Ist jetzt leider ein bisschen spät, aber hast du schon einmal mit wütenden Barbaren gespielt?
Da geht so ein schwache Stadtabsicherung häufig schief...
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Wobei das hier ja nicht mit SP vergleichbar ist... da würden schon längst Bogis rumlaufen
Noch nie. Hatte auch keine Zeit groß anzuspielen und mal zu schauen.
Edit: Bis zur letzten Runde sah ja auch alles sehr gut aus. Das da nun genau ein Krieger vor der Stadt aufplöppt war halt dumm gelaufen...
Geändert von TeeRohr (10. Juli 2017 um 08:12 Uhr)
Selbst da würde ich sagen: eigentlich nicht.
Das Problem war wohl die Kombi aus:
- angeschlagener Krieger zieht sich in Kultur zurück (1 Feld nach Süden)
- Leuchtekrieger im Westen zieht genau ein Feld weiter westlich.
In genau dieser Runde muss der Barb-Krieger entstanden sein, denn vorher war eigentlich ziemlich alles in der Umgebung ausgeleuchtet - und zur Not eben noch der 3. Krieger in der Hinterhand.
Ach wie ärgerlich...jetzt bin ich auf 2 blöde 50% Kämpfe angewiesen um nicht direkt die Scheiße am Bein zu haben. Drückt die Daumen...
War halt doof gespielt . Hättest ja nur den einen Krieger beim Zucker auf 6 ziehen müssen . Aber um sowas musstest dich ja im letzten Spiel auch nicht kümmern. Ich hab da also volles Verständnis für dich
Drück dir jedenfalls die Daumen. Fänds schade wenn du die Stadt verlieren würdest
Ja und wenn du Pech hast, kommen da jetzt ründlich mehr, 1 Krieger ist zur Verteidigung einfach zu wenig! -vermutlich wurde die Karte so angelegt, dass man relativ gut ausleuchten kann und so sich die Barbaren in Grenzen halten, aber dazu muss man halt um die Städte ausleuchten.
Wütendene Barbaren sind z.B. im SP eine echte Herausforderung, wenn man nicht die Mauer baut.
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Jo, merk ich.
Es ist ja nicht mal so als hätte ich die Gefahr nicht permanent bedacht, aber sie war einfach nicht präsent - bis zu dieser Runde - und dann halt heftig, unmittelbar und existenzbedrohend. Wenn ich die Kupferstadt verliere und nicht schnell neugründen kann dann wirds hier schnell dunkel.
Bete zu Jesper und du wirst den Münzwurf gewinnen
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
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Achtung Spoiler:
Ich bete zu allen Göttern und SIDs dieser Welt. Ihr könnt euch kaum vorstellen wie sehr mich das grad stört. Extrem ärgerlich...dabei hatte ich grad richtig Bock auf das PB.
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