Seite 47 von 71 ErsteErste ... 3743444546474849505157 ... LetzteLetzte
Ergebnis 691 bis 705 von 1064

Thema: [249] Die Indonesier drehen am (Donut)-Rad & die guten Hunnen

  1. #691
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788
    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Dafür gibt das Sägewerk halt 2 mehr als die Ebenenfarm ("ohne Süßwasseranschluss" meinte ich mit "bewässert", wie du dir ja auch gedacht hast). Plus Bonifizierung aus GA und Werkstadt.

    Ich fände halt 2 bonifizierte besser als 1 bonifizierte ...
    Allgemeiner: Bei der Felderwahl gilt bei mir eher Feldertrag>Stadtfokus. Bei dir ist es tendenziell Stadtfokus>Feldertrag.
    Es ist eben gerade auch Feiertag und auch wenn ich meist wenig wertschätze.
    -Wachstum in einer Stadt, die 100% bonifiziert ist nicht zu verachten.
    ist ja genug vorhanden. Sonst hätten die Hunnen ja längst Chemie erforscht und/oder den 5-Jahresplan als Sopo eingeführt.
    Cute Coyote baut nun die 3 Punkte aus der Bauliste ab und dann kann immer noch problemlos eine Inf angebaut werden.
    Vielleicht geht sogar ein Opernhaus Gibt viel -Überhang für die Eremitage bzw. ein Labor.

    Ich versuche mein Spiel in Wellen zu gliedern.
    GA:
    Die Stadt presst noch den letzten heraus. Wachtum: egal, sollen meinetwegen auch hungern
    Feiertag:
    Alle guten -Felder werden belegt. Produktion muss zurückstehen
    GW-Vorbereitung:
    So viele Spezialisten wie möglich um Säkularismus maximal auszunutzen. Wachtum: egal, sollen meinetwegen auch hungern

    Nun haben die Hunnen ein Dauer-GA, daher überlagern sich die Wellen und ich muss Kompromisse schließen.
    Außerdem ist nun auch die -Optimierung hinzugekommen.

    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Klar.
    Es hat sich gelohnt, dich dahin zu prügeln, den Weltkongress doch nicht aufzugeben, sondern dich diplomatisch um Stimmen zu bemühen. Emoticon: smug
    Selbst, wenn Undank der Welten Lohn bleibt.
    Pah, Du hast definitiv einen Anteil daran, mich zum Einsatz der Schwimmrammen zu drängen.
    An meinen diplomatischen Bestrebungen hast Du NULL Anteil.
    Mein Lehrer ist dort der Kartenkobold civIVer, der mir in meiner 225er-Story so schön wohlfeile Tips gab. Die er sebst nicht beherzigte in seinen folgenden grandios gescheiterten Spielen
    Wenn wie im 226er der nächste Gegner 2 ICBM-Reichweiten entfernt ist braucht man auch keine Diplo
    Ansonsten hilft eine Mischung aus starkem Militär und generösen Angeboten.
    Und für Stimmen im Weltkongress muss man Quests gewinnen und haben.
    Daher wenig/gar nicht erpressen und Rauponöme haben Zugangsverbot zum Wirtschaftsministerium.


    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Nay, keine Sorge. Nicht vor "indirektem Feuer" oder Waldfrevel.
    Ich werde ein Bild der Küste posten.



    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Her mit dem Bild von Zielstadt samt Zita Emoticon: peitsche
    'Ne Zita gibt es dort afaik nicht. Aber die Hinweise über das Ziel sind doch klar, oder?
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  2. #692
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
    Registriert seit
    06.10.14
    Beiträge
    4.407
    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Pah, Du hast definitiv einen Anteil daran, mich zum Einsatz der Schwimmrammen zu drängen.
    An meinen diplomatischen Bestrebungen hast Du NULL Anteil.
    Großer Führer mögen verzeihen, dass es mir nicht bereits zwei Zeitalter früher gelang, die Macht unserer Spezialwaffe überzeugend zu präsentieren.
    Selbstverständlich haben Raupen NULL Anteil an den diplomatischen Bestrebungen des großen Führers. Wir sprachen nur als erstes - und natürlich überflüssigerweise - aus, was er lange zuvor dachte und kurz danach umsetzte.


