Gab seit langem keine Gewürze mehr. Irgendwie fehlt das Salz in der Suppe.
Aktuelle Storys:
[Satisfactory] noch mehr Pionierarbeit
[TES III] Die dunkle Lady läuft
Age of Empire 2 - Es geht weiter pausiert
[EVE] Die Agenten des Cosmos beendet
Ältere Storys:
input -> output -> alles put
Ausserdem, die anderen Einzelspieler-Storys sind auch nicht schneller
Runde 107
Tikal: Axtkämpfer 1/35 -> Produktion 4 -> 5/35
Lakamha: Bautrupp 56/60 -> Produktion 9 -> 65/60 (5 Überschuss) (angebaute Axt 9/35)
Chichen Itza: Triere 19/50 -> Produktion 64 -> 83/50 (33 Überschuss -> BT)
Uxmal: Bibliothek 13/90 -> Produktion 1 -> 14/90
Mayapan: Monument 11/30 -> Produktion 31 (pop1-Peitsche) -> 42/30 (12 Überschuss -> Kornspeicher)
Calakmul (Militärstadt) -> Kornspeicher 2/60 -> Produktion 2 -> 4/60
Oxhuitza (Weststadt) -> Monument 0/30 -> Produktion 2 -> 2/30
Grossvater (Krieger) Stadtwache Tikal
Meister Eder (Holkan) Stadtwache Mayapan
Ernie (Holkan) Stadtwache Lakamha
Garfield (Holkan) Stadtwache Chichen Itza
Obelix (Holkan) Fogbusten
Asterix (Holkan) 2
Flip (Holkan) 2
Bruce Lee (Axt) 4
Maja (BT) -> 7 und Str. 1/2 und abbrechen
Heidi (BT) -> Weide Bauernhof 5/5
Klara (BT) -> holzen 1/3
Tweety (BT) -> Plantage 3/8
Daisy (BT) -> 9-9-9 und Mine 1/4 und abbrechen
Gretel (BT) -> 1-4 und Hütte 2/4
Boomer (Erkundungs-AB)-> 3-3
Santa Maria (Triere) -> 4-7
Siedler 1 -> 7-9 (auf dem Weg zur Nordstadt)
Siedler 2 -> 7 und Gründung von Oxhuitza
So schaut es eine Runde vor der Gründung der Nordoststadt aus. Maja hat schon mal angefangen eine Straße auf dem Mais zu bauen, weil sonst nichts zu tun war.
Die russische Hauptinsel ist wohl fast aufgedeckt. Wenn die Russen nicht noch Kulturbrückenland haben oder sich irgendwie erweitern, werden sie irgendwann abfallen.
So schaut es im Westen nach der Gründung aus. Mayapan hat das Monu pop1 gepeitscht. (auf dem Bild noch nicht berücksichtigt.)
Uxmal wird jetzt von 2 BTs modernisiert. Tweety wird aber nach der Plantage im Süden den Pelz anschliessen.
Wieder eine neue Perle. Die Weststadt ist eine Art strategischer Leuchtturm des Landes und dient als Frühwansystem vor Invasionen. Ich finde die Stadt strategisch wichtig.
Klara holzt das Monu in der Hoffnung, den Wald 3 der Stadt zu bekommen, bevor der Chinese ihn gefällt hat.
Chitzen Itza vor der Pop2-Peitsche.
Geändert von DeepMunti (04. November 2015 um 21:09 Uhr)
Geändert von DeepMunti (04. November 2015 um 21:13 Uhr)
Runde 108
Tikal: Axtkämpfer 5/35 -> Produktion 7 -> 12/35
Lakamha: Axtkämpfer 9/35 -> Produktion 5 -> 14/35
Chichen Itza: Bautrupp 0/60 -> Produktion 50 53 -> 50/60 53/60
Uxmal: Bibliothek 14/90 -> Produktion 1 -> 15/90
Mayapan: Kornspeicher 0/60 -> Produktion 26 (12 Überschuss) -> 26/60
Calakmul (Militärstadt) -> Kornspeicher 4/60 -> Produktion 2 -> 6/60
Oxhuitza (Weststadt) -> Monument 2/30 -> Produktion 2 -> 4/30
Xukpi -> Arbeitsboot 0/30 -> Produktion 1 -> 1/30
Grossvater (Krieger) Stadtwache Tikal
Meister Eder (Holkan) Stadtwache Mayapan
Ernie (Holkan) Stadtwache Lakamha
Garfield (Holkan) Stadtwache Chichen Itza
Obelix (Holkan) Fogbusten
Asterix (Holkan) 4
Flip (Holkan) 1 (an Bord von Santa Maria)
Bruce Lee (Axt) 7
Maja (BT) -> Bauernhof 1/5
Heidi (BT) -> 2
Klara (BT) -> holzen 2/3
Tweety (BT) -> Plantage 4/8
Daisy (BT) -> 1-7-7 und Hütte 2/4 und abbrechen
Gretel (BT) -> Hütte 3/4
Annika (BT) -> 9 und Plantage 1/8
Boomer (Erkundungs-AB)-> 3-3
Santa Maria (Triere) -> 8-9
Titanic (Triere) -> 1-7
Siedler 1 -> gründet Xukpi
Die Titanic sticht in See, möge sie wenige Eisberge treffen.
Dem Chinesen möchte ich nach Möglichkeit nichts mehr geben, jedenfalls bestimmt kein Währung.
Tikal wächst, als wär es eine chinesische Stadt.
Geändert von DeepMunti (04. November 2015 um 22:15 Uhr)