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Thema: [249] Die Indonesier drehen am (Donut)-Rad & die guten Hunnen

  1. #376
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Wie erwartet knapp für Stannis vor Prag.

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    24 wird plündergeheilt.
    Der BT ist wieder in der Stadt aber man könnte Ihn wahrscheinlich fangen wenn man sich ein wenig zurückzieht.
    Wenn mein Ritter Ihn erwischt ist der Eroberungsabsicht wohl genüge getan
    Aber was sehe ich da

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    Will da jemand sein Schutzversprechen wahrnehmen
    Glücklicherwiese ist es ein Rookie, der den Ritter (der hat Drill I) entdeckt und einen karthagischen Angriff nicht überleben würde.
    Joey hat in Summe ~1000 , der könnte also einige Stadtstaaten kaufen...auch Sansibar.


    Daher wird die Strafexpedition beendet und auf die Jagd des BT verzichtet aber die letzten beiden Felder noch geplündert.

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    So brennt jetzt alles außer dem Jagdlager. In einem Krieg gegen einen mit einem Feind verbündeten Stadtstaat wäre das Feld mit das erste Plünderziel. Aber Kriegsziele sind unterschiedlich und hier ging es um
    Mehr liefert eine Erpressung und der lokale Militärwert reicht aus.

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    Tja so einfach ist das nicht mit dem Erpressen
    Der -Wert wird sogar noch fallen, da 2 Einheiten im Gebiet des Stadtstaats stehen.
    Er erholt sich dann mit 1,25 pro Runde. Das wird also mehr als 20 Runden kein geben.


    Auch Vilnius ist noch nicht beeindruckt, aber mit dem Stadtstaat habe ich einen "echten" Eroberungskrieg vor.

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    Douglas Mc Arthur

  2. #377
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Dafür übt das hunnische Militär Landungsoperationen im Manöver "Baltikum"

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    Wäre das Lager eine Stadt...game over
    Die angeschlagene Schwimmramme hat im Rundenwechsel eine Galeere versenkt. Barbaren sind einfach Lemminge

    Die Galeassen schießen das Lager leer und es wird geräumt.
    Auf Landungen bei Prag kann verzichtet werden, es geht direkt nach Vilnius, bei dem die Hunnen noch 70 haben.
    Damit Verlust des Verbündetenstatus in spätestens in 7 Runden, der Stadtstaat ist feindlich gesinnt, da sinkt der recht schnell. Und es wird Krieg geben, schade um die 3 und damit auch
    Aber ich brauche eine Basis für die Eroberung Polens.


    Währenddessen die reinste Dekandenz in der hunnischen Hauptstadt

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    Die letzte Runde des Feiertags. Die Stadt hat sich doch schön entwickelt.
    Aber nur ein Hügel, ohne Wasserkraftwerk ist die doch eher nur Mittelklasse.
    Und die fließt dann auch noch in feingeistige (National)Wunder und bald sogar in -Gebäude.
    Aber im GA sind auch paar Ritter geplant.



    Währenddessen kämpfen die Indonesier schon

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    Aber für die Verteidigung sind die Promos nicht so dolle.
    Ein Pikenier wird vom Ritter angegriffen, der evil Kris heilt.


    Der LSK hat eine tolle Beförderung, die eher im Flachland Ihre volle Wirkung entfaltet.

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    Der Barbar überlebt natürlich mit 1 HP
    Die erste doppelt beförderte Galeasse läuft vom Stapel.
    Weitere folgen. Galeassen bauen und upgraden geht schneller als Fregatten bauen.
    Dafür wird das Geld aus Vilnius gebraucht.
    Und auch zur See könnte es bald krachen.
    Nicht gegen die Maya wie befürchtet aber dafür eben die Karthager...


    Die Polen schicken Ihre Künstler auf Reisen.

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    Wie die Indonesier.
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  3. #378
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Eine grausame Runde...