    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    'Ne Zita gibt es dort afaik nicht. Aber die Hinweise über das Ziel sind doch klar, oder?
    Dem großen Führer sicher. Leider besitzt nicht jeder seinen unübertroffenen Scharfsinn.

  3. #693
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788
    Die macht der ramme war stets bekannt.
    Nur hat seratnian nicht gewollt, dass andere Spieler diese zu spüren bekamen und setzte daher unzählige Wälder und Hügel in den Weg.
    Erst die Errungenschaften der Astronomie reduzierten die Reisezeit auf ein erträgliches Maß.

    Weitere Hinweise zur Operation Bassewitz werden folgen.
    Aber sie ist noch im Anlauf und viele Faktoren können zum Abbruch führen.
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  4. #694
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788

    Es ist viel passiert

    Die diplomatischen Ereignisse überschlagen sich.
    Operation Bassewitz ist enorm gefährdet, aber die Mission "rettet Kleemo"
    ist nun wichtiger.

    Bild

    Der Freibeuter ist das Kernstück der Operation Bassewitz.
    Leider können Ihn 2 karthagische Fregatten erreichen und dann auch versenken.


    Zur Ablenkung erhält Rauphüttenstadt die ersehnte Hilfe durch die Indonesian Navy.

    Bild

    Hoffentlich lockt das Joey nach Norden.



    Spielmechanisch mußte ich Lehrgeld bezahlen
    Henderson Field, eine produktive Stadt der Hunnen

    Bild

    Vor der Übergabe wird noch fix ein Bauernhof fertig gestellt.
    Und nun ist die Stadt wieder indonesisch.

    Bild

    Welchen Teil von "never capture" habe ich übersehen
    Das Monument hat also für kurze Zeit und erzeugt und ist nun wieder weg.
    Henderson Field ist aber wichtig für Indonesien.
    Das Einheitenlimit wird erhöht und eine Werkstatt kann später in die Hauptstadt liefern.


    Indonesien übergibt den fleißigen Hunnen, die ja immerhin eine Kornkammer und eine Wassermühle hinterlassen habe Ihren Admiral.
    Und das hat Folgen.

    Bild

    Die Admiral-Quest von Sidon ist erfüllt und wirkt sofort. Nicht am Rundenende. Wieder was gelernt.
    Das wird aber DEM Admiral nicht gefallen, Sidon war mit Rom verbündet.
    Er hat aber einen Ritter in Reichweite des Barblagers, das Sidon ausgeschrieben hat.
    Schade keine Konquistadore für die Hunnen.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von wileyc (06. Februar 2018 um 14:41 Uhr)
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  5. #695

  6. #696
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788
    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Emoticon: peitsche
    Meine Depesche wurde noch nicht beantwortet.
    Und ich aktualisiere schneller als die anderen ziehen.
    Kannst ja derweil in deren Stories Dich informieren
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  7. #697
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
    Registriert seit
    05.08.16
    Beiträge
    2.303
    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Emoticon: peitsche
    Wenn du dich langweilst, kannst du ja deine Turnier-Story anfangen
    "Ihr Partypatrioten
    Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
    Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
    Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
    Die Welt zu Gast bei Freunden und so
    Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"

    -- K.I.Z.: Boom Boom Boom --

  8. #698
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788
    Die Meldung schlechthin.
    Kleemo ist im Krieg mit dem Soldaten.

    Bild

    Aber nur mit den Mayas, Assyrien hat nur gegen meine aber nicht gegen Kleemos civs Krieg.
    Auch Polen ist im Frieden mit Venedig aber beide civs von Joey sind im Krieg mit Kleemos Marokko.
    Die komplexe Außenpolitik eines Buddy-Spiels.


    Stadtstaaten gehören auch zur Diplo:
    Prag könnte Elfenbein liefern, das Sansibar begehrt.

