Ich kenne die nicht erfolgten Stadteinnahmen in Civ4 eher daher, dass der Stack vor der Stadt nur Katapulte enthält...
Ich kenne die nicht erfolgten Stadteinnahmen in Civ4 eher daher, dass der Stack vor der Stadt nur Katapulte enthält...
In meinen KI-Tests habe ich festgestellt, dass die KI manchmal Städte nicht angreift, weil die Behaviortrees zu komplex sind und dadurch fehleranfällig sind.
Nachdem ich selber einen simpleren Behaviortree programmiert hatte, konnte die KI relativ gut Städte einnehmen, ohne dass sie ständig sinnlos Einheit zurückzieht oder irgendwo stecken bleibt.
Bei Civ4 kann man in den Code gucken und sagen warum die KI so gehandelt hat wie sie es tat. Einmal meine ich mich an eine gewisse Zeitspanne zu erinnert in der die KI nicht die HS einnimmt. (Hab ich aber nix zu finden können, kann also falsch sein...)
Zum anderen wird die KI nicht auf Städte zurennen, die für sie noch unaufgedeckt sind. Wenn sie also innerhalb deiner Grenzen keine Einheit/Modernisierung sieht, die sie vernichten/plündern will läuft sie auch nicht in die Kultur.
Ob das nun der Fall war, bleibt nat. ohne Save Spekulation...
Wenn ihr die Civ6-KI mit Mods aus der Communitiy spielt müsstest du die KI-Verbesserungen bei Civ4:BTS auch mal aktivieren und z.B. mit K-Mod spielen. Dann müsste die auch etwas aggressiver spielen.
Ich habe gestern das Spiel Abgebrochen...hatte (Rom)75% der Welt erobert,auf Stufe König!
Ist ja leider total sinnlos und nicht besonders motivierend mit Panzern gegen viel schwächere Einheiten zu kämpfen.
Die KI ist also leider immer noch so doof wie am Anfang - Es mach einfach keinen Spaß - Schade,Schade !
Ich warte nochmal zwei Jahre - denn es ist jetzt einfach Sinnlos das Spiel zu spielen.
Der Vorgänger war dagegen Göttlich,was für ein Rückschritt...eigentlich Unglaublich,was die da mit dem neuen Teil gemacht haben !?
Habe alle Updates über Steam gezogen (Stand 19.08.2018) und die Einzigen Angriffe die ich bekomme sind das die Gegner ein einzelnes Schiff gegen eine Stadt schicken.
Der einzig richtige Gegner sind die Babaren (zb.Panzerfaust) wogegen die übrigen Nationen noch im Mittelalter sind und ich schon Schlachtschiffe und Panzer habe.
...über die Kinder/Comicgrafik schreibe ich mal nix...hier gehts ja um die "KI"...Sid was hast Du dir bei dem Teil nur gedacht ???
Sorry aber das ist leider nicht so!
Hatte mit dem Vorgänger über 1000 Stunden,wirklich knackige Duelle die irre Spaß gemacht haben - das aktuelle Civ ist dagegen leider ein Witz.
Ich liebe Civ...habe alle Teile gespielt,Teil 1 noch auf dem Amiga...was hier momentan geboten wird (2018 !!!) ist eigentlich eine unglaubliche Verarsche.
Naja...auf König war es aber auch immer "pillepalle".
Selbst auf Kaiser spiele ich um 1400-1500 gerade weit technologisch führend, so dass der Krieg eigentlich kein Krieg mehr ist.
Im letzten Spiel hatte ich die Welt erobert, ohne eine einzige Einheit zu verlieren.
Lösung des Ganzen: KI höher setzen - im Moment macht es mir aber noch Spaß so. Spiele Civ-VI so wenig/selten, dass ich auch so noch mehr mit mir selbst und meiner Taktik als mit dem Gegner beschäftigt bin ;-)
Danke. Da es in der Startphase war und die KI nicht vor der ersten Kulturerweiterung bei mir war, ist es ggf sehr wahrscheinlich, dass die Stadt selbst nicht aufgedeckt war. Es fiel mir nur eben auf, weil ich testweise einfach mal gleich jeder KI sofort den Krieg erklärt habe. Kurz danach meine Einheit sinnlos an deren HS verpulvert und war damit komplett ohne Einheiten. Und selbst 1000 Jahre durchklicken und gefühlte 1000 KI Umrundungen meiner Kulturgrenzen später hat die KI immer noch nicht meine HS eingenommen(obwohl die Leer stand). Das das so ggf programmiert wurde, ist mir klar. Aber eben genauso sind in Civ 6 auch Dinge so programmiert. Defacto ist es beides schlecht.
Es war von mir lediglich ein Kommentar vor allem gegenüber jenen Nachträumern, die immer wieder sagen, dass die KI ja früher soviel besser war. Oder in anderen ur-alten Spielen wie Battle Isle soviel besser war.
Das war sie nämlich nicht unbedingt.
Neuste Projekte:
- Let's play: Battle Isle I+II+III
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- Pandemic Legacy 2 - Brettspielstory
Alle meine Let's plays im Let's Battle ... with Captain - Youtube Kanal
Ok habe nun nochmal neu angefangen und auf Schwierigkeitsgrad "Unsterblicher" erhöht...ist auf jeden Fall schon mal besser,mal schauen wie es weiter läuft ;-)
Ich habe themenfremde, geistige Erguesse entfernt. Das koennt ihr gerne per PN wiederbekommen.
PS: wenn, dann haette ich was zum Aufregen gehabt. Da Captain mein Beitrag zum voellig anderen Thema herangezogen hat. Denn, ich habe ganz sicher nichts zu Civ3 oder Civ4 KI gesagt. Habe da auch keinen Vergleich angestellt.
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Vik, du musst vor allem wieder zur Civ LAN kommen.
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Mit dem neuem Update (Gathering Storm) stellt sich für mich wieder die Frage: Was hat sich bei der KI getan?
Kann bisher nix positives sagen. Beim ersten Spiel hat der Spanier alle seine Einheiten zu nem Stadtstaat gezogen, obwohl meine HS näher lag. Der einzig verbliebene Bogi hat dann lieber den Siedler beschützt, als zu schießen.