Das mit der Summe ist eine gute Idee
Ich schaue mir dann heute abend den Siegbildschirm an
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Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Diesmal haben die hunnischen Torpedobomber 3 karthagische Schiffe im Norden versenkt.
Die Muskatinsel liegt ebenfalls in Ihrer Reichweite.
Zerstörer halten mal gar nix aus.
Ein berittener Bogenschütze hat die Versenkung vorgenommen
Die Jäger haben zwar wahrscheinlich keine Luftsiege erringen können (eine Einheit hat schon >150 XP) aber nun auch Luftreparatur.
Damit können sie SAM-Einheiten ablenken und heilen dabei sogar
Warum Du Deine Generäle nicht wenigstens unter einer SAM-Einheit stellst, verstehe ich nun wirklich nicht kleemo.
Vielen Dank für den Krieg, der hat das Spiel (für mich) unterhaltsamer gemacht. Der Verlust von Rauphüttenstadt wäre verkraftbar gewesen, da wohnen eh nur kulturlose Gesellen.
Aber die Verteidigung an 3 Fronten hielt, denn man kennt das ja...wer mehr Bomber bauen kann, gewinnt und ich habe fahrlässig viel zu wenige Bomber gebaut und diese auch noch "falsch" befördert.
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Der save ist dann weiter.
Der Admiral kann dann die Bilder mit den statistischen Daten zu Ende des Spiels machen.
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Da Bomber auch Generalspunkte geben, hatte ich mehr Generäle als SAMs....
Die Hunnen haben genug Generäle. Und wie Bomber können die in Städten nur sehr schwer zerstört werden
Vor Rauphüttenstadt gingen Dir die Generäle aus. Auf dieser Karte war der dortige Old Faithful sogar ein nützliches Naturwunder, da die -Lage ja doch eher angespannt war. Aber sonst ist es keine Top-Stadt, so steht z.B. kein Labor drin.
Aber nomen est omen, zäh war sie und sie fiel nie in Feindeshand.
Fazit zu den Settings und der Karte schreibe ich am WE.
Wenn Ihr nicht mehr weiterspielen wollt, könnt Ihr nun meine Story lesen.
Auf alle Fälle schonmal Danke an meine Mitspieler für das lange Durchhalten und an Seratnian für die an vielen Stellen schön designte Karte
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Regelidee für künftige Buddyspiele:
Städte dürfen nur zwischen gewissen -Größen (z.B. 3-8) übergeben werden, damit es mehr wehtut und außerdem so nicht eine sichere Niederlage verhindert wird.
Indonesien ist echt ein Mad Cop civ.
Um den trait zu nützen muss man weitgehend schutzlose Inselstädte gründen
Aber es gibt mit Ihnen einen interessanten Bug.
Wenn man Kris-Kämpfer übergibt, können diese eine weitere Sonderbeförderung bekommen.
So hatte ich eine Inf, die gleichzeitig General war und +30% Verteidigungsstärke hatte. Die haut so einem Luftreparaturbomber doch glatt echt fiese Lackkratzer rein...
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Hier der Save. Der Sieger darf das reporting machen.
Wenn jemand sich Joey mega Karthago angucken will....
Nochmal zu den Bomber. Ich hab mich stellenweise amüsiert. Ich hatte immer einige Flieger auf den Trägern, hatte meistens auch mehrer Jäger um WileyCs Jäger zu neutralisieren. Später hatte ich dann ausweichen. Die Luftreperatur ist schon sehr stark, aber auch nicht alles ...
Hattest Du denn Verluste an Bombern?
Luftabwehr war Deinerseits auch nicht übermäßig vorhanden.
Daher ja mein Fazit, dass ein "kluger" Spieler nur Bomber baut.
Die Hunnen haben 5-6 Jäger, viele mit Doppelt Abfangen.
Legt man das Öl in Bomber an, verliert Karthago jede Runde 1-2 Bodeneinheiten/Schiffe mehr.
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Einige sind schon drauf gegangen. Am Ende wurde ich unvorsichtig. Aber es geht ja nicht nur darum, Bomberos abzuschiessen sondern diese zu blocken. Wenn Jäger da sind werden die Bomberangriffe ja abgelenkt.
Abschlussmeldung im Ligatool kommt noch.
Da wir einen ehemaligen UN-Sieger (232er) und einen aktuellen Team"sieger" in diesem Spiel hatten, eine Frage zum finalen Ranking.
Ist Maverick eigentlich Teamsieger? Dann stelle ich Ihn mit auf Platz 1 ein, das scheint ja zu gehen im Ligatool.
Ansonsten:
Wileyc (Hunnen) 1.
Soldat (Maya) oder Joey (Kartago) 2. , der andere dann 3.
Die Mayas haben eine Haupstadt erobert und die meisten Städte. Karthago afaik mehr Punkte. Was meint Ihr?
Maverick (Deutschland) 4.
Admiral (Indien) 5.
Kleemo (Marokko) 6.
Da Venedig verloren wurde und kein Team mit den Hunnen besteht.
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Also der Vorschlag mit den Punkten wäre wie folgt:
WileyC 1302+364 = 1666 (Number of the Beast )
SoldatERM 1238+421 =1659
Maverick 890+690 = 1580
Joey 991+503 = 1394
Admiral G 676+654 = 1330
Rolle 654
Ich hab in dem Spiel 2 mal vertreten, kann mit dem letzten Platz leben. Karthago hat Joey bei weiten ,ehr züge gemacht. Stunden hab ich wohl mehr reingesteckt, war am Ende echt fummlig.
Sorry für die lange Verzögerung.
Spiel ist reported.
Danke an alle Spiele für das lange Durchhalten.
Wenn Ihr meine Story lesen wollt, viel Spaß dabei
Einige Fragen:
Hat das Buddy-System bei Euch zu einer anderen Spielführung geführt?
@Admiral. Was war los? Nur 4 römische Städte und auch Indien kam nicht aus dem Quark. Auf der Karte war doch massig Platz für Städtespam. Die hunnischen Rammen waren sehr weit weg.
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Keine Zufriedenheit.
Hätte mit beiden Tradi spielen sollen.
Später lief es aber mit Indien, hab ja Deine Forschung abhören können.
Aber OK, die Zufriedenheit zu Beginn war eng. Da war der Old Faithful, an dem ich Rauphüttenstadt als 4. Stadt gründete echt hilfreich
Hatte auf Barbaren und/oder verpasse Wunder getippt.
Wie lief denn der Krieg gegen Maverick?
Er hatte Kuala Lumpur (mit den Hunnen verbündet ) erobert aber kam er wirksam weiter?
Gab es Seeschlachten?
UA ist tückisch. Habe ich im (übernommen) 213er gesehen, als meine starke assyrische Armee null (!) Stadtstaaten zum Erpressen hatte und der resultierende Staatsbankrott die Forschung nullte. Tradi mit Monarchie wäre da die Rettung gewesen.
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