    Bild

    Budapest übergibt einen unbeförderten Lancier

    Bild

    Das ist gut, denn es gab Verluste nördlich von ToragraD.
    Ein Ritter und ein Lancier

    Bild

    Der BB hat aber überlebt.
    Zurück mit Ihm nach Port Rolle.
    FK-Einheiten halten sich bereit, nächste Runde gemeinsam gegen ein polnisches Schiff anzugreifen.


    Raupe hat recht, Reichweitenfregatten erreichen Rauphüttenstadt nicht

    Bild

    Das Seefeld, das ich meinte, ist 4 Felder entfernt.
    Dennoch sind die Reichweitenfregatten extrem gefährlich.
    Da kann Joey verschiedene Initiativen ergreifen, das wird für die Indonesian Navy ein großes Problem werden.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von wileyc (11. Februar 2018 um 02:00 Uhr)
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  9. #699
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788
    Zu Land karrt Joey fleißig Generäle heran

    Bild


    Ein weiterer ist auf dem Weg

    Bild

    Karthago wird immer krasser.

    Bild

    Im Feiertag und im GA.
    Deutlich mehr als die hunnische Hauptstadt und jede Runde wird eine Reichweitenfregatte fertig.
    Da kommen natürlich Kapitulationsgedanken auf.
    So überlegen aber verliert dennoch den Krieg. Und zwar deutlich.
    Erst zur See 20:1
    Und nun zu Land:
    Eine weitere Kavallerie wird bei Rauphüttenstadt eingekreist und vernichtet.

    Bild

    2 angeschlagene Kavs fliehen südwestlich von Rauphüttenstadt.
    Die Stadt gibt einer noch einen mit, die ist nun rot, kann aber plünderheilen.
    Die Plünderkav, die Plumbummingen terrorisierte, zog auch nach Westen.
    Sie wird bald eingekesselt und vernichtet werden.
    Der LSK ist nun ein Musketier, bald wird er eine Inf sein.
    Mit Plastik habe ich also sofort 3 Infs. bei Rauphüttenstadt und das war es dann für die FL.
    Rauphüttenstadt ist unversehrt und hat nächste Runde eine Burg fertig.


    An der anderen Front kommt meine Super-Inf zum Einsatz.
    2 Angiffe + Bewegung danach.

    Bild

    Sie macht einen Angriff und zieht wieder auf 3.
    So ist die Straße eine weitere Runde sicher.
    Sie hat mit Boni 80 , da kann die Fregatte und der Husar gerne Ihr Kampfglück versuchen
    Die angegriffene Kav wird durch einen Ritter vernichtet.
    Der wird zwar nächste Runde im Lemminghimmel sein aber Ritter gegen Kavs tauschen...ist akzeptabel.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  10. #700
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788
    Ziel erreicht, der Großteil der karthagischen Kavallerie-Offensive hat das hunnische Kernland nicht erreicht

    Bild

    Überreste sind in der anderen Richtung unterwegs
    Es gab Plünderungen bei Plumbummingen und vor allem Rauphüttenstadt mußte leiden.
    Aber die Straßenverbindung ist repariert und die Verteidigung steht und wächst.
    Bald kommt die Gegenoffensive
    und die ersten Bomber werden fliegen.


    Auch der Staatshaushalt steht glänzend da, mit der reparierten Straße werden die ründlichen Einnahmen (gpt) dreistellig sein
    Das wird hier gebraucht.

    Bild

    Sansibar wünscht sich Elfenbein.
    Das hat Prag und das Finden eines Naturwunders ist ein weiteres Ziel der Operation Bassewitz.
    Die aber nun abgebrochen wird.
    Denn Venedig als civ steht vor dem Aus.

    Bild

    Die letzte Stadt wird von den Mayas angegriffen.
    Aber die Mayafregatten werden nächste Runde erneut eine sehr unangenehme Erfahrung mit der Indonesian Navy machen. Emoticon: achja
    Kleemo bekommt also Unterstützung, das soll auch verkündet werden.
    PM mit dem Titel: Rettet Venedig
    Achtung Spoiler:

    Zitat Zitat von wileyc
    Hola Kleemo,

    jetzt wird es richtig spannend.
    Der Soldat ist wieder auf dem Kriegspfad und seine Schiffe haben auf Ur geschossen.
    Du darfst leider nicht mit Marokko Deinem Buddy eine Stadt geben.
    Da gibt es afaik einen Bug wenn man Venedig Stdte schenkt.

