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Thema: Civilization VI: Preview Videos und Preview Livestreams

  1. #151
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Zitat Zitat von Deggial Beitrag anzeigen
    Wobei ich gerade dieses Beispiel passend finde. Es ist mit Sicherheit nicht exotisch und wird vermutlich auch im Spielfluss fast "nebenher" erreichbar sein. (Wobei: gelten auch Upgrades, d.h. reicht der alleinige Besitz oder muss wirklich neu gebaut werden?)
    Vermutlich reicht der alleinige Besitz, ich glaube Piruparka hat Minen erobert und dadurch den Eureka Bonus für 3 Minen erhalten.

    Wie sich Eureka Bonus auswirken kann man wahrscheinlich erst nach einigen Spielen sagen, aber im Moment glaube ich, dass der Bonus zu groß ist und man das Spiel bzw. Baulisten etc. vielleicht etwas zu stark nach den Eurekas ausrichtet.

    Aber vielleicht sehe das nur ich so - entspricht gerade diese Logik doch dem, was ich gerne in meinem "eigenen Spiel, das jeder Gamer im Kopf hat" umsetzen würde: Ein Strategiespiel komplett ohne Forschungsbaum, bei dem Fortschritte dann erreicht werden, wenn sich eine Nation sehr mit einem bestimmten Thema bschäftigt (z.B. viele Handelschiffe baut -> Entdeckungen, die zu besseren Schiffen führen). Deshalb war ich ganz aufgeregt, als ich das mit den Heureka-Momenten erfuhr! Weil das eigene Spiel erfahrungsgemäß leider auch im Kopf bleibt. Und was ist besser, als wenn die Lieblingsserie den Gedanken wenigstens Ansatzweise "aufgreift"?
    Ich fände es cool, wenn man so die Techs freischaltet. Also man baut viele Handelsschiffe und schaltet dadurch die nächste Tech in der "Handelsschifflinie" frei, die man aber erst noch erforschen muss.

  2. #152
    Registrierter Benutzer Avatar von Deggial
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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Ich fände es cool, wenn man so die Techs freischaltet. Also man baut viele Handelsschiffe und schaltet dadurch die nächste Tech in der "Handelsschifflinie" frei, die man aber erst noch erforschen muss.
    Auch 'ne interessante Möglichkeit! Vielleicht baue ich das in mein "Kopfspiel" ein!
    Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)

  3. #153
    Ignoriert Mauern Avatar von Argonir
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    Wenn ich das richtig sehe, sind die Boni so aufgebaut, dass man sich irgendwie eh schon mit dieser Richtung beschäftigen muss, um den Bonus zu bekommen. Sprich ein Warmonger wird automatisch alle Boni auf Kriegstechnologien abräumen, auch wenn er nicht gezielt auf diese geht. Währendessen einer der sich voll auf Forschung konzentriert, es schwerer haben wird auf Militär umzuschwenken. Vom Spielstart ohne Militär techen bis zum Mittelalter, um dann einen Warmonger mit überlegenen Waffen aus dem Spiel zu nehmen wird dadurch ausgebremst. Wie sehr, wird sich noch zeigen.
    Bitte weitergehen, es gibt hier nichts mehr zu lesen!

    Immortals sterben nicht

  4. #154
    Registrierter Benutzer Avatar von Dazimizer
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    uMgungundlovu richtig???
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    Find' ich aber gut, das personalisiert bestommte Civs mehr, ist bis jetzt meine Lieblingsneuerung in Civ 6
    Une pharmacie fiable viagrasansordonnancefr.com le choix des francais

  5. #155
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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  6. #156
    Registrierter Benutzer Avatar von Enneth
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    Bei www.twitch.tv/rocketbeanstv gibt es heute um 17 Uhr ein Gespräch mit Sarah Darney über Civ 6








    edit : Zeit und Inhalt angepasst
    Geändert von Enneth (17. August 2016 um 12:06 Uhr)

  7. #157
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    In etwa 10 min startet der Firaxis Livestream "Let's Play Germany" auf twitch TV

    https://www.twitch.tv/firaxisgames

    Als Video gibt es das hinterher sicher auch wieder.

  8. #158
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    In Kürze startet unser großes Preview-Programm für Civilization VI. Bis zum Release am 21.10. werdet ihr etwa zwei Stunden täglich mit selbstgedrehten Videos zu Civ 6 versorgt.


