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Thema: [Battlestar Galactica VII] - (Better call) Saul Tigh

  1. #121
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    Das ist immer so und du löst damit auch die Konsequenz aus.

  2. #122
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Sehr cool. Dann könnte ich ja sowohl Gewaltausbruch als auch Dem Instinkt trauen spielen
    Ein Misserfolg wäre nett, die Beschädigung meine ich.
    Also wenn die Menschen nichts werfen, gibts Dem Instinkt folgen. Sollten sie versuchen, das Ding zu machen, könnte ich Gewaltanwendung spielen. Erst einmal hebt das den Schwierigkeitsgrad für den Check, der Basisstern darf schießen und Lee geht in die Krankenstation.

  3. #123
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    Die Menschen müssen den Check eigentlich machen, da Bevölkerung und Schäden zwei akute Baustellen sind.

  4. #124
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von Erfolgsgarant Beitrag anzeigen
    Die Menschen müssen den Check eigentlich machen, da Bevölkerung und Schäden zwei akute Baustellen sind.
    Naja, erst mal "Dem Instikt folgen". Falls sich da bis heute Abend noch was tut, was Punkte angeht, dann könnte ich auch die Gewaltanwendung bringen.
    Wann wertest Du aus?

  5. #125
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    Sobald ich was von Grenzdebil gehört habe.

  6. #126
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Ein Update meiner Handkarten. Die beiden neuen sind echt bissig....

    Eiserner Wille (0) - grün
    Ein Wunder Punkt (5) - Verrat (aktiver Spieler zieht eine Meutereikarte)
    Gewaltausbrüche (4) - Verrat (aktiver Spieler in die Krankenstation)
    AvO (2) - grün
    Jetzt möchte ich gerne die beiden Krisen sehen und dann geht es hoffentlich hoch her.

    Einer hat doch schon eine Meuterei-Karte, oder? Wer war das noch mal?
    Mit 2 Meuterei-Karten muss man in die Brig, oder?

  7. #127
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Okay, AlphaCiv hat die Meutereikarte.
    Wenn er dran ist, jubel ich ihm die zweite davon unter

  8. #128
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    Du kannst mit deiner Verratskarte ihn nur zwingen, eine zu verteilen, nicht, selbst eine zu ziehen.
    (Braune 5 - Ein wunder Punkt).



    Bild



    Ist es für dich ok, wenn ich beide Krisen nachher im Storythread hochlade? Ich habe kein Einzelfoto zur Hand und bin nicht beim Spielbrett.
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  9. #129
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    Einzelfotos kannst du haben

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  10. #130
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zylonenvirus, ist doch klar

  11. #131
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Ich überlege, ob ich eine meiner beiden dicken Karten reinwerfe, aber Meutereikarte und Krankenstation sind viel zu schön, um sie einem der Menschen unterzujubeln.

  12. #132
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    ´Stopp mal: EG, bitte mal eine Erklärung

    "Ein wunder Punkt" bedeutet, dass ICH auswähle, wer eine Meutereikarte zieht. Richtig?
    Und zweitens: Wer 2 Meutereikarten hat, muss in die Brigg, oder?

  13. #133
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Ist geklärt: Als aktiver Spieler darf ich bestimmen, wer eine Meutereikarte zieht. Also spiele ich "Ein wunder Punkt" - und Alpha Civ zieht seine 2. Meutereikarte. Er darf dann in die Brigg.

    Damit wäre der Admiral in der Krankenstation und der Präsident im Knast. Sollte der Test fehlschlagen - wohl eher nicht - könnte auch der Doc auf eine Krankenliege kommen.
    Da der Test jetzt reckless ist, könnten Jimmy und Basse vielleicht noch ein Ass im Ärmel haben. Vielleicht die Positionsübermittlung oder "by your command".

  14. #134
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    So muss das!
    Eine in der Krankenstation, einer in der Brigg.
    Nächste Runde brate ich denen eine Gewaltanwendung über und der nächste Char steht in der Krankenstation.
    Mit etwas Glück hat Cally nicht mal eine AvO auf der Hand und kann Starbuck nicht aus der Krankenstation holen. Das wäre echt ein Traum
    Vier Spieler im Spiel, drei gehandicapped und als nächstes zieht ein Zylon. Außerdem haben alle jetzt ordentlich Karten verfeuert. Lee hat noch welche verloren, Verratskarten blockieren die Hände - herrlich.

  15. #135
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Besonderes Schicksal (2) ist meine neue Verratskarte. Auch nicht schlecht. Kann ich quasi gegen eine neue Verratskarte tauschen und meinen beiden Kumpanen noch neue Karten zuschanzen.

    außerdem noch:

    Eiserner Wille (0) - grün
    Gewaltausbrüche (4) - Verrat (aktiver Spieler in die Krankenstation)
    AvO (2) - grün

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