    Aber Hilfe ist unterwegs!

    Eine kleine nette Taskgroup der Indonesian Navy ist nächste Runde vor Ort und wird das machen, was sie am Besten kann. Maya-Schiffe versenken.

    Für Deine Stimmen im Weltkongress gegen das Hunnenembargo übergebe ich Dir paar FK-Einheiten, die sind auch schon auf dem Weg.


    Ich habe aber noch eine Bitte.
    Der venezianische Missionar neben der hunnischen Fregatte.
    Bitte ziehe den nur 1 Feld weiter nach 7.
    Mir sind karthagische Einheiten auf den Fersen und es wäre schade, wenn ich dieses Schiff verliere. Dein Missionar würde die Überlebenschancen des Schiffs erhöhen.


    Die Rauballianz aus Joey und dem Soldaten hat Dich wohl als Ziel erkoren, nachdem Ihnen die Indonesier zur See und die Hunnen gerade zu Land sehr blutige Nasen verpasst haben.


    Joey spielt sehr defensiv, trotz FL greift er einfach nicht meine Stadt an.
    Emoticon: dunnow
    Auch scheint er Fregatten aufzulösen, wenn diese in Gefahr sind gekapert zu werden.
    Aber Karthago ist eine extrem krasse Stadt die jede Runde eine Reichweitenfregatte ausspuckt.
    Schau also, dass Du asap Panzerschiffe hast.
    Dampfmaschine kannst Du in der hunnischen Hauptstadt klauen.


    So frohes Überleben für Deine Venezianer

    wileyc



    Zum Schluss noch Spielmechanik
    Eine weitere -Karawane geht in die Hauptstadt

    Bild

    Gibt ein Plus von 6,87 im Vergleich zur letzten Runde.
    Aber ich kann nicht nachvollziehen, wie die 28,87 zu Stande kommen.
    In Städten ohne Karawane oder nur mit einer Nahrungskarawane passte folgende Formel:

    Gesamt = ((Basis + 1 Karawanen) + 10% - Verbrauch) + 25%

    Das war für Cuty Coyote vor der 2. Karawane:
    22 = 51 + 5 + 5,6 - 44 + 4,4

    Vielleicht hat ja jemand eine Lösung.
    Noch mehr Zahlen

    Bild

    Viele erste Plätze
    Aber die Mayas haben die meisten
    Das sollte Operation Bassewitz ändern.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von wileyc (06. Februar 2018 um 14:39 Uhr)
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  11. #701
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788

    Diplomatie

    Kleemo braucht Unterstützung.
    Moralische und ingame

    Zitat Zitat von Kleemo
    Hi WileyC,

    Joey hat mich angegriffen und dann mit Späher neutrale Strassen geplündert aber das der Soldat jetzt auch noch kommt, eigentlich war vereinbart das ich bis zum Ende des Spiels neutral bleibe. 1000
    für Frachter futsch. Vendig kann fallen da man mit der neuen HS eh nichts bauen kann. Sehe daher wenig Sinn noch gross weiter zu machen.

    Muss mir aber den Save noch angucken....

    Beste Grüsse

    Kleemo

    Zitat Zitat von wileyc
    Das kenne ich, bei mir setzte Joey auch seine Späher ein.

    Du solltest schon bestrebt sein, Venedig-Stadt zurückzuerobern.
    Wenn Venedig als civ raus ist übernimmt die KI die Kontrolle über befreite Städte. Wäre doof.
    Und es bestehen gute Chancen!

    Die drei Maya-Fregatten haben null Chance vs meine Flotille vor Ort.
    Ich schicke nächste Runde noch 2 weitere Fregatten und eventuell Freibeuter zur Front.
    Wir müssen den Gegner zur See nicht komplett schlagen es reicht wenn man alle Nahkampfschiffe eliminiert.

