:
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Runde 106 damit auch hier wieder live
wir karren alles ran was wir haben (was nicht viel ist, jeder StSt könnte mich militärisch locker in die Tasche stecken...), auch die Nord-Galeasse und der Sammler-Speer kommen wieder gen Heimat. Der Siedler nimmt lieber den Seeweg, die Stadt soll neben dem Sumpf-Zucker an der derzeitigen Position des Kompos entstehen.
China fährt auf - das wird verdammt knapp. Eine Fregatte hätte vier Runden Bauzeit inkl. Überschuss- und ist damit erstmal raus. Schwere Entscheidung fällt zugunsten der Mauern Babylons, damit hier ein Unglück hoffentlich noch vermieden werden kann.
Promärziel wird/muss es sein, die Armbrüste auszuschalten sobald sie in Stadt-Reichweite kommen. Alle Bogenschützen, Stadt und Galeasse feuern, hoffentlich reicht das in eins.
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Runde 107
China ante Portas. Wir entscheiden uns, einen der Chu-Ko-Nus unter Feuer zu nehmen. Leider müssen wir sogar den Reserve-Bogi über den Fluss ziehen und den Rest geben, vorher hat der Mistkerl noch 4 HP über
Der Prophet verbessert unseren Glauben mit Wanderprediger und Kathedralen. Insbesondere der Wanderprediger ist mir wichtig, um die (bis zu) +15% in alle Städte zu kriegen. Die erste Kathedrale wird wohl auf sich warten lassen
Demo: Miese Militärwerte, nächste Runde werden sie katastrophal. Es rückt aber Verstärkung in Form von Bogi, Pike, Pike, Speer an, auch die zweie Galeasse ist auf dem Weg.
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Oh oh, Ritter sind natürlich sehr stark gegen deine Bogenschüzten.
Mal sehen ob China da noch mehr in der Hinterhand hat, aktuell sehe ich die Stadt noch nicht gefährdet.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Ich erwarte nicht mehr so viel mehr seitens China - aber sein Missionsziel hat der Trupp wohl erreicht.
- Akademie(n) plündern
- Bauprioritäten / Flottenbau stören
- ggf. weitere Modernisierungen beschädigen
- für Landabwehr binden
Leider. Wirklich was gegen tun konnte ich qua negativem GPT nicht, eine offene Feldschlacht war mit der fokussierten Forschung nicht zu gewinnen. Nun gilt es möglichst zügig abzuwehren (zweifelhaft, wird noch 2-3 Ritter benötigen fürchte ich) und parallel endlich Fregatten + Freibeuter zu bekommen. Russland ist in der Landoffensive und technisch zurück, dort könnte man mit der Flotte gut einschlagen. Dito (mit Abstufung) Russland.
Chinas Restarmee sollte hier sein:
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Die Chinesen klopfen an deine HS und du baust erstmal ne Werkstatt in Akkad? So ein Streitwagen (anbau für nen Ritter) oder ne Fregatte wären doch auch ganz ansprechende Optionen gewesen, oder nicht?
Ich glaube aber auch, dass China mit dem was zu sehen ist, deine HS nicht erobern wird. Dazu sind die Doppelbrüste im Angriff zu gammelig.
Nett wäre, wenn du wenigstens einen Reiter hättest, um den General vielleicht mal zu erwischen. Ohne den würde China mächtig Schwung verlieren, mit ihm, wirst du wohl noch ein paar Einheiten verlieren und eine gewisse Belagerung erdulden müssen.
Bitter wäre auch, wenn der Reiter deine elend lange Straßen kappen würde. Was Belagerer so machen...
In Akkad ist ein Reiter angebaut auf aktuell zwei Runden. Da noch zwei Runden zur Ritterlichkeit ausstehen, wird noch ein wenig an der Werkstatt geschraubt. Diese ist wichtig, um einen -Frachter gen Babylon zu senden --> sobald der Angriff abebbt, möchte ich auch in vertretbarer Zeit Schiffe bauen.
Ein durch den Ritter gedeckter General ist leider vor dem Zugriff eines Reiters geschützt - da müssen wir leider erst mal durch. Ich gehe davon aus, dass er mit der Fregatte am Start die Lust verlieren dürfte
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