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Thema: In Kürze gibts Gewürze...

  1. #211
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Ilja Beitrag anzeigen
    Immerhin bist du 1. bei der Billigungsrate und bei der Lebenserwartung
    Was sagen die eigentlich aus...?
    Da geht es um das Verhältnis zwischen glücklichen und unglücklichen bzw. gesunden und kranken Bürgern.

  2. #212
    DeepMunti
    Gast
    Zitat Zitat von Mikko Beitrag anzeigen
    Wird eigentlich die Maisfarm bei Calakmul bearbeitet?
    Heidi war doch bei Chichen Itza? Laut Angabe steht, dass sie eine Weide bearbeitet.
    Welche Weide? Irgendwie blicke ich nicht durch.

    Edit: Kann es sein, dass die Maisfarm mit der Weide verwechselt wurde?
    Da stehen 2 BTs drauf, benötigt noch 1 Runde, steht bei 4/5
    siehe auch
    Zitat Zitat von DeepMunti Beitrag anzeigen
    Meine Militärstadt steht, die Spiele können beginnen... naja, noch nicht ganz...nächste Runde werden sich hier bereits die ersten Industriellen ansiedeln - unter anderem Herr Bonduelle.
    Geändert von DeepMunti (29. Oktober 2015 um 04:22 Uhr)

  3. #213
    DeepMunti
    Gast
    Zitat Zitat von Mikko Beitrag anzeigen
    Bin gern Namenspate für einen Kata.
    ist notiert

  4. #214
    DeepMunti
    Gast
    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Mir fällt nur das Spiel "Enemy Nations" ein (ungewöhnliches RTS aus den 90ern)

    Vorschlag:
    Pack doch die ganzen Bemerkungen zu den Einheiten in nen Spoiler.
    Ich kann mich noch an so eine Meldung erinnern, aber an kein Spiel mehr.
    Die Bemerkungen helfen mir ja selbst weiter, denn ich kopiere jedes Mal die ersten Zeilen und da ich immer hin und her schalten muss zwischen Spiel und Story, weiß ich direkt, wo gerade wer arbeitet.

  5. #215
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von DeepMunti Beitrag anzeigen
    Meine Militärstadt steht, die Spiele können beginnen... naja, noch nicht ganz...nächste Runde werden sich hier bereits die ersten Industriellen ansiedeln - unter anderem Herr Bonduelle.
    Hinsichtlich des Imports von Mais aus den Staaten wird aus aktuellem Anlass der Werbe-Slogan geändert:
    "Bonduelle ist das famose Gen-Gemüse aus der Dose."

  6. #216
    DeepMunti
    Gast
    Ich stelle noch mal um, denn ich benötige einen weiteren Bautrupp und mit exp-Bonus lohnt sich das umstellen.
    Bild
    Somit wird die Triere nun 19/50 angebaut und produziert maximalen Überschuss.
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  7. #217
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Gab seit langem keine Gewürze mehr. Irgendwie fehlt das Salz in der Suppe.

  8. #218
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Zitat Zitat von Mikko Beitrag anzeigen
    Gab seit langem keine Gewürze mehr. Irgendwie fehlt das Salz in der Suppe.
    Vielleicht liegt ja auch der Hase im Pfeffer begraben...

  9. #219
    DeepMunti
    Gast
    Zitat Zitat von Mikko Beitrag anzeigen
    Gab seit langem keine Gewürze mehr. Irgendwie fehlt das Salz in der Suppe.
    Die Runden werden halt immer aufwendiger zu dokumentieren.
    Die nächste Runde ist schon gespielt, ich muss mich nur aufraffen.

  10. #220
    DeepMunti
    Gast
    Ausserdem, die anderen Einzelspieler-Storys sind auch nicht schneller

  11. #221
    DeepMunti
    Gast
    Runde 107

    Tikal: Axtkämpfer 1/35 -> Produktion 4 -> 5/35
    Lakamha: Bautrupp 56/60 -> Produktion 9 -> 65/60 (5 Überschuss) (angebaute Axt 9/35)
    Chichen Itza: Triere 19/50 -> Produktion 64 -> 83/50 (33 Überschuss -> BT)
    Uxmal: Bibliothek 13/90 -> Produktion 1 -> 14/90
    Mayapan: Monument 11/30 -> Produktion 31 (pop1-Peitsche) -> 42/30 (12 Überschuss -> Kornspeicher)
    Calakmul (Militärstadt) -> Kornspeicher 2/60 -> Produktion 2 -> 4/60
    Oxhuitza (Weststadt) -> Monument 0/30 -> Produktion 2 -> 2/30