    Ich schlage folgendes vor:

    1. Ich übergebe Dir asap 2 Armbrüste und 1 Kompo. Die haben alle die Himeji-Promo, sind also 15% stärker.
    2. Ich übergebe Marokko für eine Runde meine Schiffe. Die erhalten so die GL-Promo
    3. Deine Küstenstadt am Mittelmeer haut ohne Unterlass Karavellen raus. Die sind billig und reichen gegen feindliche Nahkampfschiffe aus.
    4. Wenn Du Dampfmaschine und Kohle hast werte die Karavellen zu Panzerschiffe auf und erobere damit Venedig zurück. Bis dahin habe ich Reichweitenfregatten zur Unterstützung
    5. Schon sehr bald habe ich richtige Infanterie und werde damit Joeys Truppen zurückdrängen und dort seine Kohlestadt bedrohen. Dann braucht er seine Flotte zur Verteidigung



    Also auf ans Werk. Mayas killen!


    Zitat Zitat von Kleemo
    Okay Dir zuliebe mach ich mit. So schön vor mich hingebuildert... Marokko mit Kasbahs is schon stark....

    Zitat Zitat von wileyc
    Danke Emoticon: hug

    Ich hätte auch lieber Archäologen statt Lanciere gebaut und Kühlung statt Normbauteile erforscht.
    Wer hätte gedacht, dass diese Riesenkarte so kriegerisch wird.
    Wir beide gegen Joey und den Soldaten und der Admiral hat Maverick am Hals.

    Der Admiral ist mit Missionaren und Spionen durchaus aktiv, durchklicken tut der nun wahrlich nicht

    Die Fregatten der Alpha-Klasse hätten dann 7
    Den Großteil meiner Freibeuter lass ich aber lieber als Heimatverteidigung zurück.
    Die karthagischen Schiffe darf ich nicht unterschätzen sonst sind meine Inseln weg.
    Geändert von wileyc (06. Februar 2018 um 18:16 Uhr)
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  12. #702
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788
    Der Admiral gewährt den Hunnen offene Grenzen.
    Aber beim -Sieg ist der Maya die Hürde.
    Rom hat den Vatikan missioniert aber der ist mir als Ally eh egal.

    Bild

    Daher ziehen meine Missionare weiter um mehr Anhänger in Monaco zu erzeugen.


    Sidon, der neue hunnische Alliierte, will dieses Lager weg haben.

    Bild

    Ein einsamer Ritter hat es natürlich nicht leicht mit einer Pike.
    Aber seine Mssionare sollte man sich nicht fangen lassen
    Mein Kris könnte aktiv werden aber das fände der Admiral sicher nicht gut.
    Er soll den Spaß mit der Spezialbeförderung haben.
    Vielleicht gibt es ja noch eine bei Übergabe


    Operation Bassewitz,
    Erklärung:
    Achtung Spoiler:

    die Eroberung einer Mayastadt neben einem -Berg

    ist gescheitert....nein anders gesagt...wird vertagt.
    Denn der für diese Mission auserwählte Freibeuter ist versenkt worden

    Bild

    Die überraschende Rückeroberung von Hippo Regius war sehr ungünstig.
    Statt einer Heilung gab es Schaden und so war das Schiff nicht wirklich einsatzfähig.


    Außerdem erwischt Joey noch einen Ritter aber das war es schon.

    Bild

    Er zieht sich wieder zurück, aber der See wird die Kav nicht retten.

    Bild

    Die Hunnen haben nun Waffensysteme aus dem Industriezeitalter.
    Und Ihre Infanterie ist aus der Moderne und bald noch schlagkräftiger.
    Das schmale Fenster seiner Fremdenlegion hat Joey verspielt.
    Ich hätte Rauphüttenstadt angegriffen, immer wieder ohne Unterlass, ohne Rücksicht auf Verluste.
    Nach dem 2. Angriff kann eine neue FL durch Ihre erste Beförderung heilen und Kav kann sich nach dem Angriff noch aus der Reichweite bewegen.
    Aber die Hunnen wären eine Stadt los.
    So hat er mir paar Bauernhöfe und Handelsposten geplündert und 3 Frachter erwischt.
    Im Gegenzug brachte die HCS Barbar I auch 2 Frachter auf.
    Wozu eine Flotte schicken, wenn eine Karavelle reicht.


