Geändert von Pucc (31. Mai 2014 um 17:19 Uhr)
Also hier gibt es >fast< keine ganz schlechte Startposition. Man rennt von Nahrung zu Nahrung und einzig Fluß oder Hügel unterscheiden sich da. Ich bin gespannt auf eure Vorschläge!
Ich glaube, ich würde auf 9 gründen - mehr Landfelder, Späher muss nicht in die Hütte laufen und vielleicht fällt weiter im Norden noch etwas Schönes ab.
Ich denke OuS passt schon. Fuer 9 wuerde ich keine Runde auf Normal verschwenden (und auch noch einen Wald dazu...). Mit Landwirtschaft und ohne Fischen ist 3 doof zu spielen.
Achtung Spoiler:
Ich plädiere mal für 3 und TZ-Fischen-BB-BV als Techreihenfolge, Baufolge BT-(Krieger-)AB-Siedler... aber da hat man arg viele BT-Leerrunden
Gibts ein Save zu der Position?
Achtung Spoiler:
Das Save zur Startposition poste ich immer in der darauf folgenden Woche. Dann gibt es auch immer die neue Startposition
PS: Aber ich rieche hier ein Zulanstory Deswegen könnte ich dir das Save schicken
... Ich plädiere auch für -9 ... der Mais ist dann durch die Stadt ans Wasser angeschlossen, am 5-erFeld steht dann die erste Hütte ... und auf dem Todeskringel ist dann ein schöner Platz für Stadt 2
"Where HEROES falter to much dismay ...
... an able THIEF can STEAL the day!"
<A Bard's Tale III: Thief of Fate">
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672nd Renegade Pursuit Wing (Minerva)
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Ich glaube, den Mais bewässert man dadurch nicht, weil die Stadt nicht im Flachland liegt (?)
Hab das Save oben angehangen. Viel Spaß bei der Challenge!
An OuS stört halt, dass man dann die Fische entweder nicht bekommt oder die Kühe zergründen muss. Bei 4 hat man ohne Fischen und ohne anständige Prod nur Muscheln und bei 9 verliert man ne Runde.
Vielleicht Gründung auf 3?
@KA
Fische-1-4 scheint mir Land zu sein, womit man (bei OuS-Gründung) die Kühe nicht mehr zwingend für die Fische zergründen muss.