    Grossvater (Krieger) Stadtwache Tikal
    Meister Eder (Holkan) Stadtwache Mayapan
    Ernie (Holkan) Stadtwache Lakamha
    Garfield (Holkan) Stadtwache Chichen Itza
    Obelix (Holkan) Fogbusten
    Asterix (Holkan) 2
    Flip (Holkan) 2
    Bruce Lee (Axt) 4
    Maja (BT) -> 7 und Str. 1/2 und abbrechen
    Heidi (BT) -> Weide Bauernhof 5/5
    Klara (BT) -> holzen 1/3
    Tweety (BT) -> Plantage 3/8
    Daisy (BT) -> 9-9-9 und Mine 1/4 und abbrechen
    Gretel (BT) -> 1-4 und Hütte 2/4
    Boomer (Erkundungs-AB)-> 3-3
    Santa Maria (Triere) -> 4-7
    Siedler 1 -> 7-9 (auf dem Weg zur Nordstadt)
    Siedler 2 -> 7 und Gründung von Oxhuitza

    So schaut es eine Runde vor der Gründung der Nordoststadt aus. Maja hat schon mal angefangen eine Straße auf dem Mais zu bauen, weil sonst nichts zu tun war.
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    Die russische Hauptinsel ist wohl fast aufgedeckt. Wenn die Russen nicht noch Kulturbrückenland haben oder sich irgendwie erweitern, werden sie irgendwann abfallen.
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    So schaut es im Westen nach der Gründung aus. Mayapan hat das Monu pop1 gepeitscht. (auf dem Bild noch nicht berücksichtigt.)
    Uxmal wird jetzt von 2 BTs modernisiert. Tweety wird aber nach der Plantage im Süden den Pelz anschliessen.
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    Wieder eine neue Perle. Die Weststadt ist eine Art strategischer Leuchtturm des Landes und dient als Frühwansystem vor Invasionen. Ich finde die Stadt strategisch wichtig.
    Klara holzt das Monu in der Hoffnung, den Wald 3 der Stadt zu bekommen, bevor der Chinese ihn gefällt hat.
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    Chitzen Itza vor der Pop2-Peitsche.
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    Geändert von DeepMunti (04. November 2015 um 21:09 Uhr)

  12. #222
    DeepMunti
    Gast
    Stadtübersicht:
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    Ja, wieder ein kleiner Tausch. 40 Goldstücke sind aber lecker.
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    Forschung habe ich aufgedreht, damit mir nicht so viel weg genommen werden kann, bei einer Schutzgeld-Forderung der KI. Die Bib wird sowieso nicht fertig.

    Und die Demo:
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    Geändert von DeepMunti (04. November 2015 um 21:13 Uhr)

  13. #223
    DeepMunti
    Gast
    Und ein paar Graphen: (Ich pump schon mehrere Runden meine Spio in den Griechen, um seinen Graphen nicht zu verlieren, er ballert alles in mich. Einen weiteren Graphen zu bekommen ist im Moment nicht möglich.)
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  14. #224
    DeepMunti
    Gast
    Runde 108

    Tikal: Axtkämpfer 5/35 -> Produktion 7 -> 12/35
    Lakamha: Axtkämpfer 9/35 -> Produktion 5 -> 14/35
    Chichen Itza: Bautrupp 0/60 -> Produktion 50 53 -> 50/60 53/60
    Uxmal: Bibliothek 14/90 -> Produktion 1 -> 15/90
    Mayapan: Kornspeicher 0/60 -> Produktion 26 (12 Überschuss) -> 26/60
    Calakmul (Militärstadt) -> Kornspeicher 4/60 -> Produktion 2 -> 6/60
    Oxhuitza (Weststadt) -> Monument 2/30 -> Produktion 2 -> 4/30
    Xukpi -> Arbeitsboot 0/30 -> Produktion 1 -> 1/30

    Grossvater (Krieger) Stadtwache Tikal
    Meister Eder (Holkan) Stadtwache Mayapan
    Ernie (Holkan) Stadtwache Lakamha
    Garfield (Holkan) Stadtwache Chichen Itza
    Obelix (Holkan) Fogbusten
    Asterix (Holkan) 4
    Flip (Holkan) 1 (an Bord von Santa Maria)
    Bruce Lee (Axt) 7
    Maja (BT) -> Bauernhof 1/5
    Heidi (BT) -> 2
    Klara (BT) -> holzen 2/3
    Tweety (BT) -> Plantage 4/8
    Daisy (BT) -> 1-7-7 und Hütte 2/4 und abbrechen
    Gretel (BT) -> Hütte 3/4
    Annika (BT) -> 9 und Plantage 1/8
    Boomer (Erkundungs-AB)-> 3-3
    Santa Maria (Triere) -> 8-9
    Titanic (Triere) -> 1-7
    Siedler 1 -> gründet Xukpi

    Die Titanic sticht in See, möge sie wenige Eisberge treffen.
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    Dem Chinesen möchte ich nach Möglichkeit nichts mehr geben, jedenfalls bestimmt kein Währung.
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    Tikal wächst, als wär es eine chinesische Stadt.
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    Geändert von DeepMunti (04. November 2015 um 22:15 Uhr)

  15. #225
    DeepMunti
    Gast
    Bild

    Mit Umbelegung benötigt der BT nur 2 Runden.
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    8 Städte (Aber noch zu wenig)
    Bild

    Eine Stadt mehr als letzte Runde und schon noch einen Platz im BSP gefallen. Wird Zeit das die billigen Häfen kommen. Hätte ich das doch umgekehrt machen sollen?
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