    Das Verhältnis vernichteter Produktion wird wieder sehr ungünstig für Karthago sein.
    Kavs auf der einen Seite und Lanciere und Ritter auf der anderen
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von wileyc (08. Februar 2018 um 01:53 Uhr)
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  13. #703
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788
    Eine weitere civ hat Elektrizität.
    Kleemo meint in 4 Runden wäre er bei den Ideologien. Über Funkwesen?
    Außerdem ist Dynamit erstmals erforscht worden.
    Gibt es eine neue Offensive mit Artillerie?
    Von Joey oder Maverick?


    Karthago hat eine neue Freiheistsopo und ist mit 5 im Plus.
    Archäologen könnten das durch Dissidenten erhöhen und das brächte Karthago nahe an einem Ausfall von Kampfkraft und 10% Forschungsleistung.
    Da lohnt sich diese Einheit mehr als weitere Lanciere, oder?

    Bild

    Die Bürger von Rauphüttenstadt sehen es so.
    Es gibt ja neue Artefakte direkt vor der Stadt zu finden.
    Karthagischer Karabiner. Nie gebraucht, einmal fallengelassen



    Warschau baut Fregatten und züchtet Spezialisten.
    Die gehen wahrscheinlich beide an Karthago.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  14. #704
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788

    Diplomatie und Spionage in Buddyspielen

    Polen dezimiert Indonesiens Eisenvorräte

    Bild


    Ein indonesischer Botschaftsdelegierter wird ins hunnische Wirstschaftsministerium eingeladen.

    Bild

    Da lernt er
    Rauponomics Sondern:
    Baue Handelsposten.
    Durch sie und die 2 Trüffellager 8 gpt mehr durch Wirtschaftswesen
    Ein Frachter nach Indien bringt weitere Einnahmen.


    In 11 Runden gibt es die nächste tech.
    Die Segnungen der Archäologie vielleicht


    Stimmen für den Weltkongress müssen besorgt werden

    PM an Maverick.
    Achtung Spoiler:

    Zitat Zitat von wileyc
    Hallo Maverick,

    Indonesien kann wieder Luxuswaren liefern.
    Krabben und Pfeffer habe ich doppelt.
    Für 2 Stimmen Deiner Völker gegen das Embargo gegen die Hunnen gibt es eine dieser Luxuswaren geschenkt.
    Für 3 Stimmen gibt es beide Luxuswaren.

    Beim Embargo gegen Indien sind meine civs neutral.
    Gezahlt wird in der Runde nach der Stimmabgabe.


    Frohes Weiterspielen

    wileyc



    Die Lage im Mittelmeer ist nicht rosig.

    Bild

    Die Versenkung der Mayafregatte benötigt 4 Angriffe
    da die HCS Marokko gegen Land befördert und die HCS Beta angeschlagen ist.


    Ich entdecke nur einen Freibeuter.
    Dessen Versenkung kann die Mayas empfindlich stoppen

    Bild

    Aber spätestens wenn der karthagische Freibeuter ankommt war es das für Venedig.
    Die HCS Maya ist wohl verloren, eine Fregatte und die Karavelle will ich zurückgeben und hoffentlich mit meinen Schiffen entkommen.
    Weitere Fregatten schicke ich nicht, die Heimat muss gesichert werden.
    2 Karavellen schicke ich wieder zum Kreuzerkrieg aus aber der Rest bleibt in Nähe und trainiert.
    Die HCS Cato I feuert auf eine Fremdenlegion und könnte meine erste Reichweitenfregatte sein.


    Blitzmeldung an Kleemo
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von wileyc
    Konnte nur 1 Fregatte versenken.
    Der Soldat kart ja einiges heran.
    Zu den 4 Fregatten vor der Stadt gab es noch die, die ich versenkt habe und noch eine angeschlagene.
    Aber nur 1 Freibeuter, dem habe ich 38% genommen und so blockiert, dass erst meine Fregatte zerstört werden muss.
    Eigentlich ist es seine Fregatte

    Du bekommst dann jetzt alles ab.
    Aber ich schreibe mal Maverick an, den wollen sie sicher nach Casablanca angreifen.