    ...Weder Feiertag in der hunnischen Hauptstadt noch goldenes Zeitalter im hunnischen Reich

    Das Interregnum eines Großkhans aus Rauphüttenstadt geht als die "nutzlose Zeit" in die Annalen ein.
    Es droht sogar ein Krieg.


    Die ersten hunnischen Matrosen sterben beim Angriff einer Galeere auf eine hunnische Galeasse.

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    Das Lager und damit die Gefahr für hunnische Frachter wurde geräumt durch eine Schwimmramme.


    wird in verwandelt

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    Auch in Joseppville ist der Feiertag und damit das eklige Belegen von Wiesenbauernhöfen vorbei

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    Mit 15 ist die Stadt nun 5 größer als das vorher gegründete Mambotown.
    Den Schnellen gehört die Welt und die Anerkennung des wiley Khan.
    Tolle Stadt.


    Indonesien hat seinen ersten Kill. Eine Pike weniger

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    Dieses Lager ist nicht erreichbar

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    Allerdings könnte ein karthagischer Späher einen unbewachten Künstler killen, der diese Runde das hunnische Staatsgebiet erreicht hat. Emoticon: omg
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  4. #379
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    Karthago baut den Pisa-Turm.
    Inder und Indonesien (mit Astronomie) erreichen die Reni.
    Assyrien und Rom noch im Mittelalter.
    Und für die Hunnen beginnt ein sehr (Chicken Itza) sehr (Taj Mahal) sehr (Sopo) langes goldenes Zeitalter.

    Ein Schriftstellerwerk zu Beginn dieser Dauersause würde 576 geben.
    Ich prophezeie vierstellige Werte. Die nächste Sopo kostet 1500


    Soviel zu den guten Nachrichten
    Joey hat nicht angegriffen und damit gibt es nächste Runde ein hunnisches oder indonesisches Kunstwerk zu bestaunen.
    Aber die Schwimmrammen sind entdeckt

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    Und karthagische Einheiten sind bei Prag.

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    2 BB werden nach ToragraD zurückbeordert.
    Dort wird eine Stadtmauer gebaut werden.
    Prag ist sehr geschwächt aber auch extrem sauer auf die Hunnen (-58 )
    Trotz 125 lokaler Epressungswert durch die Schwimmrammen geht daher keine Erpressung für die Hunnen.
    Aber vielleicht für die Karthager


    Auch die Barbaren nerven

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    Ein indonesischer Ritter wird den Kompo in den Ruhestand schicken.

    Der BB wird nach dem Kill 30 XP haben. Immerhin.

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    Aber jede Runde fehlen so 3 aus Joseppville
    Färbemittel aus Mogadishu sind möglich. Die wollen, dass man Deutschland entdeckt. Das gibt sichere (aber nicht allzuviel) . Eine weitere Quest oder und es kann wieder geschlemmt werden. We will see.


    Die Stadt macht wieder Sorgen.

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    Den Hügel belegen für 25% Produktionsbonus oder die Ebene für 25% Nahrungsbonus.
    Es wird das denn Artemis gibt ja weitere 10%
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  5. #380
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    Machbarkeiten

    Die Hunnen bauen an 3 Wundern. Observatorien und Werkstätte sind auch hoch im Kurs.
    Bald kommt ein Schwung an -Gebäuden und paar Ritter soll es auch noch geben.
    Ein Archäologe kann sich auch sicher nützlich machen.

    Bild

    Wie geht es weiter:
    Industriezeitalter in 3 Runden möglich.
    Es fehlen 58


    Taj Mahal in 2 Runden. Wofür Joseppville hungern lassen, keine andere civ hat Architektur.
    Karthago hat vielleicht einen GI, aber 3 techs netto weniger als die Hunnen.
    Maschinen, Physik und Druckerpresse haben sie sogar voraus.


    Nächste Sopo in 8 Runden
    Es fehlen 7 = 1 Barbkompo


    Was machen die anderen:
    Maya haben Frömmigkeit voll aber kein Ratio I
    Polen haben Ratio II
    Kleemos civs haben beide in Ästhetik investiert

    Keine civ hat Schießpulver, nur die Karthager die Druckerpresse, wohl nur die Maya und Hunnen Navi und die Hunnen Architektur.
    Kein Schaden an venezianischen Städten zu sehen, aber ich kenne auch nur 2.


    Und Indonesien:

    Hat ein Lager zum Üben

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    Wird ab nächste Runde mit Hanoi befreundet sein.

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    An der Stadt kann man auch den -Ausstoß des zweiten ausmachen. Im Schnitt 55 die Runde.


    Für einen Feiertag in meinen beiden Hauptstädten braucht es Zucker und Perlen.

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    Befreundete Freibeuter können da vielleicht was regeln.


    Indonesien steht gar nicht so schlecht da

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    Nach Karthago und Hunnen drittgrößtes Volk. Nach Maya und Hunnen drittfortschrittlichstes Volk.
    Von Produktion und Militärwert im Mittelfeld.
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  6. #381
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    Beide Völker (Rom und Indien) sind im Krieg mit Mavericks Deutschen.
    Außerdem eine Kriegerklärung zwischen Indien und Irokesen.
    Weiß allerdings nicht, wer wem den Krieg zuerst erklärt hat.
    Die Anzeige ist da afaik nicht ganz richtig.

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    Das Kriegs- und vor allem das Aufmarschgebiet sind meinen Völkern unbekannt.
    Eine zukünftige indonesische Flotte könnte aber den Indern in den Rücken fallen.
    Der Aufbau einer schlagkräftigen mobilen Armee, die den Admiral niedermachen kann ist eher ein langfristiger Plan.


    Stadtstaaten:
    Riga sucht ein Naturwunder. Mittelfristig lösbar, im Binnenmeer gibt es ja genug.
    Vilnius und Budapest (Minuteman) suchen die Deutschen. Erfüllt, sobald der Weltkongress gegründet wird

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    Monaco sucht Investoren...naja.

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    ist primär für Upgrades vorgesehen.

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    So gibt es nun die erste hunnische Fregatte
    Andererseits gibt es jetzt noch mehr für das


    Die Hauptstadt setzt statt auf wieder auf und stellt Spezialisten ein.
    Joseppville steuert Wissenschaftler bei, so sind es nur noch 2 Runden bis zum Industriezeitalter

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    Jemand, wahrscheinlich Maya haben Schießpulver entdeckt.
    Wohin geht die Himeji-Burg?
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    Geändert von wileyc (24. Oktober 2017 um 21:27 Uhr)
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  7. #382
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    Der indonesische Künstler malt ein Bild.

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    Die sixitinische Kapelle ist damit gefüllt. Durch die Übergabe zählt der Künstler und sein Werk als hunnisch

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    Nächste Runde wird der nächste hunnische Künstler geboren, die Uffizien werden also 3 Reni-Gemälde ausstellen.
    Die sixtinische Kapelle erhält 2 Meisterwerke aus dem Industriezeitalter.
    Einer kommt aus Indonesien, den anderen gibt es mit den Uffizien.
    Das macht dann 9 weitere
    Und dann geht es mit Artefakten in Museen weiter.


    Die indonesische Stadt ist konvertiert.

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    Vielleicht gibt es so bald den 2. aus dem Religründungssatz


    Joey der Erpresser

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    Und Venedig-Kleemo ist ja auch im Krieg. Mit den Mayas des Soldaten.

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    Kleemo könnte mit einer marokkanische Triere einen schwimmenden Maya-Kompo angreifen.
    Aber zwischen den Mayas und Marokko herrscht noch friede, zwischen Irokesien und Rom übrigens auch.
    Die Shizophrenie eines Buddy-Spiels.
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  8. #383
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    Assyrien in der Reni

    Karthago hat den Weltkongress gegründet.
    Letzte Runde gab es einen Kontakt mit den Deutschen, das war wohl der Grund.

    Damit Quest erfüllt für
    Colombo (nun 55 )
    Antadingens (nun 57 )
    Budapest (Minuteman) (nun 40 )
    Vilnius (nun 98 )
    Mogadishu (nun 40 ) => +2 in der Hauptstadt

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    Der Stadtstaat sucht nun Investoren, die Färbemittel will Joseppville haben


    Monaco ist nicht mehr befreundet, um die wiederzubekommen wird der nächste Spion dorthin geschickt

    Weltkongress
    Deutschland und Karthago wollen Embargos.
    Deutschland gegen Ihren Kriegsgegner Rom und Karthago-Joey gegen die Hunnen
    Das ist ein sehr unfreundlicher Akt.
    Solange es also noch geht, wird der interne Buddy-Handel gewählt.

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    Ohne wird einiges an wegfallen


    In Fernnordost werden ehemalige Barbarenlager inspiziert und ein neues entsteht.

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    Da die offenen Grenzen mit dem Admiral nicht mehr lange gelten soll der Reiter aber zur küste vorstoßen und dann nach Süden durchstoßen. Glück für die Bestie.



    Ein neues Bild, Lizzy, die Begründerin der hunnischen Marine

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    Die Städte wachsen, die erste Werkstatt steht, es folgen Observatorien.

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    Taj Mahal ist sicher, da keine andere civ Architektur hat.
    Der Porzellanturm in 2 Runden sollte auch sicher sein.
    Kleemo hat andere Sorgen, der wird sicherlich nicht die Uffizien bauen.
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  9. #384
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    Die erste Fregatte wird in 7 Runden vor Vilnius sein

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    Zeitgleich mit den ersten Schwimmrammen.
    Die letzten Schwimmrammen sind in 9 Runden vor Ort.


    Das Militär von Vilnius wird kein Problem sein.
    Aber wie wird Karthago reagieren.

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    Von der polnischen Marine ist nur eine Karavelle bekannt aber in 9 Runden kann man einige Fregatten bauen.
    Sobald Vilnius erobert ist, können zwei Galeassen aufgewertet werden.
    Die 7 Rammen sind als Treb mit Deckung I auch begrenzt im Küstenschutz tauglich.
    Dazu 4 BB, ein Kris (mit Feindesklinge) ein Ritter und ein General.
    Das wird eine harte Belagerung aber ein Krieg gegen Joey liegt in der Luft.


    Nicht zu vergessen der Krieg gegen Assyrien

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    Die Mayas feiern bald einen etwas größeren Sieg

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    Aufgrund der Ereignisse eine PM an Kleemo
    Zitat Zitat von wileyc
    Du hättest beizeiten einen Präventivschlag führen und Maya-Frachter plündern müssen.

    Ich wil keine Handelswege sondern nur Deine Stimmen im Weltkongress
    Venedig ist übrigens auf 100 Hitpoints runter.
    Wieviel Schiffe hat der Soldat denn bei Dir aktiv?
    Im Laufe der Runden habe ich 3 unbeförderte Maya-Fregatten gezählt.
    Marokko muss dann Venedig befreien. Viel Erfolg dabei


    Zitat Zitat von Kleemo
    Hallo,

    Man gewinnt oder Verliert mit einem Wimpernschlag,
    oder so...

    Hab jetzt Fregatten aber nur in der Bauliste. Alle ander gelassen versenkt. Venedig zu halten mal sehen,
    aber Handelswege kann ich mir abschmicken. Zwei Runden später hätt ich Fregatten gehabt.

    Die Runde ein Schiff fertig, aber kein Feldfrei und ist von der Bauliste geflogen...

    Hätte die Brüste favorisieren sollen

    Nicht die besten Grüsse

    Kleemo

    Zitat Zitat von wileyc
    Hi Kleemo,

    der Weltkongress wurde gegründet.
    Wie läuft Dein Krieg gegen den Soldaten.
    Maverick läßt ja auch die Waffen sprechen und Joey attackiert meine Hunnen auf dem diplomatischen Feld.

    Daher hier mein Angebot:
    Ich übergebe Dir indonesische Trieren und Du bleibst mein bevorzugter Tauschpartner, wenn alle Stimme Deiner beiden civs gegen das Embargo vs die Hunnen gehen.

    Deal?

    Beste Grüße
    wileyc
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  10. #385
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Wenn die Maya mit den Venezianern fertig sind könnte Indonesien ihr nächtste Ziel sein.

    Zur Verteidigung stehen zurzeit 4 Galeassen, 3 davon doppelt gegen Schiffe befördert bereit.
    Die Hauptstadt hat eine Fregatte auf 2 Runden angebaut, nächste Runde wird Navigation von den Hunnen geklaut.
    Dann gibt es endlich Häfen und weiter wird es mit Freibeutern gehen.
    Dann sollen eigentlich 2 Nationalwunder (Ostindienkompanie und Heldenepos) in der Hauptstadt gebaut werden (je 4 Runden Bauzeit)
    Die Freibeuter sollen barbarische Schiffe kapern, die dann auf Vorposten Wache schieben können.
    Aber ohne große eigene Flotte sind die Inseln im Binnenmeer weg.
    Und mit vielen Freibeutern kann ich Karthagos Handelswege nerven.
    Builder oder rüsten, die alte Frage.


    Die Weltkongressgründung erfreut auch Genua und damit + 3 für Indonesien.

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    Der BB ist auf dem Weg nach Mailand. Da ist ein mit einem Kompo besetztes Barbarenlager.


    Auf einer Insel gibt es weitere Barbaren.

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    Die venezianische Karavelle lebt noch


    Sansibars Truppen werden flankiert und angegriffen.

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    Eine Armbrust wird nach Norden geschickt.



    Die Maya nun Erster im Militär und Indonesien 4.

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    Ich vermute Karthago ist auf Platz 3.
    Ihre Hauptstadt ist 28 groß. Dazu Petra, Monsterstadt.
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  11. #386
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Die erste Fregatte wird in 7 Runden vor Vilnius sein
    ...
    Zeitgleich mit den ersten Schwimmrammen.
    Die letzten Schwimmrammen sind in 9 Runden vor Ort.

    Da kommen die Schwimmrammen ja doch noch zum Einsatz , wenn auch so 80 Runden später als gedacht.

    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Die 7 Rammen sind als Treb mit Deckung I auch begrenzt im Küstenschutz tauglich.
    Das wird eine harte Belagerung aber ein Krieg gegen Joey liegt in der Luft.

    Ich weiß ja wie sehr du auf Upgrades stehst, hier würd ich es mir aber 2x überlegen - in der Kernaufgabe "Stadteinnahme" sind die Rammen nicht viel schlechter als Trebs und im Küstenschutz, du schreibst es ja selbst, sind die Triböcke nun auch nicht so der Bringer. Wenn es richtig bitter wird, sicher, dann zählt jedes bisschen Feuerkraft, sonst würd ich die Kohle aber eher andernorts investieren und Armbrüste/Schiffe hart bauen. Der Reigen an Stst, bei denen dein Einfluss jüngst
    gestiegen ist, bietet sicher auch gute Investitionsmöglichkeiten (und vlt. ein paar mehr Stimmen gegen das Embargo).

    Dieses Embargo ist ja im Buddy-Modus noch etwas bitterer als sonst, sehr gut, dass du auch diplomatisch versuchst es abzuwenden Der Untergang wärs aber auch nicht - Stst-Handel ginge ja noch, die Forschungsboni aus HW skalieren nicht gut und verlieren daher an Bedeutung und etwas weniger GPT könntest du auch verkraften. Für die Diploschine wärs halt bitter, da die Handelswege ja auch nette - Boni mit sich bringen.

    Meinst du die Belagerung von Vilnius? Durch dich? Oder die Retourkutsche?


    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Nicht zu vergessen der Krieg gegen Assyrien

    Langsam wird unübersichtlich, wer hier so gegen wen und so...



    Ansonsten: Danke, dass du so konstant und Bilderreich dokumentierst

    Achtung Spoiler:
    statt so wir und wortreich zu fabulieren wie zum Ende des Maya-Spiels



  12. #387
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Ein paar kurze Antworten:

    Vergleich zum Mayaspiel:
    Hier bin ich ja der Mambo, die dicke Wutz, der Demoherrscher
    Ich habe sogar schon eine Zitadelle gesetzt
    Es gibt bestimmt bessere Builder als mich, die Unterschiede zum Mayaaufbau sind aber wahrscheinlich leicht zu sehen.
    Mehr , weniger


    Upgrades:
    Nur Rammen mit Deckung II und nur 1-3 als direkte Küstenverteidigung.
    In der Defensive nützen mir 7 Rammen nix, Trebs sind da ein wenig effektiver.
    Das hunnische Heimatland ist eben über 40 Felder von Vilnius entfernt und Polen ist nocht ein Stück weiter entfernt
    Port Rolle hat die schlechteste Produktion, die Schiffe werden alle auf der indonesischen Nordinsel gebaut.
    Die Hauptstadt schraubt eben lieber an (National)Wunder.


    Stadtstaaten:
    Wir sind noch in der Reni, die Stadtstaaten bringen noch keine Stimmen.
    Für ein Buddy-Spiel ist ein Embargo natürlich ein GAU.
    Und den -Sieg kann man dann auch nicht mehr mit Handelswegen pushen


    Berichterstattung:
    In einem Buddyspiel kann man sehr viel über die Spielmechanik lernen.
    Jetzt weiß ich, wie übergebene Künstler und Schriftsteller verrechnet werden.
    Afaik kann man keine Musiker übergeben. Wenn doch wäre das für meine Pläne natürlich exzellent
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  13. #388
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    Wohin mit dem Geld

    Meine civs machen zusammen ca. 60 Plus pro Runde
    Damit kann man alle 2 Runden eine Galeasse aufwerten. Macht 480
    Dazu die beiden Garnison-Kompos: 140
    Ein LSK und ein Krieger zu Musketiere: noch mehr
    Es ist also kein für Stadtstaaten da. Wenn die mir ein Luxusgut bringen, mit dem ich mehrere Quests erfüllen kann, dann sind sie attaktiv. Sonst gibt es ja noch Spione und Einheitengeschenke.


    Kleemo berichtet von der Front:

    Hab über 7 Schiffe gezählt. Mit 1400 plündergold wohl bald 10.

    Indonesien ist also mittelfristig mit einer Übermacht konfrontiert.
    Daher folgender Plan.
    Nach den Häfen bauen die Satellitenstädte Kaserne und die Hauptstadt eine "Geisterflotte" aus Fregatte, Freibeuter und Karavelle.
    Wenn diese Einheiten jeweils auf 1 Runde angebaut sind, wird das Heldenepos errichtet und danach gibt es stärkere Marineeinheiten, vor allem Freibeuter, die doppelt gegen Schiffe befördert sein werden.
    Ab Chemie werden 3 Kanonen als Küstenbefestigung gebaut.

    In 7 Runden ist Schießpulver erforscht, ein GI stände bereit. Himeji wäre wegen des Verteidigungsbonus super.
    Aber zur Absicherung müssen Spione bei den Mayas und Karthager die Lage checken.
    Wenn die mit der Burg schneller sind bleiben noch das rote Fort oder das Brandenburger Tor.


    Sowohl Maya (Reformationsatz Jesuiten) als auch Karthago werden schneller forschen als die Indonesier, die noch keine einzige Uni stehen haben


    Wirtschaftswesen ist noch keiner civ bekannt. Darüber kommt man zur tech und Zeitalter Industrialisierung.
    Erst wenn die Hälfte der civs (also 6, oder 7???) in diesem Zeitalter sind, spielen Stadtstaaten bei der Abstimmung eine Rolle. Das wird noch länger als 20 Runden dauern , das Embargo wird also wahrscheinlich mit den Stimmen von Joey und Soldat wirksam werden.


    Das Ideologierennen wird spannend.
    Werden die Hunnen schneller mit Funkwesen in der Moderne sein oder doch besser 3 Fabriken bauen?
    Wenn der Soldat das reiche Venedig (Mausoleum!) erobert und sich Maverick die rückständigen Admiralsvölker einverleibt haben die Hunnen 2 ernsthafte Konkurrenten und Karthago ist auch stark. Sollte ich Vilnius einnehmen werden die wahrscheinlich den Hunnen den Krieg erklären und den Stadtstaat belagern und befreien wollen.
    Vilnius könnte mein Narvik werden.
    Geändert von wileyc (26. Oktober 2017 um 13:02 Uhr)
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  14. #389
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    Industriezeitalter...

    ...ist angebrochen


    Auswirkungen:
    1 Spion, geht nach Monaco um 12 durch Wiederherstellung der Freundschaft zu holen
    Da alle 8 Runden die Abstimmungen abgehalten werden und man 3+1 Runden zur Stationierung braucht könnte mein Spion also in einigen Runden Wache in der Hauptstadt schieben.


    Auf die Stadtstaaten:

    Bild

    Beim -Quest von Mailand sind die Hunnen 4 Runden vor Ende nun in Führung gegangen.
    Mehr winkt


    von merkantilen Stadtstaaten: da gibt es wohl keine Änderung. Weiterhin 3 durch Freundschaft oder Bund.
    Als Alliierter bekommt man eben auch das Sonderluxusgut.

    Bild

    Und die Maya Venedig mit dem Mausoleum. Sie haben genug (Pagoden) zum Verdauen.
    Werden die Fregatten dann Marokkaner abschießen oder in die indonesische Inselwelt reisen?
    Venedig liegt eigentlich ideal geschützt. Nur ein Platz im 2. und einer im 3. Ring. Da hat kleemo sich aber ordentlich einseifen lassen.
    Die indonesischen Inselstädte haben dank Stadtmauer auch 24 aber 50 HP mehr.
    In 10 Runden ist Rittertum erforscht und der Bau von Burgen dauert weitere 10 Runden.


    Vatikan liefert nun 16 , aber nur noch diese Runde.
    Insgesamt also nun 33 pro Runde da +2 durch das neue Weltwunder in Joseppville. Taj Mahal => GA auf 21 Runden verlängert
    Übernächste Sopo verlängert GA ebenfalls.
    Ab jetzt gibt es Propheten nur noch, wenn ich welche kaufe.
    Preis: 330
    Wird dann gemacht, um die Stadtstaaten in Fern-Nordost zu bekehren.
    Gründe: aus Gründersatz, langsam fallender und eine Quest des Vatikans






    Polen hat 'ne Tech geklaut
    Anhand der techkosten wohl Akustik.
    Architektur bleibt Monopoltech => nächste Runde Porzellanturm für die Hunnen



    Ein neues Barbarenlager südöstlich von Prag

    Bild


    Meine Einheiten haben aber andere Aufträge.
    z.B. Erkundung

    Bild

    Der Reiter läßt die Barbaren für die Römer



    Riga nun mit Marokko verbündet.
    Wenn der Weltkongress einen neuen Tagungsort wählt, gehen meine Stimmen an Kleemo.
    Der wird mayafeindliche Resolutionen einstellen. Besser als die hunnenfeindlichen Provokationen von Joey


    Bild

    Das der -Ertrag leider nicht skaliert, damit hat Raupe recht.
    Aber immerhin zurzeit 12 für die Hunnen und sogar 18 für die Indonesier.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von wileyc (29. Oktober 2017 um 18:09 Uhr)
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  15. #390
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    Ausgrabungsstätten

    Insgesamt 63 + 19 versteckte

    Keine im Gebiet der Hunnen oder von Sansibar

    Die nächsten Vorkommen.
    Zwischen Hunnereich und Indonesien

    Bild



    Zwischen Rauphüttenstadt und ToragraD

    Bild


    Einige an der Küste

    Bild

    Bild


    Und eine in Polen

    Bild
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