Genau, zum Beispiel dieser kleine Erklärung wird schon weiter helfen:
https://www.civforum.de/showthread.p...ige-Kultursieg
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Amateurastronomie Blog
"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
danke werde ich heute abend machen
Ist hier schon jemandem folgendes begegnet:
Man hat einer Einheit alle Beförderungen vergeben. Trotzdem werden noch Erfahrungspunkte gesammelt, es gibt unten die Anzeige "xxx Punkte von yyy auf Stufe 9" (oder so ähnlich, aber Stufe 9 ist es sicher). Wenn man dann die Leiste voll hat, kommt eine Beförderungsmeldung, aber klarer Weise geht da nix mehr.
Ist vermutlich einfach ein etwas nerviger Bug.
Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
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"Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."
- - -
"Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
(Friedrich Schiller: Demetrius)
Hatte ich noch nie. Das Spiel ist immer vorher zu Ende...
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Wenn es behoben worden sein sollte, dann erst mit dem letzten Patch. Mir ist es auf dem Mac begegnet, wo es selbigen noch immer nicht gibt
Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
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(Friedrich Schiller: Demetrius)
Das kann man erst beheben wenn es auch noch mehr Möglichkeiten als die sechs gibt die an Beförderungen möglich sind. Bei mir ist dafür allerdings auch immer das Spiel zu Ende, die entsprechenden Einheiten drauf gegangen oder ich hatte vorher schon keine Lust mehr. Mittlerweile ist Civ6 so kaputt gepatcht, dass es Lust auf keine Lust macht.
Erstens sind (derzeit) 7 Beförderungen möglich, und zweitens gäbe es durchaus mehrere Möglichkeiten, das zu beheben - drei fallen mir auf die Schnelle ein:
1. Den Beförderungsbaum erweitern
2. Nach der 7. Beförderung keine XPs mehr vergeben
3. Heilen statt Befördern
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(Friedrich Schiller: Demetrius)
Mir ist aufgefallen:
Auch bei der Erdkarte ohne historisch korrekte Startpunkte scheinen die Startpunkte nicht zu variieren, wie sie es sollten.
Zumindest mit Perikles starte ich immerfort auf dem Gebiet des heutigen China. Stets exakt das selbe Feld.
Ist das ein Bug?
Die Startpunkte sind in der Tat festgelegt, werden aber zufällig verteilt. Die Chance auf demselben Feld zu starten, ist also 1:8
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
8 Startpunkte nur.
Das ist ja blöd. Da kann man ja gleich die Karte mit den historisch korrekten Starts benutzen.
Aber trotzdem; Verhältnis 1:8 kommt nicht hin.
Mit Perikles lande ich IMMER in China.
Mittlerweile bestimmt mehr als zwei Dutzend Versuche.
Probiert's aus:
'Erde' wählen, alles wie vorgegeben lassen, bis auf:
- episch
- ohne punktsieg
und natürlich perikles auswählen
Stimmt, Perikles startet in China. Derartige "Features" gibt es in der Tat einige: so haben bei den Civfanatics mehrere User gemeldet, auf (riesigen?) Koninent-Karten niemals auf die Galapagosinseln zu stoßen. Niemals, auch nicht nach hunderten Versuchen.
Warum man so etwas programmieren sollte, erschließt sich auch mir nicht. Es dürfte sich wohl um einen ungewollten Nebeneffekt handeln, mit dem wir leben müssen. Auf den laaaaange versprochenen Karteneditior warten wir bereits seit dem Release, Nebensächlichkeiten wie obige Problemchen werden daher wohl für immer bleiben.
Kann man in einem Multiplayerspiel einstellen dass man neben seinem Teampartner starten kann?
Habe das gestern bei einem ersten Versuch nirgends gefunden.
Und gehen die Mods mittlerweile wieder? Vorallem der EUIQ-Mod?
Hi,
hab da mal eine kleine Frage, wenn ich ein Spiel erstelle ohne all die Siegbedingungen, habe ich dann quasi ein nie enden wollendes Spiel?
mfg
Zagaan