    Daher




    PM an Maverick, Titel 249er Fregattengefahr
    Achtung Spoiler:

    Zitat Zitat von wileyc
    Hallo Maverick

    ich nochmal.
    Sicher wirst Du mitbekommen haben, dass die Maya erneut Venedig und Marokko den Krieg erklärt haben.
    Venedig ist kurz vor dem kompletten Aus, Ihre letzte Stadt Ur ist arg angeschlagen.
    Angegriffen werden sie von mindestens 6 Fregatten.

    Das nächste Ziel ist Casablanca und rate mal was dann auf der Liste steht.
    Unterstützung bekommt der Soldat von Karthago-Joey der meine Indonesier mit Fregatten besiegen wollte.
    Hat nicht ganz geklappt...
    Aber das schrieb er mir damals

    Zitat Zitat von Joey88

    Hallo Wileyc,

    die Seehoheit kann ich mir jetzt sichern, danach werde ich sie nicht mehr verlieren. Maverick wird, wie der Admiral als auch Kleemo, keine Rolle mehr am Mittelmeer spielen. Karthago wird sich durchsetzen.
    ...
    Gruß Joey

    Daher rate ich Dir asap eigene Schiffe zu bauen und damit auch den Marokkanern im eigenen Interesse beizustehen.
    Indonesische Schiffe sind schon vor Ort.
    Am besten wären Panzerschiffe.
    Die sind schön schnell an der Küste und zerlegen Fregatten mit Leichtigkeit.
    Für ein Spionageabkommen könntest Du in der hunnischen Hauptstadt die Dampfmaschine stehlen.
    Ich ziehe dann einen Abwehrspion rechtzeitig ab.
    Im Gegenzug möchte ein hunnischer Spion dann bei Dir Dünger oder Dynamit klauen.

    Wäre schade, wenn die Mayas auch die deutsche Hauptstadt erobern...


    wileyc



    Angesichts der Lage baut Pepper nun ein Arsenal

    Bild

    In Cloves wird die erste Uni fertig, dann baut die Stadt eine Einheit für
    Emoticon: trommel
    Operation Schoko-Valentin
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von wileyc (08. Februar 2018 um 01:56 Uhr)
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  15. #705
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788
    Die Mayas haben also Ihre Verluste zur See weitgehend wieder nachgebaut.
    Irre was der Soldat rauskloppt, quantitativ hat er bei den Fregatten wieder mit Indonesien gleichgezogen.
    Warum er aber keine Kasernen baut Emoticon: dunnow


    Auch Polen baut Schiffe

    Bild

    Aber das ist vergebliche Liebesmühe.
    Nächste Runde wird das 2. Panzerschiff fertig, das dann schon doppelt befördert ist.
    Port Rolle baut auch noch ein doppelt befördertes Panzerschiff der Schwimmrammenklasse
    Weitere Panzerschiffe kann Muskat als Karavellen bauen. Eine Waffenkammer hat die Stadt bald auch.
    Vilnius freut sich schon

    Und dann sind schon bald U-Boote möglich, Polen baut also Treibholz.


    Zu Land haben die Hunnen gewonnen.
    Es stehen Infs bei Rauphüttenstadt und sie werden nach dem Upgrade zusammen mit dem Nachschub nach Westen marschieren.
    ToragraD hat sein Arsenal fertig.

    Bild

    Eine Taskforce wird den Siedler begleiten, der dann Flashpoint gründet.
    6 Felder nördlich von Saguntum...
    Die Plünderung von 14 hunnischen Feldern werden die Karthager bitter bezahlen


    Meine civs machen nun ~180 gpt die Runde, es werden weitere Frachter gebaut und die Indonesier sind bald im GA.
    Fehlt nur noch eine hunnische Stadt im Mittelmeer.
    U-Boote kosten 960 ....
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

Seite 47 von 71 ErsteErste ... 3743444546474849505157 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •