Raupe ist ein ganz gefährlicherRaupe hat mich dazu angestiftet.
Jetzt hast du den Salat
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Achtung Spoiler:
Der interessierte Leser wahrt stets Neutralität und ist an einem fairen, möglichst lange dauernden PBEM interessiert
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Achtung Spoiler:
Für einen Neustart ist es wohl schon ein wenig spät.
Wenn es ohne Neustart funktionieren würde, wäre ich aber definitiv dafür (kann mir auch nicht vorstellen das einer der anderen da was gegen hat).
Danke auf jeden Fall das du nochmal schaust ob das geht.
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@Civiver:
Es würde doch aber kein Prophet mehr erscheinen wenn die drei Relis gegründet wurden, oder irre ich mich da?
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Boes Test verliefen leider negativ bzw. lieferten kein Ergebnis. Damit wird es in diesem Spiel wohl bei 3 Relis bleiben.
Mit den Kelten ist eine Reli quasi schon weg. Bleiben noch 2 Relis für fünf Leute. Die Maya sind natürlich auch ein heißer Kandidat für eine Reli haben aber immerhin kein Relipantheon gewählt (Wissenschaft aus Stadtverbindungen).
Wir wissen das Iros und Babylon mitspielen. Chris Civ ist uns unbekannt aber es werden wohl Inkas oder Siam sein. Bis jetzt haben nur Kelten und Maya ein Pantheon.
So weit die Fakten. Wir müssen hoffen das wir das nächste Pantheon bekommen bzw. die anderen kein Glaubenspantheon wählen. Ausserdem müssen wir uns schnell ausbreiten um schnell viele Schreine und Tempel bauen zu können.
Glücklicherweise hatten wir bisher gute Ruinen. Warschau ist schon groß um schnell Siedler zu produzieren, wir haben Kultur gefunden um schneller beim Freisiedler zu sein und die Schrift die uns ermöglicht recht schnell zu Philo zu kommen um Tempel bauen zu können.
Ich bin daher vorsichtig optimistisch das wir zumindest eine der beiden verbliebenen Relis abgreifen können.
Auch diese Runde haben wir Glück und die Bestie bei Jerewan zieht zurück in die Ebene. Dank der Bestie die wir schon bei Warschau erlegen konnten gibt es einen satten Kultursprung.
Wir führen die Republik ein. Jerewan ist nun auch befreundet allerdings stehen wir nur bei 30 Einfluss so dass ich nicht weiss ob wir überhaupt ne Runde den Kulturbonus bekommen.
Hoffentlich spawnt noch ein Bogi dann könnten wir die Freundschaft mit Jerewan bis zum Freisiedler verlängern und schnell Stadt Nr. 2 gründen.
Im Süden wird der Spähbogi von Barbs nach Osten abgedrängt und entdeckt die Grenzen von Palenque.
Komisch das noFontz nicht das Wüstenpantheon gewählt hat. Uns soll es recht sein. Sein Pantheon deutet zwar darauf hin, dass er vorhat schnell viele Städte zu gründen aber ich hoffe mal das wir dort etwas schneller sind zu mal wir den Frömmigkeitsopener deutlich früher haben sollten dank Polen Trait. Seine Pyramiden bringen zwar 2 Glauben aber ich hoffe das ich trotzdem mithalten kann in der Glaubensproduktion.
Ein Blick auf die Karte. Diese Runde ist Bronzeverarbeitung fertig geworden und damit wohl auch endgültig die Entscheidung bezüglich des Pantheons gefallen. Wüstenfolklore und Eins mit der Natur waren noch mit im Rennen aber um daraus wirklich Kapital schlagen zu können hätte man entweder die nicht ganz so interessante Wüste schnell besiedeln müssen oder aber dauerhaft die blöder Krater belegen müssen.
Statt dessen werden wir nun wohl Erdmutter wählen. Zwei Eisenvorkommen immerhin bei Warschau von denen auch schon eines im Kulturfokus steht. Damit dürften wir dauerhaft 2 Glauben bekommen und in naher Zukunft auch drei wenn wir noch Geld für das Eisen im dritten Ring auftreiben können.
Es wird jetzt noch Bogen schießen geforscht um noch einen Bogi kaufen zu können wenn das Geld stimmt. Gebaut wird nach dem BT ein Speer.
Die weitere Forschung soll dann Kalender für die Seide und dann Philo für Frei-SOPO und Tempel sein.
Demo weiter erfreulich. Leider nicht mehr erster im Militär aber vielleicht kommen wir mit gebautem Speer und gekauften Bogi nochmal ganz nach vorn und können Jerewan und/oder BA erpressen.
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Unser Krieger wird befördert.
Die Maya kennen zwei weitere Nationen, eine davon wohl Babylon.
Bei Palenque können wir einen Barbbogi killen was uns wieder näher an den Freisiedler bringt.
Eine weitere Bestie spawnt. Hoffen wir mal das sie Richtung Jerewan läuft.
Der BT ist fast fertig, es soll danach erst mal ein Speer gebaut werden.
Demo.
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Die Barbs bei Palenque bringen uns in Bedrängnis aber die Kultur für den Freisiedler ist einfach zu verlockend und wir kämpfen weiter.
Die Bestie zieht leider nicht Richtung Jerewan sondern nach Warschau. Der Krieger wird zurück beordert. Der BT zieht auf das Kupfer.
Schreckensmeldungen. Zwei Pantheons gehen raus. Damit müssen wir 18 Tauben sammeln.
Glücklicherweise mit Zufriedenheit aus Flüssen und Göttin der Feste keine Pantheons die viel Glauben abwerfen. Die Reli ist also immer noch drin wenn die anderen nicht auch auf Frömmigkeit setzen oder Glaubensberge in der Nähe haben.
Ein weiterer Barbbogie taucht im Süden auf. Der BT beginnt mit der Mine muss aber eventuell nächste Runde unterbrechen.
Bei Palenque steigen wir auf. Statt der Sofortheilung gibt es die Beförderung fürs offene und wir schießen auf die Bestie.
Im besten Fall bekommt NoFontz ihn mit dem Speerschleuderer nicht tot und wir können nächste Runde abstauben.
Demo sieht weiter gut aus.
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Die Barbs nerven weiter.
Eine Bestie weniger.
Der Siedler wird noch nicht gewählt um den Unterhalt zu sparen.
Wir brauchen noch den Speer um den Siedler zu eskortieren.
Unser Späher zieht nach kurzer Heilpause weiter und deckt die Grenze der Kelten auf.
Dank des Wachstums in Warschau wieder sehr schön.
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