    Im Mittelpunkt stehen zwei Let's Plays: Ich spiele mit den Römern, Piruparka mit den Griechen. Dazu kommen Preview-Livestreams mit Kaiser Friedrich Barbarossa unter dem Motto: #GermanyPlaysCiv6. Piru und ich streamen auf Twitch, die Aufzeichnungen gibt es auf meinem YouTube-Kanal.

    Wie schaut's aus? Welche Wünsche habt ihr für unsere Let's Plays und Livestreams?

    Welche Taktiken möchtet ihr sehen? Welche Features und welche Siegvarianten interessieren euch besonders? Auf welchen Zufallskartenskripten sollen wir spielen? Und so weiter und so weiter ... hey, was wünscht ihr euch so alles?

  9. #159
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
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    Könnt ihr nicht gegeneinander in einer MP-Partie antreten? Hierzu sind die Infos bisher noch sehr dürftig.
    'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)

    'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)

  10. #160
    Registrierter Benutzer Avatar von El Ssid
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    Mich würde interessieren, wie die Großen Generäle funktionieren.
    Exakt wie in Civ5? Haben alle die gleichen (bisherigen) Fähigkeiten?
    Wird es weiterhin "Festung-Gegenfestung-Gegengegenfestung"-Feste geben?

  11. #161
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Valigar Beitrag anzeigen
    Könnt ihr nicht gegeneinander in einer MP-Partie antreten? Hierzu sind die Infos bisher noch sehr dürftig.
    Das würden wir gerne, aber das klappt leider technisch noch nicht.

  12. #162
    Registrierter Benutzer Avatar von Deggial
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    ... werdet ihr etwa zwei Stunden täglich mit selbstgedrehten Videos zu Civ 6 versorgt. ...


    Eine der drängensten offenen Fragen: Wie bauen die Ingenieure (oder eben die römischen Legionäre) ihre Straßen? Verbrauchen sie dabei tatsächlich ihre eine Bau-Ladung?

    Kartenskript:
    Am besten "Kontinente", damit es eine ausgewogene Mischung von Land und Wasser gibt. Überhaupt, wie haben sich die Skripte im Vergleich zu Civ5 geändert? Welche werden bei der Basisversion mitgeliefert?

    Siegvariante:
    Als Römer natürlich die Dominanz!
    Und für die Griechen auch, weil das einfach am lustigsten ist . Na ja, vielleicht doch eher der Kultursieg, für die Abwechslung. Und dabei freundlich sein zu den Stadtstaaten, damit die Stärke der Nation auch genutzt wird!
    Geändert von Deggial (27. September 2016 um 15:42 Uhr)
    Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)

  13. #163
    The Greater Fool Avatar von Tronde
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    Bei den Römern wäre es wohl nicht schlecht in Richtung des Handelssystem zu gehen. Um eben ihren Nutzen zu zeigen und wie es generell ablaufen wird.

    Und wenn möglich ein paar Zivs mehr auf der Karte, Kontinent. Wobei ich nicht glaube, dass ihr die Anzahl der Konkurrenten bestimmen könnt.

    Bei den Griechen wäre wohl Kultur und viele Freunde bei den Stadtstaaten am interessantesten .
    my love, I cannot tell you how thankful I am for our little infinity. I wouldn't trade it for the world. You gave me a forever within the numbered days, and I'm grateful.”

  14. #164
    Registrierter Benutzer Avatar von Aleksander
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    Ich fände es gut, wenn ihr nochmal auf die Distrikte und die Landschaftsverbesserungen eingeht. Auch auf das Limit von Distrikten (und wenn ihr mal als Deutsche spielt, was dieser ominöse 'mehr distrikte als gewöhnlich'-Bonus bedeutet)

  15. #165
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Bis zum Release am 21.10. werdet ihr etwa zwei Stunden täglich mit selbstgedrehten Videos zu Civ 6 versorgt.

    Wie schaut's aus? Welche Wünsche habt ihr für unsere Let's Plays und Livestreams?
    Eine Zusammenfassung hin und wieder wäre toll.
    Mir fehlt leider die Zeit für zwei Stunden Videomaterial pro Tag..

    Die Fragen der community sammeln und dann nochmal Zusammenfassend beantworten, das wäre toll

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